我們通常認為 "JavaScript 對象是鍵值對的容器"。 鍵值對通常寫法為 name : value (鍵與值以冒號分割)。 鍵值對在 JavaScript 對象通常稱為 對象屬性。 JavaScript 對象是屬性變量的容器。
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translate()-------根據(jù)左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數(shù),從當前元素位置移動 rotate()----------rotate()方法,在一個給定度數(shù)順時針旋轉(zhuǎn)的元素。負值是允許的,這樣是元素逆時針旋轉(zhuǎn) scale()-----------scale()方法,該元素增加或減少的大小,取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數(shù) skew()------------skew()方法,該元素會根據(jù)橫向(X軸)和垂直(Y軸)線參數(shù)給定角度 matrix()----------matrix 方法有六個參數(shù),包含旋轉(zhuǎn),縮放,移動(平移)和傾斜功能。
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rotateX()----rotateX()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)X軸旋轉(zhuǎn)的元素 rotateY()----rotateY()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)Y軸旋轉(zhuǎn)的元素。
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所屬章節(jié)課程:JavaScript 函數(shù)
function functionName(arg0, arg1, ...) { 代碼塊 }
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CSS3 過渡是元素從一種樣式逐漸改變?yōu)榱硪环N的效果 1. 指定要添加效果的CSS屬性 2. 指定效果的持續(xù)時間
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因為局部變量只作用于函數(shù)內(nèi),所以不同的函數(shù)可以使用相同名稱的變量。 局部變量在函數(shù)開始執(zhí)行時創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行完后局部變量會自動銷毀。
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@keyframes規(guī)則是創(chuàng)建動畫。 @keyframes規(guī)則內(nèi)指定一個CSS樣式和動畫將逐步從目前的樣式更改為新的樣式
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網(wǎng)頁中能被 JavaScript 偵測到的行為稱為 JavaScript 事件
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column-rule-width 屬性指定了兩列的邊框厚度 column-rule-color 屬性指定了兩列的邊框顏色
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var myStr = "Hello, String!"; 可以用雙引號或單引號將字符串包含,但要注意,作為界定字符串的一對引號必須是相同的,不能混用
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算術(shù)運算符 賦值運算符 比較運算符 三元運算符 邏輯運算符 字符串連接運算符
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<style> img { border-radius: 20px; } </style>
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background-color 屬性來設(shè)置按鈕顏色 font-size 屬性來設(shè)置按鈕大小 border 屬性設(shè)置按鈕邊框顏色
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所屬章節(jié)課程:JavaScript 比較 和 邏輯運算符
邏輯運算符 && 邏輯與(and) || 邏輯或(or) ! 邏輯非,取邏輯的反面
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.active 來設(shè)置當期頁樣式,鼠標懸??梢允褂?:hover 選擇器來修改樣式
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