Erforschen Sie über das übliche: 10 vielversprechende JavaScript -Frameworks
Für Entwickler, die neue Alternativen zu Mainstream -JavaScript -Frameworks und -Bibliotheken suchen, zeigt dieser Artikel zehn überzeugende Optionen. Der Beitrag von morgen wird die verbleibenden zehn enthalten. Lassen Sie uns eintauchen!
- SproutCore: ideal zum Erstellen von Desktop-?hnlichen Webanwendungen. Die umfassenden Leitf?den und die aktive Google Group gew?hrleisten eine reibungslose Lernkurve und Community -Unterstützung.
- Spry (Adobe's AJAX -Framework): Integriert sich nahtlos in Adobe -Produkte wie Dreamweaver, Flash und Air.
- qooxdoo: Ein objektorientiertes AJAX-Framework. Entwickeln Sie Web -Apps in JavaScript ohne direkte HTML, CSS oder DOM -Manipulation.
- Midori: Ein leichtes Rahmen (45 KB unkomprimiert). Bietet Cross-Browser AJAX, CSS-Selektorunterstützung und Animationsfunktionen.
- uize (ausgesprochen "You Eyes"): konzentriert sich auf das Erstellen von Rich-Internet-Anwendungen (Rias) mit vorgefertigten Widgets wie Date Pickers, Tischsorter und Farbpflückern.
- fleegix.js: bietet ein robustes Ereignissystem für eine effiziente DOM -Ereignisbehandlung.
- cappuccino: Ein Open-Source-Framework zum Erstellen von Webanwendungen im Desktop-Stil im Desktop-Stil.
- Asana Luna: verfügt über eine erweiterte MVC -Architektur, PubSub, Caching, Routing und Authentifizierung.
- ActiveJs: bietet lokale und ruhbasierte Datenmodellierung, reine DOM-View-Konstruktion, Button-Button-Unterstützung und Framework-Agnostizismus.
- eyeb?lle.js: Eine leichte Bibliothek, mit der vorhandene Frameworks wie JQuery oder Prototype erweitert werden sollen.
h?ufig gestellte Fragen (FAQs) (Hinweis: Der FAQS -Abschnitt über Spry wurde beibehalten, wie es in der ursprünglichen Eingabe enthalten ist. Erw?gen Sie jedoch, FAQs für andere Frameworks hinzuzufügen, wenn der Speicherplatz dies zul?sst.)
(Spry FAQs bleiben hier verbleiben)
Denken Sie daran, http://ipnx.cn/link/874dc8c9cd9006d9aaca0cb5ac550812
und http://ipnx.cn/link/e1dd47cc816ac88ccd8100451384c97a
durch die tats?chlichen Links zu ersetzen. Ich habe die Bildformatierung und Bestellung wie angefordert erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von10 Alternative und f?hige JavaScript -Frameworks (Teil I). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, h?ufig verwendet, w?hrend ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erkl?rungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen erm?glicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erkl?rungen sind nicht zul?ssig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann ge?ndert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ?ndern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

DOM Traversal ist die Grundlage für den Betrieb von Webseitenelementen. Zu den allgemeinen Methoden geh?ren: 1.. Verwenden Sie übergeordnete Node, um den übergeordneten Knoten zu erhalten, und kann angekettet werden, um ihn nach oben zu finden. 2. Kinder geben eine Sammlung von Kinderelementen zurück und greifen über den Index auf die ersten oder endenden Kinderelemente zu. 3. NextElementssibling erh?lt das n?chste Geschwisterelement und kombiniert frühere Sio, um die gleiche Navigation zu realisieren. Praktische Anwendungen wie dynamisch modifizierende Strukturen, interaktive Effekte usw. wie das Klicken auf die Schaltfl?che, um den n?chsten Bruderknoten hervorzuheben. Nach dem Beherrschen dieser Methoden k?nnen komplexe Operationen durch Kombination erreicht werden.
