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Inhaltsverzeichnis
Slices sind referenz?hnliche Typen
Wann sollten Sie einen Zeiger auf eine Scheibe verwenden?
Wichtige Punkte, die sich erinnern sollten
Zusammenfassung
Heim Backend-Entwicklung Golang Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?

Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?

Jul 26, 2025 am 07:29 AM
go slice

Beim übergeben von Scheiben wird es normalerweise direkt nach Wert übergeben, da der Schnittkopf einen Zeiger auf das zugrunde liegende Array enth?lt. Das Kopieren des Slice -Headers kopiert die zugrunde liegenden Daten nicht, sodass die ?nderung der Elemente in der Funktion die ursprüngliche Slice beeinflusst. 1. Wenn Sie die Scheibenl?nge innerhalb der Funktion neu zuweisen oder einstellen und die ?nderung wirksam machen müssen, sollten Sie den Slice -Zeiger übergeben. 2. Andernfalls k?nnen Sie die Scheibe direkt übergeben, ohne einen Zeiger zu verwenden. 3. Wenn bei der Verwendung von Append eine Neuzuweisung ausgel?st werden kann, müssen Sie den Zeiger durchlaufen, um die aktualisierte Scheibe nach au?en sichtbar zu machen. Daher sollte das Scheiben in Form eines Wertes übergeben werden, sofern das gesamte Schicht nicht ersetzt werden soll.

Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?

In Go ist es unkompliziert, eine Scheibe an eine Funktion zu übergeben - Sie bestehen sie direkt nach Wert , aber unter der Motorhaube ist es effizienter als es scheint.

Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?

Slices sind referenz?hnliche Typen

Obwohl GO durch Wert Argumente übergeht, enth?lt ein Schicht einen Kopfball, der auf das zugrunde liegende Array verweist . Wenn Sie eine Slice an eine Funktion übergeben, wird eine Kopie dieses Headers erstellt (nicht die gesamten Daten), sodass die Funktion weiterhin auf die gleichen zugrunde liegenden Elemente zugreifen und diese ?ndern kann.

Das heisst:

Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?
  • Sie müssen in den meisten F?llen keinen Zeiger an ein Stück übergeben.
  • Modifikationen an den Elementen des Slice innerhalb der Funktion beeinflussen die ursprüngliche Scheibe.
 Func ModifySlice (s [] int) {
    s [0] = 999 // Dies wirkt sich auf das ursprüngliche Slice aus
}

func main () {
    Daten: = [] int {1, 2, 3}
    Modifysslice (Daten)
    fmt.println (Daten) // Ausgabe: [999 2 3]
}

Wann sollten Sie einen Zeiger auf eine Scheibe verwenden?

Sie müssen nur einen Zeiger an eine Scheibe weitergeben, wenn Sie planen:

  • Setzen Sie das Scheiben selbst zu (z. B. zeigen Sie es auf ein neues zugrunde liegendes Array).
  • Die Gr??e der Gr??e auf eine Weise ?ndern, die eine neue Zuordnung erfordert und diese ?nderung au?erhalb des Au?enbereichs erfordert.
 func resislice (s *[] int) {
    *s = append (*s, 4, 5, 6) // Neuzuweisungen der Scheibe neu zuweisen
}

func main () {
    Daten: = [] int {1, 2, 3}
    RESSIZELICE (& Daten)
    fmt.println (Daten) // Ausgabe: [1 2 3 4 5 6]
}

Ohne den Zeiger k?nnte append neu zuweisen und der Anrufer würde die aktualisierte Scheibe nicht sehen.

Wie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?

Wichtige Punkte, die sich erinnern sollten

  • ? Scheiben direkt passieren: func f(s []int)
  • ? ?nderungen an Elementen sind für den Anrufer sichtbar
  • ? Vermeiden Sie unn?tige Punkte, es sei denn, das Slice zuzuweisen
  • ?? append kann das Original nicht beeinflussen, wenn Sie keinen Zeiger verwenden (wenn die Kapazit?t überschritten wird und die Neuzuweisung stattfindet)

Zusammenfassung

Geben Sie einfach die Scheibe normal vorbei, es sei denn, Sie ?ndern seine L?nge und ben?tigen diese ?nderung, um bestehen zu bleiben. Der Slice -Header enth?lt einen Zeiger auf die Daten, daher ist er effizient und standardm??ig gemeinsam genutzt - keine überbeanspruchung von Punkten.

Grunds?tzlich geben Sie Scheiben nach Wert vorbei, es sei denn, Sie ersetzen das gesamte Stück Scheiben .

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Scheibe zu einer Funktion in Go übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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