亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

首頁(yè) 系統(tǒng)教程 Windows系列 第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊?/span>

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊?/h1> May 07, 2025 pm 04:42 PM
windows 電腦 access 工具 ai 面向?qū)ο缶幊?/span> 區(qū)別 spring mvc java框架 排列 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)


第4章 類與面向?qū)ο缶幊?/p>

在前面的章節(jié)中,我們學(xué)習(xí)了Kotlin的語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)、類型系統(tǒng)等相關(guān)的知識(shí)。在本章節(jié)以及下一章中,我們將一起來(lái)學(xué)習(xí)Kotlin對(duì)面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程的支持。

本章我們介紹Kotlin的面向?qū)ο缶幊獭?/p>4.1 面向?qū)ο缶幊毯?jiǎn)史

50年代后期,在用FORTRAN語(yǔ)言編寫大型程序時(shí),由于沒(méi)有封裝機(jī)制,那個(gè)時(shí)候的變量都是“全局變量”,那么就會(huì)不可避免的經(jīng)常出現(xiàn)變量名沖突問(wèn)題。在ALGOL60中采用了以 Begin - End 為標(biāo)識(shí)的程序塊,使塊內(nèi)變量名是局部的,以避免它們與程序中塊外的同名變量相沖突。在編程語(yǔ)言中首次提供了封裝(保護(hù))的機(jī)制。此后,程序塊結(jié)構(gòu)廣泛用于Pascal 、Ada、C等高級(jí)語(yǔ)言之中。

60年代中后期,Simula語(yǔ)言在ALGOL基礎(chǔ)上研制開發(fā),它將ALGOL的塊結(jié)構(gòu)概念向前發(fā)展一步,提出了對(duì)象的概念,并使用了類,也支持類繼承。其后的發(fā)展簡(jiǎn)史如下圖所示:

