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n?chsten Abschnitt: Fragen zum Vorstellungsgespr?ch zur Speicherverwaltung erkl?rt
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Kursunterlagen
Rückmeldung
Android-Entwicklung von null bis kompetent
Kapitel1 Kapitel eins
1-1 Einführung in die Kursinhalte
1-2 Android Studio herunterladen
1-3 Android Studio-Installation
1-4 Erstellen Sie ein Android-Projekt
1-5 Das erste Android-Programm l?uft
1-6 Vorteile vor dem Unterricht – ?Einführung in das Android-Programmier-Tutorial“
1-7 Einführung in die Ingenieurstruktur
1-8 Control1_TextView1
1-9 Control1_TextView2
1-10 Control1_TextView3
Kapitel2 Kapitel Zwei
2-1 Control2_Button1
2-2 Control2_Button2
2-3 Steuern Sie 3_EditText
2-4 Steuern Sie 4_ImageView
2-5 Steuern Sie 5_ProgressBar
2-6 Steuerung 6_Benachrichtigung
2-7 Steuerung 7_Toolbar
2-8 Steuerelement 8_AlertDialog
2-9 Steuern Sie 9_PopupWindow
2-10 Layout1_LinearLayout
Kapitel3 drittes Kapitel
3-1 Layout2_RelativeLayout
3-2 Layout3_FrameLayout
3-3 Layout 4_TableLayout
3-4 Layout5_GridLayout
3-5 Layout6_ConstraintLayout
3-6 ListView
3-7 RecyclerView
3-8 Animation 1_Frame-Animation
3-9 Animation 2_Tweened-Animation
3-10 Animation 3_Attribute Animation
Kapitel4 Kapitel Vier
4-1 Einheiten und Abmessungen
4-2 ViewPager
4-3 Mvvm-Projekt tats?chlicher Kampf
4-4 Die Generation von Fragment
4-5 Was ist Fragment?
4-6 So verwenden Sie Fragment
4-7 Fügen Sie der Aktivit?t einfach 2 Fragmente hinzu
4-8 Dynamisches Hinzufügen und Verwalten von Fragmenten
4-9 Aktivit?t sendet Informationen an Fragment
4-10 Zusammenfassung der dynamischen Hinzufügung und Verwaltung von Fragmenten
Kapitel5 Kapitel fünf
5-1 Schnittstellenl?sung für die Kommunikation zwischen Fragment und Aktivit?t
5-2 Erfahrung im Fragmentlebenszyklus
5-3 Zusammenfassung der Erkenntnisse aus dem Fragment-Lebenszyklus
5-4 fragment+viewPager-Gleiteffektanzeige
5-5 ViewPager2-Basisanwendung
5-6 ViewPager2-Seitenwechsel
5-7 ViewPager- und Fragmentsammlung
5-8 ViewPager+Fragment simuliert die WeChat-Homepage
5-9 Fragmentzusammenfassung
5-10 Lernen Sie Activity kennen
Kapitel6 Kapitel sechs
6-1 Aktivit?tssprung
6-2 Aktivit?tslebenszyklus
6-3 Lernen Sie Service kennen
6-4 startService und Lebenszyklus
6-5 bindService und Lebenszyklus
6-6 Treffen Sie Receiver
6-7 Statische Registrierung zum Empfang von Sendungen
6-8 Registrieren Sie sich dynamisch, um Sendungen zu empfangen
6-9 Was ist Hotfix?
