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- 選擇如何開始
- 墳?zāi)够A(chǔ)知識
- 擴(kuò)展和發(fā)現(xiàn)
Rimworld最近發(fā)布了其第五次擴(kuò)展Odyssey,該擴(kuò)展(毫不奇怪)非常關(guān)注旅行。一個特別實(shí)質(zhì)性的變化是引入Gravtech,該技術(shù)使玩家可以創(chuàng)建一個可以發(fā)展為移動基礎(chǔ)的移動墳?zāi)埂1M管與游戲的其他擴(kuò)展相比,它的收到還有待觀察,但奧德賽對旅行的關(guān)注為典型的固定基礎(chǔ)構(gòu)建游戲增加了一個有趣的方面。
本指南有助于討論如何進(jìn)入DLC的添加,重點(diǎn)是早期游戲和對初學(xué)者友好的技巧。
選擇如何開始
安裝了Odyssey后,您可能需要啟動一個新的保存。 DLC關(guān)于世界一代的變化很大,使用墳?zāi)沟臉啡ず托в玫囊徊糠质翘剿鳟?dāng)您創(chuàng)建Odyssey世界時創(chuàng)建的各種新地區(qū)。
您選擇的開始取決于您,但是新的“墳?zāi)埂遍_始使您可以在三名殖民者,一個小型墳?zāi)沟钠饎尤藛T的幫助下立即開始使用Gravtech,并有機(jī)會通過收集一些附近的材料來立即擴(kuò)大您的船,這些材料將您的機(jī)組人員停在船上收集。只要確保您很快收集周圍的東西即可;這也讓您被機(jī)械裝置所追捕,您需要在他們找到您之前逃到船上。
另外,您可以使用較為標(biāo)準(zhǔn)的啟動之一開始按正常的游戲開始游戲。短短等待(六天)后,您應(yīng)該獲得機(jī)械信號任務(wù)。一旦您接受了此任務(wù),墳?zāi)拱l(fā)動機(jī)以及重要的Gravlite面板將在附近崩潰。一旦您得到殖民者來調(diào)查引擎,您就可以研究“基本的Gravtech”(默認(rèn)情況下,墳?zāi)归_始就會開始)。經(jīng)過研究后,理論上可以從理論上建立自己的墳?zāi)梗僭O(shè)您擁有所有必要的材料。
墳?zāi)蛊鸩接幸粋€迷你播放,您會始終被機(jī)械裝置追趕,并且必須四處走動,這個想法是,您通常無法擁有靜態(tài)基礎(chǔ),并且您會嚴(yán)重依靠您的墳?zāi)箒碇С帜闹趁裾摺T跍y試中,這不是壓迫性的,在任何機(jī)械機(jī)器人都在尋找您之前,似乎很長,但值得注意。
墳?zāi)够A(chǔ)知識
Gravtech介紹了一些機(jī)制,這些機(jī)制對于您是否想充分利用奧德賽并避免任何尷尬的錯誤很重要。接下來的幾個小節(jié)涵蓋了基本知識:
經(jīng)過基本的GravTech進(jìn)行了研究,您將能夠開始在墳?zāi)拱l(fā)動機(jī)周圍建造功能性船。首先,單擊引擎并注意其重力場(大半徑為藍(lán)色)。這是您船的建造區(qū)域;您需要在該領(lǐng)域內(nèi)建造任何東西才能正確飛行和行進(jìn)。
接下來,您需要使用通過單擊發(fā)動機(jī)來構(gòu)建的墳?zāi)棺咏Y(jié)構(gòu),并以一個刻板面板和每個瓷磚鋼的成本來擴(kuò)展發(fā)動機(jī),并在發(fā)動機(jī)的重力半徑內(nèi)創(chuàng)建可用的構(gòu)造架。您會知道事情正在正確構(gòu)建,因?yàn)楫?dāng)您單擊引擎時,引擎及其附著的子結(jié)構(gòu)都將是藍(lán)色的(紅色意味著在技術(shù)上固定了某些東西,但在重力范圍之外,這意味著您需要進(jìn)行調(diào)整)。
將其視為您的船體或骨骼;如果您希望與船一起飛行,則必須在此藍(lán)色區(qū)域建造,幾乎總是首先要求您放下子結(jié)構(gòu)。在進(jìn)行資源之前計(jì)劃; Gravlite面板最初將是一種罕見的資源。此外,發(fā)動機(jī)最初只能支持多達(dá)500個連接的子結(jié)構(gòu)。對您希望自己的船的形狀以及您想要擴(kuò)展的方式有一個普遍的了解,即使您以后更改計(jì)劃,也可以節(jié)省時間和頭痛。
船要點(diǎn)
要飛行,墳?zāi)箤⑿枰粋€飛行員控制臺,小型推進(jìn)器(您需要四個,但至少應(yīng)該有兩個)和一個小型化學(xué)液罐。所有這些結(jié)構(gòu)必須正確連接到船上(因此,當(dāng)您單擊發(fā)動機(jī)時藍(lán)色),并且水箱必須裝滿足夠的化學(xué)液以進(jìn)行飛行。雖然您可以以更少的速度飛行(飛行的最小值似乎是50),但200個化學(xué)燃料將有助于確保您的船可以移動相當(dāng)數(shù)量的距離。燃料太少,即使您的推進(jìn)器可以帶您走得更遠(yuǎn),范圍也將受到限制。