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊?></figure><p>面向?qū)ο蟀l(fā)展簡(jiǎn)史</p>
<p>阿倫·凱(Alan Kay)是Smalltalk面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的發(fā)明人之一,也是面向?qū)ο缶幊趟枷氲膭?chuàng)始人之一,同時(shí),他還是筆記本電腦最早的構(gòu)想者和現(xiàn)代Windows GUI的建筑師。最早提出PC概念和互聯(lián)網(wǎng)的也是阿倫·凱,所以人們都尊稱他為“預(yù)言大師”。他是當(dāng)今IT界屈指可數(shù)的技術(shù)天才級(jí)人物。</p>
<p>面向?qū)ο缶幊趟枷胫饕菑?fù)用性和靈活性(彈性)。復(fù)用性是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€(gè)主要機(jī)制。靈活性主要是應(yīng)對(duì)變化的特性,因?yàn)榭蛻舻男枨笫遣粩喔淖兊?,怎樣適應(yīng)客戶需求的變化,這是軟件設(shè)計(jì)靈活性或者說(shuō)是彈性的問(wèn)題。</p>
<p>Java是一種面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,它基于Smalltalk語(yǔ)言,作為OOP語(yǔ)言,它具有以下五個(gè)基本特性:</p>
<p>1.萬(wàn)物皆對(duì)象,每一個(gè)對(duì)象都會(huì)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),并且可以對(duì)自身執(zhí)行操作。因此,每一個(gè)對(duì)象包含兩部分:成員變量和成員方法。在成員方法中可以改變成員變量的值。</p>
<p>2.程序是對(duì)象的集合,他們通過(guò)發(fā)送消息來(lái)告知彼此所要做的事情,也就是調(diào)用相應(yīng)的成員函數(shù)。</p>
<p>3.每一個(gè)對(duì)象都有自己的由其他對(duì)象所構(gòu)成的存儲(chǔ),也就是說(shuō)在創(chuàng)建新對(duì)象的時(shí)候可以在成員變量中使用已存在的對(duì)象。</p>
<p>4.每個(gè)對(duì)象都擁有其類型,每個(gè)對(duì)象都是某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例,每一個(gè)類區(qū)別于其它類的特性就是可以向它發(fā)送什么類型的消息,也就是它定義了哪些成員函數(shù)。</p>
<p>5.某一個(gè)特定類型的所有對(duì)象都可以接受同樣的消息。另一種對(duì)對(duì)象的描述為:對(duì)象具有狀態(tài)(數(shù)據(jù),成員變量)、行為(操作,成員方法)和標(biāo)識(shí)(成員名,內(nèi)存地址)。</p>
<p>面向?qū)ο笳Z(yǔ)言其實(shí)是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)物的抽象。</p>
<p>每個(gè)對(duì)象能夠接受的請(qǐng)求(消息)由對(duì)象的接口所定義,而在程序中必須由滿足這些請(qǐng)求的代碼,這段代碼稱之為這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)向某個(gè)對(duì)象發(fā)送消息(請(qǐng)求)時(shí),這個(gè)對(duì)象便知道該消息的目的(該方法的實(shí)現(xiàn)已定義),然后執(zhí)行相應(yīng)的代碼。</p>
<p>我們經(jīng)常說(shuō)一些代碼片段是優(yōu)雅的或美觀的,實(shí)際上意味著它們更容易被人類有限的思維所處理。</p>
<p>對(duì)于程序的復(fù)合而言,好的代碼是它的表面積要比體積增長(zhǎng)的慢。</p>
<p>代碼塊的“表面積”是是我們復(fù)合代碼塊時(shí)所需要的信息(接口API協(xié)議定義)。代碼塊的“體積”就是接口內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)邏輯(API背后的實(shí)現(xiàn)代碼)。</p>
<p>在面向?qū)ο缶幊讨?,一個(gè)理想的對(duì)象應(yīng)該是只暴露它的抽象接口(純表面, 無(wú)體積),其方法則扮演箭頭的角色。如果為了理解一個(gè)對(duì)象如何與其他對(duì)象進(jìn)行復(fù)合,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)不得不深入挖掘?qū)ο蟮膶?shí)現(xiàn)之時(shí),此時(shí)你所用的編程范式的原本優(yōu)勢(shì)就蕩然無(wú)存了。</p>
<p>面向?qū)ο缶幊淌且环N編程思想,相比于早期的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì),抽象層次更高,思考解決問(wèn)題的方式上也更加貼近人類的思維方式?,F(xiàn)代編程語(yǔ)言基本都支持面向?qū)ο缶幊谭妒健?/p>
<p>計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中的所有問(wèn)題,都可以通過(guò)向上一層進(jìn)行抽象封裝來(lái)解決.這里的封裝的本質(zhì)概念,其實(shí)就是“映射”。從面向過(guò)程到面向?qū)ο螅俚皆O(shè)計(jì)模式,架構(gòu)設(shè)計(jì),面向服務(wù),Sass/Pass/Iass等等的思想,各種軟件理論思想五花八門,但萬(wàn)變不離其宗——</p>你要解決一個(gè)怎樣的問(wèn)題?你的問(wèn)題領(lǐng)域是怎樣的?你的模型(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))是什么?你的算法是什么?你對(duì)這個(gè)世界的本質(zhì)認(rèn)知是怎樣的?你的業(yè)務(wù)領(lǐng)域的邏輯問(wèn)題,流程是什么? 等等。<p>面向?qū)ο缶幊痰囊袁F(xiàn)實(shí)世界中的事物(對(duì)象)為中心來(lái)思考, 認(rèn)識(shí)問(wèn)題, 并根據(jù)這些事物的本質(zhì)特征, 把它們抽象表示為系統(tǒng)中的類。其核心思想可以用下圖簡(jiǎn)要說(shuō)明:</p>
<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊?></figure><p>面向?qū)ο缶幊?/p>
<p>面向?qū)ο缶幊袒陬惥幊?,更加貼近人類解決問(wèn)題的習(xí)慣方法。讓軟件世界更像現(xiàn)實(shí)世界。面向?qū)ο缶幊掏ㄟ^(guò)抽象出關(guān)鍵的問(wèn)題域來(lái)分解系統(tǒng)。對(duì)象不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規(guī)則、計(jì)劃或事件。關(guān)于面向?qū)ο缶幊痰暮诵牡母拍钊缦聢D所示</p>
<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊?></figure><p>面向?qū)ο缶幊痰暮诵牡母拍?/p>4.2  聲明類<p>本節(jié)介紹Kotlin中類和構(gòu)造函數(shù)的聲明。</p>4.2.1 空類<p>使用class關(guān)鍵字聲明類。我們可以聲明一個(gè)什么都不干的類</p>代碼語(yǔ)言:javascript<i class=代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class AnEmptyClassfun main(args: Array<String>) {    val anEmptyClass = AnEmptyClass() // Kotlin中不需要使用new    println(anEmptyClass)    println(anEmptyClass is AnEmptyClass) // 對(duì)象實(shí)例是AnEmptyClass類型    println(anEmptyClass::class)}</code>

