


Eine endgültige JS -Zusammenfassung auf JavaScript -Modulen: ES -Module gegen CommonJs
Jul 02, 2025 am 01:28 AMES模塊和CommonJS的主要區(qū)別在于加載方式和使用場景。1. CommonJS是同步加載,適用于Node.js服務(wù)器端環(huán)境;2. ES模塊是異步加載,適用于瀏覽器等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;3. 語法上,ES模塊使用import/export,且必須位于頂層作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在運(yùn)行時動態(tài)調(diào)用;4. CommonJS廣泛用于舊版Node.js及依賴它的庫如Express,ES模塊則適用于現(xiàn)代前端框架和Node.js v14+;5. 雖然可混合使用,但容易引發(fā)問題,建議項(xiàng)目中統(tǒng)一使用一種方式;6. 使用ES模塊時需注意文件擴(kuò)展名、路徑處理等細(xì)節(jié)問題。
If you're working with JavaScript and have run into modules, you've probably seen terms like ES Modules and CommonJS floating around. They’re both ways to organize and share code across files, but they work differently and are used in different environments. Here’s a straightforward breakdown of the main differences and when to use each.

What's the big difference between ES Modules and CommonJS?
The core difference is when things happen — CommonJS loads modules synchronously, while ES Modules load them asynchronously. That might sound abstract, but it affects how your code behaves and where you can use each system.

CommonJS was designed for server-side JavaScript (like Node.js), where files are read from disk quickly, so waiting for one module to finish loading before moving on isn't a problem.
ES Modules, on the other hand, were built with browsers in mind. Since fetching files over the network takes time, ES Modules are structured to handle that better by loading in a way that doesn’t block everything else.

How do import and export syntax differ?
This is where most developers notice the biggest difference day-to-day.
In ES Modules:
You use import
and export
like this:
// math.js export const add = (a, b) => a + b; // main.js import { add } from './math.js';
These statements are static, meaning you can’t put them inside conditionals or functions. This helps tools like bundlers optimize your code during build time.
In CommonJS:
You use require()
and module.exports
:
// math.js exports.add = (a, b) => a + b; // or module.exports = { add: (a, b) => a + b, }; // main.js const math = require('./math'); const add = math.add;
Here, require()
can be called anywhere — even inside loops or if statements — because it runs at runtime.
Which one works where?
Use CommonJS when:
- You're writing Node.js code that doesn't use
"type": "module"
inpackage.json
- You're using older versions of Node.js (before ES Module support)
- You're working with tools like Express or Mongoose that historically rely on CommonJS
Use ES Modules when:
- You're building frontend apps (React, Vue, etc.)
- You're using modern Node.js versions (v14+) and want to write cleaner, future-proof code
- You're building libraries that need to be tree-shakable or used in both browser and Node.js environments
Note: If you're using a bundler like Webpack or Vite, you're likely already using ES Modules under the hood.
Can you mix ES Modules and CommonJS?
Technically yes, but it gets messy fast. Node.js allows you to mix them using certain flags or file extensions (mjs
vs cjs
), but doing so can lead to confusion and bugs.
For example, importing a CommonJS module into an ES Module works fine most of the time, but exporting from an ES Module and trying to use it in CommonJS might give you unexpected results unless you use await import()
.
So unless you have a very good reason, stick to one style per project.
A few gotchas to watch out for
- File extensions matter more in ES Modules — you usually need to include
.js
when importing. -
__dirname
andpath
usage is trickier in ES Modules; you’ll often need to useimport.meta.url
andnew URL()
instead. - Some older packages on npm still use CommonJS, which may cause issues if you're enforcing strict ESM mode.
That’s basically it. It’s not rocket science, but understanding these differences helps avoid confusion — especially as more tools shift toward ES Modules by default.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine endgültige JS -Zusammenfassung auf JavaScript -Modulen: ES -Module gegen CommonJs. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, h?ufig verwendet, w?hrend ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erkl?rungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen erm?glicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erkl?rungen sind nicht zul?ssig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann ge?ndert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ?ndern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

DOM Traversal ist die Grundlage für den Betrieb von Webseitenelementen. Zu den allgemeinen Methoden geh?ren: 1.. Verwenden Sie übergeordnete Node, um den übergeordneten Knoten zu erhalten, und kann angekettet werden, um ihn nach oben zu finden. 2. Kinder geben eine Sammlung von Kinderelementen zurück und greifen über den Index auf die ersten oder endenden Kinderelemente zu. 3. NextElementssibling erh?lt das n?chste Geschwisterelement und kombiniert frühere Sio, um die gleiche Navigation zu realisieren. Praktische Anwendungen wie dynamisch modifizierende Strukturen, interaktive Effekte usw. wie das Klicken auf die Schaltfl?che, um den n?chsten Bruderknoten hervorzuheben. Nach dem Beherrschen dieser Methoden k?nnen komplexe Operationen durch Kombination erreicht werden.