根據(jù)測試,多個推進(jìn)器不會增加船舶的燃油消耗。
雖然在進(jìn)入太空之前并不重要,但您可能還希望最終封閉您希望殖民者與墳?zāi)勾w墻壁四處走動的船的關(guān)鍵部分。這些金屬墻是密封的。如果您不在密閉墻壁上封閉房間,然后進(jìn)入空間,它們將降低。對于沒有空間空間的殖民者來說,這可能是危險(xiǎn)的。但是請注意,從行星從地球的一個部分到另一部分旅行并不能帶您進(jìn)入太空。
隨著時間的流逝,您可能需要制作一個可以自己支持的殖民者。要解鎖許多重要的改進(jìn),需要進(jìn)行研究,因此您需要在獲得功能性的船只后盡快進(jìn)行簡單的研究工作臺。早期的目標(biāo)應(yīng)該是電池,生物燃料煉油廠和某種形式的發(fā)電,太陽能發(fā)電機(jī)是一種相當(dāng)始終如一地產(chǎn)生能量的好方法(風(fēng)不會在太空中吹來)。
您還需要穩(wěn)定的食物供應(yīng)和一些東西才能變成燃料。一個體面的水培盆地網(wǎng)格對兩者都很有用。只要確保您也有一個很好的方法來存儲自己制作的食物。
雖然奧德賽沒有模擬逼真的船體物理,但推進(jìn)器確實(shí)需要空間,以便他們的火力推力。您可以看到他們放置它們時會爆炸多遠(yuǎn)。阻塞的推進(jìn)器不會幫助您飛行。
航班
隨著以上所有和一些殖民者的飛行員,您的船應(yīng)該能夠飛行。墳?zāi)故峭ㄟ^墳?zāi)拱l(fā)射命令飛行的,您可以從船的飛行員控制臺中進(jìn)行選擇。
飛行墳?zāi)共⒎菦]有風(fēng)險(xiǎn)。每當(dāng)您飛行時,您都會注意到您的發(fā)布會有一個分?jǐn)?shù),表示其預(yù)期質(zhì)量。這是基于您的船員數(shù)量,推進(jìn)器數(shù)量以及您的飛行員及其副駕駛的試點(diǎn)能力。殖民者的試點(diǎn)能力將主要取決于他們的智力和整體健康。
更好的質(zhì)量發(fā)射會減少您的船的冷卻時間,以再次發(fā)射,還降低了未成年事件的風(fēng)險(xiǎn)。這些事件是在降落時發(fā)生的事件,包括諸如船舶中的各個部位造成的較小損壞,或者您的推進(jìn)器突然短路,需要新的組件才能再次操作。
基于測試,一開始,低評分非常典型(小型推進(jìn)器似乎對您的評分只有很小的影響,因此,如果不研究更強(qiáng)大的推進(jìn)器,獲得相當(dāng)高的評分似乎非常困難)。幸運(yùn)的是,以低質(zhì)量的評級飛行通常不是災(zāi)難性的。假設(shè)其他事情不會在不久之后出現(xiàn)問題,則殖民地通常可以在一段時間內(nèi)處理一個小事件,并且可能是組件(并且在新區(qū)域降落通常意味著如果您低的話,至少有幾個組件可以使用)。
擴(kuò)展和發(fā)現(xiàn)
Rimworld是一款龐大的游戲,Odyssey的持有遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過本文所能討論的要多,但是上述至少應(yīng)該為您提供一艘運(yùn)轉(zhuǎn)良好的船,然后您可以發(fā)展并擴(kuò)展到最終成為一個完全自我維持和高度辯護(hù)的基礎(chǔ),能夠行進(jìn)長距離距離。有趣的是,介紹了可以極大地賦予殖民地能力的機(jī)制和結(jié)構(gòu)的DLC遵循了先前的擴(kuò)張,即Anomaly,該殖民地的重點(diǎn)是恐怖,并反擊了不可知的恐怖。
一個有用的技術(shù)目標(biāo)是墳?zāi)?,有時您會被告知其位置,并且可能需要前往和打擊機(jī)械機(jī)構(gòu)或其他威脅要獲得的位置。這將使您構(gòu)建一個GRAV場擴(kuò)展器,從而增加了船舶重力場的半徑,還可以使船維持更多的子結(jié)構(gòu)。
除此之外,墳?zāi)怪С衷赗imworld中的新游戲風(fēng)格,其中一個殖民地可以反復(fù)轉(zhuǎn)移到新的Hexes,利用它們來資源,如果十六進(jìn)制變得過于枯竭,危險(xiǎn)或只是開始使您感到無聊。以前,將基地轉(zhuǎn)移到新地點(diǎn)是一項(xiàng)重要的事業(yè)。在奧德賽,基本上受到鼓勵。墳?zāi)够赜衅渚窒扌裕闯叽纾?,但是能夠不斷將整個基礎(chǔ)向新地圖移動的能力是一個巨大的優(yōu)勢。 Rimworld仍然非常困難,但是Odyssey是該游戲的另一個DLC,它打開了許多新選擇。
以上是初學(xué)者的Rimworld指南:奧德賽的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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