輸出

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">com.easy.kotlin.AnEmptyClass@2626b418trueclass com.easy.kotlin.AnEmptyClass (Kotlin reflection is not available)</code>
4.2.2 聲明類和構(gòu)造函數(shù)

在Kotlin中, 我們可以在聲明類的時(shí)候同時(shí)聲明構(gòu)造函數(shù),語(yǔ)法格式是在類的后面使用括號(hào)包含構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)列表

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Person(var name: String, var age: Int, var sex: String) { // 聲明類和構(gòu)造函數(shù)    override fun toString(): String { // override關(guān)鍵字,重寫toString()        return "Person(name='$name', age=$age, sex='$sex')"    }}</code>

使用這樣的簡(jiǎn)潔語(yǔ)法,可以通過(guò)主構(gòu)造器來(lái)定義屬性并初始化屬性值(這里的屬性值可以是var或val)。

在代碼中這樣使用Person類

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">val person = Person("Jack", 29, "M")println("person = ${person}")</code>

輸出

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">person = Person(name='Jack', age=29, sex='M')</code>

另外,我們也可以先聲明屬性,等到構(gòu)造實(shí)例對(duì)象的時(shí)候再去初始化屬性值,那么我們的Person類可以聲明如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Person1 {    lateinit var name: String // lateinit 關(guān)鍵字表示該屬性延遲初始化    var age: Int = 0  // lateinit 關(guān)鍵字不能修飾 primitive 類型    lateinit var sex: String    override fun toString(): String {        return "Person1(name='$name', age=$age, sex='$sex')"    }}</code>

我們可以在代碼中這樣創(chuàng)建Person1的實(shí)例對(duì)象

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    val person1 = Person1()    person1.name = "Jack"    person1.age = 29    person1.sex = "M"    println("person1 = ${person1}")</code>

輸出

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">person1 = Person1(name='Jack', age=29, sex='M')</code>

如果我們想聲明一個(gè)具有多種構(gòu)造方式的類,可以使用 constructor 關(guān)鍵字聲明構(gòu)造函數(shù),示例代碼如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Person2() { // 無(wú)參的主構(gòu)造函數(shù)    lateinit var name: String    var age: Int = 0    lateinit var sex: String    constructor(name: String) : this() { // this 關(guān)鍵字指向當(dāng)前類對(duì)象實(shí)例        this.name = name    }    constructor(name: String, age: Int) : this(name) {        this.name = name        this.age = age    }    constructor(name: String, age: Int, sex: String) : this(name, age) {        this.name = name        this.age = age        this.sex = sex    }    override fun toString(): String {        return "Person1(name='$name', age=$age, sex='$sex')"    }}</code>

上面的寫法,總體來(lái)看也有些樣板代碼,其實(shí)在IDEA中,我們寫上面的代碼,只需要寫下面的3行,剩下的就交給IDEA自動(dòng)生成了

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Person2 {    lateinit var name: String    var age: Int = 0    lateinit var sex: String}</code>

