通過引入文明7中的許多新功能和機(jī)制,包括新鮮的單元和大修的游戲系統(tǒng),保持最重要的是,尤其是對(duì)于不熟悉該系列的新來者而言。這樣的增加就是移民單位,玩家在游戲玩法中不可避免地會(huì)遇到。但是,獲取移民并不是立即直觀的,因?yàn)樗麄兊牧W(xué)與傳統(tǒng)單位不同。這些單位是通過滿足特定的游戲中條件獲得的,通常與新興的敘事和敘事事件有關(guān)。
移民是經(jīng)過改造的城市增長系統(tǒng)的關(guān)鍵組成部分,取代了CIV 6的建設(shè)者單位。他們通過專注于人口驅(qū)動(dòng)的發(fā)展來擴(kuò)展和發(fā)展城市中發(fā)揮至關(guān)重要的作用。這個(gè)新系統(tǒng)通過消除了手動(dòng)生產(chǎn)或購買建筑商的需要,從而減少了在早期條目的后期階段看到的微管理負(fù)擔(dān)。取而代之的是,移民簡化了城市發(fā)展,以較小但累積的方式促進(jìn)戰(zhàn)略深度。這是移民在CIV 7中的運(yùn)作方式。
移民在文明中做什么7
移民在選定的城市發(fā)起增長事件
一名移民出現(xiàn)在您的城市中心之一,當(dāng)被激活時(shí),會(huì)觸發(fā)該城市的增長事件。這些事件取代了基于建造者的開發(fā)系統(tǒng)從文明6中取代,使玩家可以通過建立農(nóng)村地區(qū)建立農(nóng)村地區(qū)或?qū)<曳峙浣o城市地區(qū),以增加產(chǎn)量和獎(jiǎng)金。激活移民將一個(gè)人口增加到城市,并允許在未經(jīng)改進(jìn)的瓷磚上建造農(nóng)村地區(qū)。可以通過各種方法在所有三個(gè)年齡段賺取移民。
一旦滿足了必要的條件,移民將產(chǎn)生 - 根據(jù)您的資本或最近的定居點(diǎn),取決于收購方式。例如,在掌握了資本主義公民授予的移民之后,在現(xiàn)代完成了自由雕像。這些單位出現(xiàn)在建造奇跡的城市中,但可以在您的任何城市中用于增加人口并創(chuàng)建農(nóng)村地區(qū)。除了完成奇跡之外,移民主要是通過敘事事件,特殊的紀(jì)念品和其他戰(zhàn)略選擇獲得的。
如何使移民進(jìn)入文明7
敘事事件是獲得移民的主要方式
在CIV 7中,有多種途徑可以吸引移民,其中敘事事件是最常見的來源。其中一些事件涉及與敵對(duì)的獨(dú)立權(quán)力擊敗或結(jié)盟,并有可能將其轉(zhuǎn)變?yōu)槌鞘袊?。其他人則源于隨機(jī)發(fā)現(xiàn),部落村莊的獎(jiǎng)勵(lì)或古代時(shí)代的Miasma危機(jī)政策的結(jié)果。由于發(fā)現(xiàn)是隨機(jī)的,因此以這種方式獲得移民是基于機(jī)會(huì)。但是,建造自由雕像提供了保證的方法,盡管不是唯一的方法。
獲得移民的另一種可靠方法是通過一個(gè)獨(dú)特的紀(jì)念品,即燈籠紀(jì)念品,在與哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)達(dá)到2級(jí)后被解鎖。一旦解鎖后,這款紀(jì)念品允許每次未被發(fā)現(xiàn)的間諜任務(wù)完成,每次成功完成間諜任務(wù)時(shí),移民就可以在您的資本中產(chǎn)生。像所有紀(jì)念品一樣,任何領(lǐng)導(dǎo)人都可以使用,而不僅僅是哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)??傮w而言,根據(jù)運(yùn)氣和球員的決策,您在給定的游戲中收到的移民數(shù)量將大大差異。主要的一致來源包括與獨(dú)立權(quán)力互動(dòng),建造自由女神像以及利用燈籠紀(jì)念品。
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