就像月球周期會影響您的情緒和海潮一樣, Repo的月球階段為您的游戲玩法帶來了新的挑戰(zhàn)。這些階段會改變退出地圖,怪物損壞等時獲得的健康水平。
如果您在了解這些月相是什么以及它們?nèi)绾斡绊懩挠螒虻那闆r下遇到困難,或者您只是好奇,我們已經(jīng)編譯了您需要了解的有關(guān)回購中月相的所有信息以及它們引入的困難。
什么是月球階段?
月相是一個獨特的難度系統(tǒng),每五個級別都會增加新的挑戰(zhàn)。游戲中目前有四個月階段:
- 新月
- 半月
- 滿月
- 超月
對于不打算更高級別的休閑玩家,前四個級別是考慮到您的。
怪物較弱且穩(wěn)定不那么穩(wěn)定,可以通過隱藏或躲避來避免它們。此外,在這些早期階段,超額充電不會干擾您的抓犬。如果您有一些強度升級,則抬起中小型怪物應(yīng)該可以管理。
早期級別的另一個優(yōu)點是,離開地圖后,卡車治療師在進(jìn)入時為您提供50個健康狀況。升級,能量晶體和健康包的成本也更低。
每個月階段以及他們帶來的困難
現(xiàn)在,讓我們研究每個月相引入的具體挑戰(zhàn)以及如何有效生存。
新月 - 5級
在第五級,在新月的月亮下,游戲開始變得越來越困難。現(xiàn)在,卡車治療師在提取后僅恢復(fù)35個健康狀況,而不是50個健康。
希望這一點希望您已經(jīng)升級了健康并在健康包上存儲。您可能還沒有武器,因此隱藏并避免怪物仍然是一個很好的策略。
怪物也將更具抵抗力被您在地圖上發(fā)現(xiàn)的物體擊倒。一個大型的重量可能有助于對抗較小的敵人,但較大的怪物會更牢固地站穩(wěn)腳跟。
半月 - 10級
- 過度充電變得活躍。抓住怪物太久會導(dǎo)致您的抓手過度充電。
- 怪物不再立即死于坑瀑布。他們會造成重大損害,但根據(jù)他們的健康狀況可能生存。
- 卡車在提取后可提供25個健康狀況。
第10級標(biāo)志著半月階段的到來,這使高充電機械師發(fā)揮了作用。當(dāng)敵人的重量和力量舉起敵人時,您的抓手開始積累過度充電能量。
收費過高后,您將被推回去,釋放敵人并讓自己驚嘆。為了減少這種效果,請考慮升級您的力量或購買武器以與敵人打交道而無需舉起敵人。
與他人一起玩的好處是,當(dāng)多個玩家舉起一個敵人時,超額收費會更慢。
此外,半月將卡車恢復(fù)的健康降低到25 ,而怪物不會立即死于凹坑。他們?nèi)匀粫馐苤卮髶p害,但生存取決于他們的整體健康狀況。
滿月 - 15級
15級,稱為滿月階段,并沒有增加任何全新的機制,而只是較小的調(diào)整。
當(dāng)抓住敵人時,超收費的速度加快了25% ,而怪物被扔進(jìn)坑中造成的傷害更少。諸如Upscream或Chef之類的小敵人仍然可能死于坑滴,但長袍或跋涉等較大的敵人可能會生存。
超級月亮 - 20級
最后一個階段,超級月亮?xí)绊?strong>20級及以后的階段。當(dāng)抓住怪物時,高額充電現(xiàn)在填充了50% ,而敵人對坑的傷害甚至比以前更少。
超級月亮帶來的一個有趣的轉(zhuǎn)折是,敵人被摧毀時爆炸了。要謹(jǐn)慎 - 這些脆弱的貴重物品成為炸彈。放下一個人可能會傷害您或您的隊友。
但是,爆炸性效應(yīng)也可以在戰(zhàn)略上與其他敵人使用。如果您不打算以現(xiàn)金提取球體,請將它們分解在怪物附近并享受混亂。
盡管開發(fā)人員說他們計劃將來添加更多,但這些都是當(dāng)前游戲中的所有月球階段。
以上是倉庫:月階段,解釋的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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