使用 CamanJS 開發(fā)自定義圖像編輯器:擴(kuò)展濾鏡選項(xiàng)和混合模式
Aug 28, 2023 am 10:05 AM在我們的 CamanJS 圖像編輯器系列的第一個(gè)教程中,我們僅使用內(nèi)置過濾器來編輯圖像。這限制了我們一些基本效果,如亮度、對(duì)比度和 18 個(gè)其他更復(fù)雜的濾鏡,如 Vintage、Sunrise 等。它們都很容易應(yīng)用,但我們無法完全控制我們想要的圖像的各個(gè)像素進(jìn)行編輯。
在第二個(gè)教程中,我們了解了圖層和混合模式,這使我們能夠更好地控制正在編輯的圖像。例如,您可以在畫布上添加一個(gè)新圖層,用顏色或圖像填充它,然后將其放置在父圖層上并應(yīng)用混合模式。然而,我們?nèi)匀粵]有創(chuàng)建自己的過濾器,并且我們可以應(yīng)用的混合模式僅限于 CamanJS 已經(jīng)提供的模式。
本教程的目的是教您如何創(chuàng)建自己的混合模式和濾鏡。我們還將解決庫中存在的一些錯(cuò)誤,以及在您自己的項(xiàng)目中使用 CamanJS 時(shí)如何修補(bǔ)它們。
創(chuàng)建新的混合模式
默認(rèn)情況下,CamanJS 提供十種混合模式。它們是正常、相乘、屏蔽、疊加、差值、加法、排除、柔光、變亮和變暗。該庫還允許您注冊(cè)自己的混合模式。這樣,您就可以控制當(dāng)前圖層和父圖層的相應(yīng)像素如何混合在一起以產(chǎn)生最終結(jié)果。
您可以使用 Caman.Blender.register("blend_mode", callback);
創(chuàng)建新的混合模式。此處,blend_mode
是您要用來識(shí)別您正在創(chuàng)建的混合模式的名稱?;卣{(diào)函數(shù)接受兩個(gè)參數(shù),其中包含當(dāng)前圖層上不同像素和父圖層上相應(yīng)像素的 RGB 值。該函數(shù)返回一個(gè)對(duì)象,其中包含 rgb
通道的最終值。
下面是自定義混合模式的示例,如果父圖層中相應(yīng)像素的通道值超過 128,則該像素的各個(gè)通道的值設(shè)置為 255。如果該值低于 128,則最終通道值是父通道值減去當(dāng)前層通道值的結(jié)果。該混合模式的名稱是 maxrgb
。
Caman.Blender.register("maxrgb", function(rgbaLayer, rgbaParent) { return { r: rgbaParent.r > 128 ? 255 : rgbaParent.r - rgbaLayer.r, g: rgbaParent.g > 128 ? 255 : rgbaParent.g - rgbaLayer.g, b: rgbaParent.b > 128 ? 255: rgbaParent.b - rgbaLayer.b }; });
讓我們以類似的方式創(chuàng)建另一個(gè)混合模式。這次,如果父層對(duì)應(yīng)像素的通道值大于128,則最終的通道值將被設(shè)置為0。如果父層的通道值小于128,則最終結(jié)果將是相加特定像素的當(dāng)前圖層和父圖層的通道值。此混合模式已命名為 minrgb
。
Caman.Blender.register("minrgb", function(rgbaLayer, rgbaParent) { return { r: rgbaParent.r < 128 ? rgbaParent.r + rgbaLayer.r : 0, g: rgbaParent.g < 128 ? rgbaParent.g + rgbaLayer.r : 0, b: rgbaParent.b < 128 ? rgbaParent.r + rgbaLayer.r : 0 }; });
您應(yīng)該嘗試創(chuàng)建自己的混合模式進(jìn)行練習(xí)。
創(chuàng)建新的基于像素的過濾器
CamanJS 中有兩大類過濾器。您可以一次對(duì)整個(gè)圖像進(jìn)行一個(gè)像素操作,也可以使用卷積核修改圖像。卷積核是一個(gè)矩陣,它根據(jù)某個(gè)像素周圍的像素來確定該像素的顏色。在本節(jié)中,我們將重點(diǎn)關(guān)注基于像素的濾波器。內(nèi)核操作將在下一節(jié)中介紹。
基于像素的濾鏡一次給出一個(gè)像素的 RGB 通道值。該特定像素的最終 RGB 值不受周圍像素的影響。您可以使用 Caman.Filter.register("filter_name", callback);
創(chuàng)建自己的過濾器。您創(chuàng)建的任何過濾器都必須調(diào)用 process()
方法。此方法接受過濾器名稱和回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)。
以下代碼片段向您展示如何創(chuàng)建基于像素的過濾器,將圖像變成灰度。這是通過計(jì)算每個(gè)像素的發(fā)光,然后將各個(gè)通道的值設(shè)置為等于計(jì)算的發(fā)光來完成的。
Caman.Filter.register("grayscale", function () { this.process("grayscale", function (rgba) { var lumin = (0.2126 * rgba.r) + (0.7152 * rgba.g) + (0.0722 * rgba.b); rgba.r = lumin; rgba.g = lumin; rgba.b = lumin; }); return this; });
您可以以類似的方式創(chuàng)建閾值過濾器。這次,我們將允許用戶通過一個(gè)閾值。如果特定像素的亮度高于用戶提供的限制,則該像素將變成白色。如果特定像素的亮度低于用戶提供的限制,該像素將變黑。
