


Wie füge ich eine Klasse aus einem Element mit JS hinzu oder entfernen Sie?
Jul 17, 2025 am 12:44 AMDie Hauptmethoden zum Hinzufügen oder Entfernen der Klasse sind: 1.. Verwenden Sie die Classlist -API zum Hinzufügen, Entfernen oder Schalten der Klasse, z. B. Hinzufügen, Entfernen, Umschalten; 2. Setzen Sie den gesamten Klassenwert durch die Klassenname -Eigenschaft, die für alte Browser geeignet ist. 3. Beachten Sie, dass die Classlist Multi-Parameter, sichere Entfernung und Zwangsschalttechniken unterstützt. Die Classlist ist die empfohlene Methode mit klarem Betrieb und guter Kompatibilit?t, w?hrend der Klassenname eine manuelle Verarbeitung von Zeichenfolgen erfordert, die für kompatibel mit alten Browser -Szenarien geeignet sind.
Das Hinzufügen oder Entfernen von Klasse zu Elementen ist ein sehr h?ufiger Vorgang in der Front-End-Entwicklung, und es ist auch sehr einfach mit JavaScript zu implementieren. Solange Sie einige Schlüsselmethoden beherrschen, k?nnen Sie sich problemlos mit verschiedenen Szenarien befassen.

Fügen Sie die Klasse mit classList
hinzu und entfernen Sie sie
Moderne Browser unterstützen im Allgemeinen classList
-API, die eine bequeme Methode zur Manipulation der Elementklasse bietet.
- Klasse hinzufügen: Verwenden Sie
element.classList.add('class-name')
- Klasse entfernen: Verwenden Sie
element.classList.remove('class-name')
- Schaltklasse: Verwenden Sie
element.classList.toggle('class-name')
Zum Beispiel:

const box = document.getElementById ('mybox'); Box.ClassList.add ('Active'); // Active Class Box.ClassList.remove ('Active') hinzufügen; // Active Class Box entfernen.ClassList.toggle ('Active'); // Wenn es kein aktives gibt, fügen Sie es hinzu, entfernen Sie es
Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass sie eindeutig und fehleranf?llig ist, daher wird empfohlen, sie zuerst zu verwenden.
Betrieb über className
-Eigenschaft (geeignet für alte Browser)
Wenn Sie mit einigen alten Browsern (z. B. IE) kompatibel sein müssen, k?nnen Sie className
verwenden, um die Klasse zu manipulieren.

- Holen Sie sich die aktuelle Klasse:
element.className
- Legen Sie eine neue Klasse fest:
element.className = 'new-class'
Zum Beispiel:
const el = document.querySelector ('. my-Element'); el.className = 'Highlight'; // wird alle Originalklassen überschreiben
Wenn Sie nur eine der Klassen hinzufügen oder l?schen m?chten, müssen Sie sich mit dem String -Splei?en und der Aufteilung von sich selbst befassen, was relativ problematisch ist.
Notizen und Tipps
In der tats?chlichen Entwicklung k?nnen einige Details leicht übersehen:
-
classList
-Methode akzeptiert mehrere Parameter, zum Beispiel:element.classList.add('a', 'b', 'c')
- Wenn Sie die nicht existierende Klasse entfernen, meldet Sie keinen Fehler. Sie k?nnen ihn mit Vertrauen nennen
- Wenn Sie
toggle
verwenden, k?nnen Sie den zweiten Parameter übergeben, um den Status zum Umschalten zu zwingen. Zum Beispiel:element.classList.toggle('active', false)
zwingt es zum Entfernen.
Grunds?tzlich ist das. Die Verwendung classList
ist die empfohlenste Art und Weise, einfach und intuitiv. Wenn Sie nicht mit zu alten Browsern kompatibel sein müssen, sto?en Sie im Grunde nicht auf Probleme.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie füge ich eine Klasse aus einem Element mit JS hinzu oder entfernen Sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, h?ufig verwendet, w?hrend ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erkl?rungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen erm?glicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erkl?rungen sind nicht zul?ssig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann ge?ndert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ?ndern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

DOM Traversal ist die Grundlage für den Betrieb von Webseitenelementen. Zu den allgemeinen Methoden geh?ren: 1.. Verwenden Sie übergeordnete Node, um den übergeordneten Knoten zu erhalten, und kann angekettet werden, um ihn nach oben zu finden. 2. Kinder geben eine Sammlung von Kinderelementen zurück und greifen über den Index auf die ersten oder endenden Kinderelemente zu. 3. NextElementssibling erh?lt das n?chste Geschwisterelement und kombiniert frühere Sio, um die gleiche Navigation zu realisieren. Praktische Anwendungen wie dynamisch modifizierende Strukturen, interaktive Effekte usw. wie das Klicken auf die Schaltfl?che, um den n?chsten Bruderknoten hervorzuheben. Nach dem Beherrschen dieser Methoden k?nnen komplexe Operationen durch Kombination erreicht werden.
