這是一款豎屏橫版卷軸視角的放置ARPG刷寶游戲,對(duì),你沒看錯(cuò),這幾個(gè)毫不相干甚至互相沖突的詞湊在一起,就構(gòu)成了《英雄沒有閃》這個(gè)名字也有點(diǎn)中二的游戲。它有如下“比上不足比下有余”的特點(diǎn)~
【刷寶游戲中體驗(yàn)相當(dāng)輕松的】
橫版視角豎屏體驗(yàn),全程放置自動(dòng)戰(zhàn)斗,純享kuku掉光柱的樂趣;豐富的主線場(chǎng)景和副本戰(zhàn)斗,不可或缺的秘境玩法,原汁原味,摸魚必備。
【放置游戲中打擊感相當(dāng)強(qiáng)的】
多變的戰(zhàn)斗技能和打擊反饋,戰(zhàn)斗表演簡(jiǎn)約而生動(dòng),不是乏味的站樁體驗(yàn);構(gòu)筑成型后傷害跳字炸屏,盯著屏幕發(fā)呆都很爽。
【ARPG游戲中構(gòu)筑相當(dāng)豐富的】
技能、符文、暗能、套裝,該有的構(gòu)筑元素都有了,豐富的屬性和詞綴,搭配強(qiáng)力光環(huán)侍從。掉落比較隨機(jī),除了構(gòu)筑策略也需要不錯(cuò)的運(yùn)氣。
【休閑游戲中風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)特的】
古拙的場(chǎng)景,奇異的魔物,卡通詼諧的風(fēng)味中,散發(fā)著中世紀(jì)暗黑美學(xué);游戲中能自由幻化外觀,彰顯獨(dú)特個(gè)性,走過路過不要錯(cuò)過。
開發(fā)者的話:
一群鐘愛刷寶玩法的老刷子湊在了一起,只想做一款原汁原味的、解放雙手的、不擦玻璃的、誰都能玩明白的刷寶手游,經(jīng)過1年的開發(fā),第一個(gè)版本已經(jīng)八九不離十了,雖然還有很多不完美的地方,至少我們自己很喜歡,也希望你們喜歡。

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