Caman.Filter.register("threshold", function (limit) { this.process("threshold", function (rgba) { var lumin = (0.2126 * rgba.r) + (0.7152 * rgba.g) + (0.0722 * rgba.b); rgba.r = lumin > limit ? 255 : 0; rgba.g = lumin > limit ? 255 : 0; rgba.b = lumin > limit ? 255 : 0; }); return this; });
作為練習(xí),您應(yīng)該嘗試創(chuàng)建自己的基于像素的過濾器,例如,增加所有像素上特定通道的值。
CamanJS 還允許您設(shè)置絕對(duì)和相對(duì)位置像素的顏色,而不是操縱當(dāng)前像素的顏色。不幸的是,這種行為有點(diǎn)錯(cuò)誤,所以我們必須重寫一些方法。如果您查看該庫的源代碼,您會(huì)注意到 getPixel()
和 putPixel()
等方法調(diào)用了 方法<code class="inline">this
上的 和 上的 和 。但是,這些方法不是在原型上定義的,而是在類本身上定義的。
該庫的另一個(gè)問題是 putPixelRelative()
方法在兩個(gè)不同的地方使用變量名稱 nowLoc
而不是 newLoc
。您可以通過在腳本中添加以下代碼來解決這兩個(gè)問題。
Caman.Pixel.prototype.coordinatesToLocation = Caman.Pixel.coordinatesToLocation Caman.Pixel.prototype.locationToCoordinates = Caman.Pixel.locationToCoordinates Caman.Pixel.prototype.putPixelRelative = function (horiz, vert, rgba) { var newLoc; if (this.c == null) { throw "Requires a CamanJS context"; } newLoc = this.loc + (this.c.dimensions.width * 4 * (vert * -1)) + (4 * horiz); if (newLoc > this.c.pixelData.length || newLoc < 0) { return; } this.c.pixelData[newLoc] = rgba.r; this.c.pixelData[newLoc + 1] = rgba.g; this.c.pixelData[newLoc + 2] = rgba.b; this.c.pixelData[newLoc + 3] = rgba.a; return true; };
更正代碼后,您現(xiàn)在應(yīng)該能夠創(chuàng)建依賴于 putPixelRelative()
的過濾器,沒有任何問題。這是我創(chuàng)建的一個(gè)這樣的過濾器。
Caman.Filter.register("erased", function (adjust) { this.process("erased", function (rgba) { if(Math.random() < 0.25) { rgba.putPixelRelative(2, 2, { r: 255, g: 255, b: 255, a: 255 }); } }); return this; });
此過濾器將當(dāng)前像素向上兩行和右側(cè)兩列的像素值隨機(jī)設(shè)置為白色。這會(huì)擦除部分圖像。這就是過濾器名稱的由來。
創(chuàng)建新的基于內(nèi)核操作的過濾器
正如我之前提到的,CamanJS 允許您創(chuàng)建自定義濾鏡,其中當(dāng)前像素的顏色由其周圍的像素決定。基本上,這些濾鏡會(huì)遍歷您正在編輯的圖像中的每個(gè)像素。圖像中的一個(gè)像素將被其他八個(gè)像素包圍。圖像中這九個(gè)像素的值乘以卷積矩陣的相應(yīng)條目。然后將所有這些乘積加在一起以獲得像素的最終顏色值。您可以在 GIMP 文檔中更詳細(xì)地了解該過程。
就像基于像素的過濾器一樣,您可以使用 Caman.Filter.register("filter_name", callback);
定義自己的內(nèi)核操作過濾器。唯一的區(qū)別是您現(xiàn)在將在回調(diào)函數(shù)內(nèi)調(diào)用 processKernel()
。
這是使用內(nèi)核操作創(chuàng)建浮雕過濾器的示例。
Caman.Filter.register("emboss", function () { this.processKernel("emboss", [ -2, -1, 0, -1, 1, 1, 0, 1, 2 ]); });
以下 CodePen 演示將展示我們?cè)诒窘坛讨袆?chuàng)建的所有過濾器的實(shí)際操作。
最終想法
在本系列中,我?guī)缀鹾w了 CamanJS 在基于畫布的圖像編輯方面提供的所有內(nèi)容。您現(xiàn)在應(yīng)該能夠使用所有內(nèi)置濾鏡、創(chuàng)建新圖層、在這些圖層上應(yīng)用混合模式以及定義您自己的混合模式和濾鏡功能。
您還可以瀏覽 CamanJS 網(wǎng)站上的指南,以了解我可能錯(cuò)過的任何內(nèi)容。我還建議您閱讀該庫的源代碼,以了解有關(guān)圖像處理的更多信息。這也將幫助您發(fā)現(xiàn)庫中的任何其他錯(cuò)誤。
以上是使用 CamanJS 開發(fā)自定義圖像編輯器:擴(kuò)展濾鏡選項(xiàng)和混合模式的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