自動(dòng)生成構(gòu)造函數(shù)的操作示意圖

1.在當(dāng)前類中“右擊”鼠標(biāo)操作,選擇Generate (在Mac上的快捷鍵是 Command N)

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>右擊鼠標(biāo)操作</p>點(diǎn)擊之后,跳出對(duì)話框:生成次級(jí)構(gòu)造函數(shù)<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>選擇Generate </p>選擇構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>生成次級(jí)構(gòu)造函數(shù)</p><p>選中相應(yīng)的屬性,點(diǎn)擊OK,即可生成。</p><p>一個(gè)屬性都不選,生成</p>代碼語(yǔ)言:javascript<i class=代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">constructor()</code>

選擇一個(gè) name 屬性,生成

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    constructor(name: String) {        this.name = name    }</code>

選擇name,age屬性生成

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    constructor(name: String, age: Int) : this(name) {        this.name = name        this.age = age    }</code>

3個(gè)屬性都選擇,生成

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    constructor(name: String, age: Int, sex: String) : this(name, age) {        this.name = name        this.age = age        this.sex = sex    }</code>

最后,我們可以在代碼中這樣創(chuàng)建Person2的實(shí)例對(duì)象

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    val person21 = Person2()    person21.name = "Jack"    person21.age = 29    person21.sex = "M"    println("person21 = ${person21}")    val person22 = Person2("Jack", 29)    person22.sex = "M"    println("person22 = ${person22}")    val person23 = Person2("Jack", 29, "M")    println("person23 = ${person23}")</code>

實(shí)際上,我們?cè)诰幊虒?shí)踐中用到最多的構(gòu)造函數(shù),還是這個(gè)

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Person(var name: String, var age: Int, var sex: String)</code>

而當(dāng)確實(shí)需要通過(guò)比較復(fù)雜的邏輯來(lái)構(gòu)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,可采用構(gòu)建者(Builder)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)。

4.3 抽象類與接口

抽象類表示“is-a”的關(guān)系,而接口所代表的是“has-a”的關(guān)系。

抽象類用來(lái)表征問(wèn)題領(lǐng)域的抽象概念。所有編程語(yǔ)言都提供抽象機(jī)制。機(jī)器語(yǔ)言是對(duì)機(jī)器的模仿抽象,匯編語(yǔ)言是對(duì)機(jī)器語(yǔ)言的高層次抽象,高級(jí)語(yǔ)言(Fortran,C,Basic等)是對(duì)匯編的高層次抽象。而我們這里所說(shuō)的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言是對(duì)過(guò)程函數(shù)的高層次封裝。這個(gè)過(guò)程如下圖所示

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>編程語(yǔ)言的抽象機(jī)制</p><p>抽象類和接口是Kotlin語(yǔ)言中兩種不同的抽象概念,他們的存在對(duì)多態(tài)提供了非常好的支持。這個(gè)機(jī)制跟Java相同。</p>4.3.1 抽象類與抽象成員<p>抽象是相對(duì)于具象而言。例如設(shè)計(jì)一個(gè)圖形編輯軟件,問(wèn)題領(lǐng)域中存在著長(zhǎng)方形(Rectangle)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)等這樣一些具體概念,它們是具象。但是它們又都屬于形狀(Shape)這樣一個(gè)抽象的概念。它們的關(guān)系如下圖所示</p><figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>形狀Shape的抽象繼承關(guān)系</p><p>對(duì)應(yīng)的Kotlin代碼如下</p>代碼語(yǔ)言:javascript<i class=代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">package com.easy.kotlinabstract class Shapeclass Rectangle : Shape() // 繼承類的語(yǔ)法是使用冒號(hào) : , 父類需要在這里使用構(gòu)造函數(shù)初始化class Circle : Shape()class Triangle : Shape()</code>