6-10 Fehlerhafte Hot-Update-Konfiguration
Kapitel7 Kapitel VII
7-1 Generierung und Anwendung von Patchpaketen
7-2 Wir stellen Amap vor
7-3 Karte im Projekt anzeigen
7-4 Stichwortsuche und Positionierung auf der Karte
7-5 Einführung in Glide
7-6 Grundlegende Verwendungen von Glide und Platzhaltern
7-7 überg?nge und Transformationen
7-8 Verwendung der Generatde-API
7-9 Synchrone und asynchrone Anfragen von OkHttp
7-10 Datenformat der POST-Anfrage
Kapitel8 Kapitel acht
8-1 OkHttp-Konfiguration
8-2 Grundlegende Verwendung von Retrofit
8-3 Anmerkungen in Retrofit
8-4 Nachrüstkonverter
8-5 Verschachtelte Anforderungen und Adapter nachrüsten
8-6 Datei-Upload und -Download
8-7 Verwenden Sie Gson, um die Serialisierung und Deserialisierung von Java-Objekten abzuschlie?en
8-8 Serialisierung und Deserialisierung von Array und Liste
8-9 Karte, Set-Sammlung und Gson-Annotation
8-10 RX-Denken
Kapitel9 Kapitel neun
9-1 RX Thinking Bilder herunterladen
9-2 Der Charme des RX-Denkens
9-3 Benutzerdefinierter Beobachter
9-4 Was ist Datenspeicherung?
9-5 Einführung in SP-Funktionen
9-6 Einfache Verwendung von SP
9-7 SP echter Kampf
9-8 Einführung in SQLite
9-9 SQLite-Visualisierungstools
9-10 SQLite-Bibliotheken und -Tabellen
Kapitel10 Kapitel Zehn
10-1 SQLite hinzufügen, l?schen, prüfen und ?ndern
10-2 Raum drei Rolleneinführung
10-3 Raum drei Zeichen schreiben
10-4 Raumpraxis
10-5 Intent-Basistyp
10-6 Absicht übergibt Bundle
10-7 übergeben Sie die serialisierbare Schnittstelle
10-8 Pass Parcelable-Schnittstelle
10-9 MediaRecorder_1
10-10 MediaRecorder_2
Kapitel11 Kapitel 11
11-1 MediaPlayer spielt Videos ab
11-2 VideoView spielt Videos ab
11-3 SoundPool spielt Soundeffekte ab
11-4 Projektfreigabe
11-5 Git-übersicht
11-6 Die Geschichte der Versionsverwaltung
11-7 Der Unterschied zwischen Git und anderen Versionssystemen
11-8 Grundkonzepte von Git
11-9 Grundlegende Operationen von Git
11-10 Git-Branch-Operationen
Kapitel12 Kapitel 12
12-1 Konfliktl?sung
12-2 Gits Verzweigungsmodell
12-3 Vorschl?ge zur Verwendung von Git
12-4 MVP und MVC
12-5 MVP-Projekt kleiner Fall
12-6 Vorbereitung des Netzwerkzugriffs
12-7 Das Hintergrundbild der Startseite l?st das Problem mit dem wei?en Startbildschirm
12-8 Home-Menü unten
12-9 Unterer Menüschalter
12-10 Homepage-Layout und Listenadapter
Kapitel13 Kapitel 13
13-1 Heim-MVP-übung
13-2 Anpassungen an den Details der Startseite der Benutzeroberfl?che
13-3 Produktdetailseite MVP-Implementierung
13-4 Hinweise zur Android-Entwicklung
13-5 Warum muss angepasst werden?
13-6 Angepasste Ansicht des Lebenszyklus und der wichtigsten Schrittprinzipien
13-7 So verwenden Sie MeasureSpec zum Anpassen von XML in ViewGrop
13-8 Passen Sie ViewGroup an, um Ihren eigenen Prozess zu messen
13-9 Wie sieht der Layoutprozess zum Anpassen von ViewGroup aus?
13-10 Sehen Sie in einer benutzerdefinierten Ansicht, wer ein leitender Ingenieur ist
Kapitel14 Kapitel 14
14-1 Wissen Sie, wie die Beherrschung der Prinzipien beim Lesen von Quellcode hilft?
