Vor etwas mehr als einem Jahr wurde ich damit beauftragt, eine neue Website für eine der Forschungs- und Entwicklungsgruppen meiner Hochschule zu entwickeln. Ihre alte Website basierte auf einer jQuery-Vorlage und war im Allgemeinen schwer zu warten. Nachdem ich bis zu diesem Zeitpunkt etwa ein Jahr lang Benutzeroberfl?chen entwickelt hatte, dachte ich, ich h?tte das Zeug dazu, eine bessere Website zu entwickeln … Ich habe mich geirrt!
Die Projekte, an denen ich zuvor gearbeitet habe, verwendeten alle React.js, einige mit und einige ohne Next.js. Wie man so sch?n sagt: ?Wenn man nur einen Hammer hat, sieht alles aus wie ein Nagel.“ Und so habe ich diese Technologien ausgew?hlt, um eine einfache statische Website zu erstellen.
Im Nachhinein war von Anfang an klar, dass dies nicht gut enden konnte. React.js ist eigentlich ziemlich gro?artig, wenn Sie hochgradig interaktive, dynamische Benutzeroberfl?chen mit datengesteuerten Inhalten erstellen m?chten. Next.js ist ein gutes begleitendes Framework, das serverseitiges Rendering und Routing bietet und (neben vielen anderen Dingen) zur Optimierung der Leistung beitr?gt. Die von mir erstellte Website war jedoch statisch, was bedeutete, dass sie von den meisten dieser Funktionen nicht profitieren konnte. Sicher, es k?nnte mit React.js und Next.js erstellt werden – und das war es auch –, aber zu welchem ??Preis?
Die oben genannten Tools sind ziemlich komplex. Um Websites mit ihnen zu erstellen, müssen Sie ihre Besonderheiten kennen. Sie k?nnen nicht einfach Markup und Stile schreiben und Schluss machen, denn diese müssen innerhalb des React-Paradigmas funktionaler Komponenten und Hooks geschrieben werden, wobei eine komponentenbasierte Architektur eingehalten und der Datenfluss über Requisiten und Kontexte verwaltet werden muss … Das ist alles, was ich sagen muss Sie werden weitere Codezeilen schreiben.
Das ist natürlich kein Problem. Die Anforderungen Ihres Projekts lassen sich m?glicherweise nicht allein mit Markup und Stilen erfüllen, und Sie verschwenden m?glicherweise Zeit damit, das Rad neu zu erfinden und Ihren eigenen JavaScript-Code zu schreiben, anstatt eine Standardl?sung zu verwenden. Wenn die Anforderungen jedoch ohne diese zus?tzliche Komplexit?t erfüllt werden k?nnen, ist es sinnvoll, dies zu tun. Andernfalls werden Sie überdimensioniert und erhalten am Ende ein Projekt, dessen Wartung viel schwieriger (und kostspieliger) ist, als es sein sollte.
So haben wir mit der Website den Kreis geschlossen. Das alte musste ersetzt werden, da es schwierig zu warten war. Dank der Brillanz eines jungen Software-Ingenieurs mit begrenztem Repertoire befindet sich der Neue nun in der gleichen – eigentlich noch schlimmeren? – Situation. Ich sch?tze, wir brauchen jetzt eine neue Website! Ich habe vor, die aktuelle Codebasis wegzuwerfen und sie mit so wenig wie m?glich au?er HTML und CSS neu zu erstellen. Vielleicht denke ich über einen statischen Website-Generator nach.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man eine einfache statische Website (über)entwickelt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, h?ufig verwendet, w?hrend ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erkl?rungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen erm?glicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erkl?rungen sind nicht zul?ssig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann ge?ndert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ?ndern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

DOM Traversal ist die Grundlage für den Betrieb von Webseitenelementen. Zu den allgemeinen Methoden geh?ren: 1.. Verwenden Sie übergeordnete Node, um den übergeordneten Knoten zu erhalten, und kann angekettet werden, um ihn nach oben zu finden. 2. Kinder geben eine Sammlung von Kinderelementen zurück und greifen über den Index auf die ersten oder endenden Kinderelemente zu. 3. NextElementssibling erh?lt das n?chste Geschwisterelement und kombiniert frühere Sio, um die gleiche Navigation zu realisieren. Praktische Anwendungen wie dynamisch modifizierende Strukturen, interaktive Effekte usw. wie das Klicken auf die Schaltfl?che, um den n?chsten Bruderknoten hervorzuheben. Nach dem Beherrschen dieser Methoden k?nnen komplexe Operationen durch Kombination erreicht werden.