因?yàn)槌橄蟮母拍钤趩?wèn)題領(lǐng)域中沒(méi)有對(duì)應(yīng)的具體概念,所以抽象類是不能夠?qū)嵗摹O旅娴拇a編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">val s = Shape() // 編譯不通過(guò)!不能實(shí)例化抽象類</code>

我們只能實(shí)例化它的繼承子類。代碼示例如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">val r = Rectangle()println(r is Shape) // true</code>

現(xiàn)在我們有了抽象類,但是沒(méi)有成員。通常一個(gè)類的成員有屬性和函數(shù)。抽象類的成員也必須是抽象的,需要使用abstract 關(guān)鍵字修飾。下面我們聲明一個(gè)抽象類Shape,并帶有width ,heigth,radius屬性和 area() 函數(shù), 代碼如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">abstract class Shape {    abstract var width: Double    abstract var heigth: Double    abstract var radius: Double    abstract fun area(): Double}</code>

這個(gè)時(shí)候,繼承抽象類Shape的方法如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Rectangle(override var width: Double, override var heigth: Double, override var radius: Double) : Shape() { // 聲明類的同時(shí)也聲明了構(gòu)造函數(shù)    override fun area(): Double {        return heigth * width    }}class Circle(override var width: Double, override var heigth: Double, override var radius: Double) : Shape() {    override fun area(): Double {        return 3.14 * radius * radius    }}</code>

其中,override 是覆蓋寫父類屬性和函數(shù)的關(guān)鍵字。

在代碼中這樣調(diào)用具體實(shí)現(xiàn)的類的函數(shù)

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">fun main(args: Array<String>) {    val r = Rectangle(3.0, 4.0, 0.0)    println(r.area()) // 12.0    val c = Circle(0.0, 0.0, 4.0)    println(c.area()) // 50.24}</code>

抽象類中可以有帶實(shí)現(xiàn)的函數(shù),例如我們?cè)诔橄箢怱hape中添加一個(gè)函數(shù)onClick()

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">abstract class Shape {    ...    fun onClick() { // 默認(rèn)是final的,不可被覆蓋重寫        println("I am Clicked!")    }}</code>

那么,我們?cè)谒械淖宇愔卸伎梢灾苯诱{(diào)用這個(gè)onClick()函數(shù)

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    val r = Rectangle(3.0, 4.0, 0.0)    r.onClick() // I am Clicked!    val c = Circle(0.0, 0.0, 4.0)    c.onClick() // I am Clicked!</code>

父類Shape中的onClick()函數(shù)默認(rèn)是final的,不可被覆蓋重寫。如果想要開放給子類重新實(shí)現(xiàn)這個(gè)函數(shù),我們可以在前面加上open 關(guān)鍵字

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">abstract class Shape {    ...    open fun onClick() {        println("I am Clicked!")    }}</code>

在子類中這樣覆蓋重寫

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class Rectangle(override var width: Double, override var heigth: Double, override var radius: Double) : Shape() {    override fun area(): Double {        return heigth * width    }    override fun onClick(){        println("${this::class.simpleName} is Clicked!")    }}fun main(args: Array<String>) {    val r = Rectangle(3.0, 4.0, 0.0)    println(r.area())    r.onClick()}</code>

其中,this::class.simpleName 是Kotlin中的反射的API,在Gradle工程的build.gradle中需要添加依賴 compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version" ,我們將在后面的章節(jié)中詳細(xì)介紹。

上面的代碼運(yùn)行輸出

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">12.0Rectangle is Clicked!</code>

當(dāng)子類繼承了某個(gè)類之后,便可以使用父類中的成員變量,但是并不是完全繼承父類的所有成員變量。具體的原則如下:

1.能夠繼承父類的public和protected成員變量;不能夠繼承父類的private成員變量;

2.對(duì)于父類的包訪問(wèn)權(quán)限成員變量,如果子類和父類在同一個(gè)包下,則子類能夠繼承;否則,子類不能夠繼承;

