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目錄
? 基本說明
? UDP 服務(wù)器示例(接收消息并回傳)
? UDP 客戶端示例(發(fā)送消息并接收回復(fù))
?? 編譯與運(yùn)行(Linux/macOS)
?? 注意事項(xiàng)
首頁 后端開發(fā) C++ C UDP插座示例

C UDP插座示例

Jul 30, 2025 am 12:45 AM

該示例展示了C 中UDP服務(wù)器與客戶端的基本通信流程,1. 服務(wù)器創(chuàng)建socket并綁定指定端口,循環(huán)接收客戶端消息,打印內(nèi)容后回傳確認(rèn)信息;2. 客戶端創(chuàng)建socket,向服務(wù)器發(fā)送用戶輸入的消息,并接收打印服務(wù)器回復(fù);3. 雙方使用recvfrom和sendto進(jìn)行數(shù)據(jù)報(bào)通信,無需建立連接;4. Linux/macOS下可直接編譯運(yùn)行,Windows需初始化Winsock;5. 程序體現(xiàn)UDP無連接、不可靠傳輸特性,適用于網(wǎng)絡(luò)編程入門學(xué)習(xí),完整實(shí)現(xiàn)了基礎(chǔ)UDP交互過程。

C   UDP socket example

下面是一個簡單的 C UDP socket 示例,包含一個 UDP 服務(wù)器 和一個 UDP 客戶端,使用標(biāo)準(zhǔn)的 BSD socket API(在 Linux 和 macOS 上適用;Windows 需要額外初始化 Winsock)。

C   UDP socket example

? 基本說明

UDP 是無連接協(xié)議,不需要建立連接。服務(wù)器綁定端口監(jiān)聽,客戶端直接發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào)。


? UDP 服務(wù)器示例(接收消息并回傳)

// udp_server.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

const int PORT = 8888;
const int BUFFER_SIZE = 1024;

int main() {
    int sockfd;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);

    // 創(chuàng)建 UDP socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation failed");
        return -1;
    }

    // 配置服務(wù)器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 接受任意IP
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 綁定 socket
    if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Bind failed");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    std::cout << "UDP Server is running on port " << PORT << "...\n";

    while (true) {
        // 接收客戶端消息
        int len = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0,
                           (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
        if (len < 0) {
            perror("recvfrom failed");
            continue;
        }

        buffer[len] = '\0';  // 確保字符串結(jié)束
        std::cout << "Client: " << buffer << std::endl;

        // 回傳消息
        const char *reply = "Message received";
        sendto(sockfd, reply, strlen(reply), 0,
               (const struct sockaddr *)&client_addr, client_len);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

? UDP 客戶端示例(發(fā)送消息并接收回復(fù))

// udp_client.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

const char *SERVER_IP = "127.0.0.1";  // 服務(wù)器IP
const int PORT = 8888;
const int BUFFER_SIZE = 1024;

int main() {
    int sockfd;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(server_addr);

    // 創(chuàng)建 UDP socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation failed");
        return -1;
    }

    // 配置服務(wù)器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cerr << "Invalid address: " << SERVER_IP << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    std::string message;
    std::cout << "Enter message to send: ";
    std::getline(std::cin, message);

    // 發(fā)送消息到服務(wù)器
    sendto(sockfd, message.c_str(), message.length(), 0,
           (const struct sockaddr *)&server_addr, addr_len);

    // 接收服務(wù)器回復(fù)
    int n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0,
                     (struct sockaddr *)&server_addr, &addr_len);
    if (n < 0) {
        perror("recvfrom failed");
    } else {
        buffer[n] = '\0';
        std::cout << "Server reply: " << buffer << std::endl;
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

?? 編譯與運(yùn)行(Linux/macOS)

# 編譯服務(wù)器
g   udp_server.cpp -o server

# 編譯客戶端
g   udp_client.cpp -o client

# 運(yùn)行(先開服務(wù)器)
./server
# 另開終端
./client

?? 注意事項(xiàng)

  • UDP 不保證可靠傳輸,不重傳、不排序。
  • 服務(wù)器用 recvfrom() 獲取客戶端地址,以便回復(fù)。
  • 客戶端可以直接 sendto,無需連接。
  • Windows 用戶需初始化 Winsock:
WSADATA wsa;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) {
    std::cerr << "WSAStartup failed\n";
    return -1;
}
// ... 使用 socket ...
// 最后調(diào)用 WSACleanup();
  • 頭文件和函數(shù)在 Windows 上略有不同(如 closeclosesocket)。

基本上就這些。這個例子展示了最基礎(chǔ)的 UDP 通信流程:發(fā)送、接收、回傳。適合學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程入門。

C   UDP socket example

以上是C UDP插座示例的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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