熱AI工具

Undress AI Tool
免費(fèi)脫衣服圖片

Undresser.AI Undress
人工智能驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io
AI脫衣機(jī)

Video Face Swap
使用我們完全免費(fèi)的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費(fèi)的代碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
功能強(qiáng)大的PHP集成開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6
視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版
神級(jí)代碼編輯軟件(SublimeText3)

WordPress導(dǎo)致服務(wù)器CPU使用率飆升的主要原因包括插件問題、數(shù)據(jù)庫查詢效率低、主題代碼質(zhì)量差或流量激增。1.首先通過top、htop或控制面板工具確認(rèn)是否為WordPress引起的高負(fù)載;2.進(jìn)入故障排查模式逐步啟用插件排查性能瓶頸,使用QueryMonitor分析插件執(zhí)行情況并刪除或替換低效插件;3.安裝緩存插件、清理冗余數(shù)據(jù)、分析慢查詢?nèi)罩疽詢?yōu)化數(shù)據(jù)庫;4.檢查主題是否存在過度加載內(nèi)容、復(fù)雜查詢或缺乏緩存機(jī)制等問題,建議用標(biāo)準(zhǔn)主題測(cè)試對(duì)比并優(yōu)化代碼邏輯。按照上述步驟逐一排查可定位并解

MinifyingJavaScript文件可通過刪除空白、注釋和無用代碼來提升WordPress網(wǎng)站加載速度。1.使用支持合并壓縮的緩存插件如W3TotalCache,在“Minify”選項(xiàng)中啟用并選擇壓縮模式;2.使用專用壓縮插件如FastVelocityMinify,提供更精細(xì)控制;3.手動(dòng)壓縮JS文件并通過FTP上傳,適用于熟悉開發(fā)工具的用戶。注意部分主題或插件腳本可能與壓縮功能沖突,啟用后需徹底測(cè)試網(wǎng)站功能。