3.對(duì)于子類可以繼承的父類成員變量,如果在子類中出現(xiàn)了同名稱的成員變量,則會(huì)發(fā)生隱藏現(xiàn)象,即子類的成員變量會(huì)屏蔽掉父類的同名成員變量。如果要在子類中訪問(wèn)父類中同名成員變量,需要使用super關(guān)鍵字來(lái)進(jìn)行引用。

4.3.2 接口

接口是一種比抽象類更加抽象的“類”。接口本身代表的是一種“類型”的概念。但在語(yǔ)法層面,接口本身不是類,不能實(shí)例化接口,我們只能實(shí)例化它的實(shí)現(xiàn)類。

接口是用來(lái)建立類與類之間的協(xié)議。實(shí)現(xiàn)該接口的實(shí)現(xiàn)類必須要實(shí)現(xiàn)該接口的所有方法。在Java 8 和Kotlin中,接口可以實(shí)現(xiàn)一些通用的方法。

接口是抽象類的延伸,Kotlin跟Java一樣,不支持同時(shí)繼承多個(gè)父類,也就是說(shuō)繼承只能存在一個(gè)父類(單繼承)。但是接口不同,一個(gè)類可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(多組合),不管這些接口之間有沒(méi)有關(guān)系。這樣可以實(shí)現(xiàn)多重繼承。

和Java類似,Kotlin使用interface作為接口的關(guān)鍵詞:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">interface ProjectService</code>

Kotlin 的接口與 Java 8 的接口類似。與抽象類相比,他們都可以包含抽象的方法以及方法的實(shí)現(xiàn):

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">interface ProjectService {    val name: String    val owner: String    fun save(project: Project)    fun print() {        println("I am project")    }}</code>

接口是沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)的。我們使用冒號(hào): 語(yǔ)法來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,如果有多個(gè)用,逗號(hào)隔開:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class ProjectServiceImpl : ProjectService // 跟繼承抽象類語(yǔ)法一樣,使用冒號(hào)class ProjectMilestoneServiceImpl : ProjectService, MilestoneService // 實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口使用逗號(hào)( ,) 隔開</code>

在重寫print()函數(shù)時(shí),因?yàn)槲覀儗?shí)現(xiàn)的ProjectService、MilestoneService都有一個(gè)print()函數(shù),當(dāng)我們直接使用super.print()時(shí),編譯器是無(wú)法知道我們想要調(diào)用的是那個(gè)里面的print函數(shù)的,這個(gè)我們叫做覆蓋沖突,如下圖所示

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>覆蓋沖突</p><p>這個(gè)時(shí)候,我們可以使用下面的語(yǔ)法來(lái)調(diào)用:</p>代碼語(yǔ)言:javascript<i class=代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">super<ProjectService>.print()super<MilestoneService>.print()</code>
4.4 object對(duì)象

單例模式很常用。它是一種常用的軟件設(shè)計(jì)模式。例如,Spring中的Bean默認(rèn)就是單例。通過(guò)單例模式可以保證系統(tǒng)中一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例。即一個(gè)類只有一個(gè)對(duì)象實(shí)例。

Kotlin中沒(méi)有 靜態(tài)屬性和方法,但是可以使用關(guān)鍵字 object 聲明一個(gè)object 單例對(duì)象:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">package com.easy.kotlinobject User {    val username: String = "admin"    val password: String = "admin"    fun hello() {        println("Hello, object !")    }}fun main(args: Array<String>) {    println(User.username) // 跟Java的靜態(tài)類一樣的調(diào)用形式    println(User.password)    User.hello()}</code>

Kotlin中還提供了 伴生對(duì)象 ,用companion object關(guān)鍵字聲明:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class DataProcessor {    companion object DataProcessor {        fun process() {            println("I am processing data ...")        }    }}fun main(args: Array<String>) {    DataProcessor.process() // I am processing data ...}</code>