14-2 MeasureSpec-Prinzipl?sung: XML-Wrap_cotent analysieren
14-3 Eine Erkl?rung des Prinzips des XML-Parsing-Prozesses von View
14-4 Grundlagen der benutzerdefinierten Ansicht
14-5 Analyse des Zeichenprozessprinzips von View
14-6 MeasureSpec-Prinzipanalyse
14-7 Leinwandschneiden und Textzeichnen
14-8 Grundlegende Einführung in die verschachtelte Fragmentarchitektur von ViewPager
14-9 Das Prinzip und der Adaptermodus des ViewPager-Cache-Fragments
14-10 Mechanismus zur Verwaltung des Fragmentlebenszyklus im verschachtelten Fragmentmodus von ViewPager
Kapitel15 Kapitel 15
15-1 ViewPager-Lazy-Loading-Prinzipanalyse und Projektpraxis zur Leistungsoptimierung
15-2 Einführung in das sekund?re Verknüpfungslayout und die Schiebeprobleme der Startseite
15-3 Einführung in die Eventverteilung
15-4 Deckenproblem l?sen
15-5 L?sen Sie verschachtelte Gleitkonflikte
15-6 Tr?gheitsgleiten realisieren
15-7 Einführung in die Veranstaltung
15-8 Ereignisbehandlungsprozess
15-9 M?gliche Probleme durch die Ereignisverteilung
15-10 Down-Ereignisverteilungsprozess
Kapitel16 Kapitel 16
16-1 Ereignisverteilungsprozess verschieben
16-2 Eine Erl?uterung von Ideen zur Implementierung einer komplexen Benutzeroberfl?che
16-3 Anwendung von Algorithmen in der UI-Implementierung
16-4 Verwirklichen Sie die Zeichnung von Koi-Fischen
16-5 Verwirklichen Sie das Prinzip des Fischschwanzschwingens
16-6 Erzielen Sie einen Klick-Wasserwelleneffekt
16-7 So erreichen Sie eine intelligente Steuerung von Fischen
16-8 Implementieren Sie eine Koi-Schwimmanimation
16-9 Analyse der App-UI-Architekturl?sung
16-10 Leistungsprobleme beim Android-Vorladeschema
Kapitel17 Kapitel 17
17-1 Analyse des ViewPager-Prinzips des Android-Preloading-Prinzips
17-2 Lebenszyklus des Fragments im ViewPager-Adapter
17-3 Eine der Quellcode-Analysen der Lazy-Loading-L?sung
17-4 Analyse der Lazy Loading-Quellcodel?sung 2
17-5 Warum den Quellcode der Framework-Ebene studieren?
17-6 Was macht das System vom Booten bis zum Desktop?
17-7 Analyse des Quellcodes des APP-Startvorgangs
17-8 setContentView-Interviewanalyse bei gro?en Herstellern
17-9 Zeichenvorgang anzeigen
17-10 Schneiden Sie in den Ausführungsprozess des Quellcodes ein, um eine Bildschirmanpassung zu erreichen
Kapitel18 Kapitel 18
18-1 Mehrere h?ufige Probleme im Zusammenhang mit dem Ged?chtnis
18-2 Grundlegende Verwendung und Analyse von LeakCanary
18-3 Wie LeakCanary Objektlecks automatisch erkennt
18-4 Handgeschriebener LeakCanary-Kerncode
18-5 Was ist APK? Warum Optimierung n?tig ist
18-6 Grundlegende Einführung in die verschachtelte Fragmentarchitektur von ViewPager
18-7 So optimieren Sie Bildressourcen
18-8 Internationalisierung und dynamische Optimierung der Bibliothekserweiterung
18-9 So entfernen Sie nutzlose Ressourcen und Code
18-10 Anr ungew?hnliche Interviewfragen erkl?rt
Kapitel19 Kapitel 19
19-1 OOM ungew?hnliche Interviewfragen erkl?rt
19-2 Fragen zum Bitmap-Interview erkl?rt
19-3 Erl?uterung der in der Benutzeroberfl?che h?ngengebliebenen Interviewfragen
19-4 Fragen zu Memory Leak-Interviews erkl?rt
19-5 Fragen zum Vorstellungsgespr?ch zur Speicherverwaltung erkl?rt
19-6 Fragen zum Vorstellungsgespr?ch zur Kaltstartoptimierung erkl?rt
19-7 Weitere Fragen zum Optimierungsinterview werden erl?utert
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