優(yōu)化WordPress站點(diǎn)不依賴插件的方法包括:1.使用輕量級(jí)主題,如Astra或GeneratePress,避免功能堆砌的主題;2.手動(dòng)壓縮和合并CSS、JS文件,減少HTTP請(qǐng)求;3.上傳前優(yōu)化圖片,使用WebP格式并控制文件大小;4.配置.htaccess啟用瀏覽器緩存,并接入CDN提升靜態(tài)資源加載速度;5.限制文章修訂版本并定期清理數(shù)據(jù)庫冗余數(shù)據(jù)。

防止評(píng)論垃圾信息最有效的方式是通過程序化手段自動(dòng)識(shí)別并攔截。1.使用驗(yàn)證碼機(jī)制(如GooglereCAPTCHA或hCaptcha)可有效區(qū)分人類與機(jī)器人,尤其適合公眾網(wǎng)站;2.設(shè)置隱藏字段(Honeypot技術(shù)),利用機(jī)器人自動(dòng)填寫特性識(shí)別垃圾評(píng)論,不影響用戶體驗(yàn);3.檢查評(píng)論內(nèi)容關(guān)鍵詞黑名單,通過敏感詞匹配過濾垃圾信息,需注意避免誤判;4.判斷評(píng)論頻率與來源IP,限制單位時(shí)間內(nèi)的提交次數(shù)并建立黑名單;5.使用第三方反垃圾服務(wù)(如Akismet、Cloudflare)提升識(shí)別準(zhǔn)確性??筛鶕?jù)網(wǎng)站

TransientsAPI是WordPress中用于臨時(shí)存儲(chǔ)可自動(dòng)過期數(shù)據(jù)的內(nèi)置工具,其核心函數(shù)為set_transient、get_transient和delete_transient。相比OptionsAPI,transients支持設(shè)置生存時(shí)間(TTL),適合緩存API請(qǐng)求結(jié)果、復(fù)雜計(jì)算數(shù)據(jù)等場(chǎng)景。使用時(shí)需注意key命名唯一性與命名空間、緩存“懶刪除”機(jī)制及對(duì)象緩存環(huán)境下可能不持久的問題。典型應(yīng)用場(chǎng)景包括減少外部請(qǐng)求頻率、控制代碼執(zhí)行節(jié)奏和提升頁面加載性能。

在開發(fā)Gutenberg塊時(shí),正確enqueue資產(chǎn)的方法包括:1.使用register_block_type指定editor_script、editor_style和style的路徑;2.在functions.php或插件中通過wp_register_script和wp_register_style注冊(cè)資源,并設(shè)置正確的依賴和版本;3.配置構(gòu)建工具輸出合適的模塊格式,并確保路徑一致;4.通過add_theme_support或enqueue_block_assets控制前端樣式的加載邏輯,確保

要添加自定義用戶字段需根據(jù)平臺(tái)選擇擴(kuò)展方式并注意數(shù)據(jù)驗(yàn)證與權(quán)限控制。常見做法包括:1.利用數(shù)據(jù)庫額外表或鍵值對(duì)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)信息;2.在前端加入輸入框并與后端集成;3.對(duì)敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行格式校驗(yàn)和訪問權(quán)限限制;4.更新接口及模板以支持新字段展示與編輯,同時(shí)兼顧移動(dòng)端適配和用戶體驗(yàn)。

在WordPress中添加自定義重寫規(guī)則的關(guān)鍵在于使用add_rewrite_rule函數(shù)并確保規(guī)則正確生效。1.使用add_rewrite_rule注冊(cè)規(guī)則,格式為add_rewrite_rule($regex,$redirect,$after),其中$regex是正則表達(dá)式匹配URL,$redirect指定實(shí)際查詢,$after控制規(guī)則位置;2.需通過add_filter添加自定義查詢變量;3.修改后必須刷新固定鏈接設(shè)置;4.建議將規(guī)則放在'top'以避免沖突;5.可借助插件查看當(dāng)前規(guī)則便于