一個(gè)類只能有1個(gè)伴生對(duì)象。

4.5 數(shù)據(jù)類

顧名思義,數(shù)據(jù)類就是只存儲(chǔ)數(shù)據(jù),不包含操作行為的類。Kotlin的數(shù)據(jù)類可以為我們節(jié)省大量樣板代碼(Java 中強(qiáng)制我們要去寫一堆getter、setter,而實(shí)際上這些方法都是“不言自明”的),這樣最終代碼更易于理解和便于維護(hù)。

使用關(guān)鍵字為 data class 創(chuàng)建一個(gè)只包含數(shù)據(jù)的類:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">data class LoginUser(val username: String, val password: String)</code>

在IDEA中提供了方便的Kotlin工具箱,我們可以把上面的代碼反編譯成等價(jià)的Java代碼。步驟如下

1.菜單欄選擇:Tools -> Kotlin -> Show Kotlin Bytecode

第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>菜單欄選擇:Tools -> Kotlin -> Show Kotlin Bytecode</p>點(diǎn)擊Decompile<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>點(diǎn)擊Decompile</p>反編譯之后的Java代碼<figure class=第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊? /></figure><p>反編譯之后的Java代碼</p><p>上面這段反編譯之后的完整的Java代碼是</p>代碼語(yǔ)言:javascript<i class=代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">public final class LoginUser {   @NotNull   private final String username;   @NotNull   private final String password;   @NotNull   public final String getUsername() {      return this.username;   }   @NotNull   public final String getPassword() {      return this.password;   }   public LoginUser(@NotNull String username, @NotNull String password) {      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(username, "username");      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(password, "password");      super();      this.username = username;      this.password = password;   }   @NotNull   public final String component1() {      return this.username;   }   @NotNull   public final String component2() {      return this.password;   }   @NotNull   public final LoginUser copy(@NotNull String username, @NotNull String password) {      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(username, "username");      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(password, "password");      return new LoginUser(username, password);   }   // $FF: synthetic method   // $FF: bridge method   @NotNull   public static LoginUser copy$default(LoginUser var0, String var1, String var2, int var3, Object var4) {      if ((var3 & 1) != 0) {         var1 = var0.username;      }      if ((var3 & 2) != 0) {         var2 = var0.password;      }      return var0.copy(var1, var2);   }   public String toString() {      return "LoginUser(username="   this.username   ", password="   this.password   ")";   }   public int hashCode() {      return (this.username != null ? this.username.hashCode() : 0) * 31   (this.password != null ? this.password.hashCode() : 0);   }   public boolean equals(Object var1) {      if (this != var1) {         if (var1 instanceof LoginUser) {            LoginUser var2 = (LoginUser)var1;            if (Intrinsics.areEqual(this.username, var2.username) && Intrinsics.areEqual(this.password, var2.password)) {               return true;            }         }         return false;      } else {         return true;      }   }}</code>

編譯器會(huì)從主構(gòu)造函數(shù)中聲明的屬性,自動(dòng)創(chuàng)建以下函數(shù):

equals() / hashCode() 函數(shù)toString() 格式為"LoginUser(username=" this.username ", password=" this.password ")"component1(),component2() 函數(shù)返回對(duì)應(yīng)下標(biāo)的屬性值,按聲明順序排列copy() 函數(shù): 根據(jù)舊對(duì)象屬性重新 new LoginUser(username, password) 一個(gè)對(duì)象出來(lái)

如果這些函數(shù)在類中已經(jīng)被明確定義了,或者從超類中繼承而來(lái),編譯器就不再生成。

數(shù)據(jù)類有如下限制:

主構(gòu)造函數(shù)至少包含一個(gè)參數(shù)參數(shù)必須標(biāo)識(shí)為val 或者 var不能為 abstract, open, sealed 或者 inner不能繼承其它類 (但可以實(shí)現(xiàn)接口)

另外,數(shù)據(jù)類可以在解構(gòu)聲明中使用:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">package com.easy.kotlindata class LoginUser(val username: String, val password: String)fun main(args: Array<String>) {    val loginUser = LoginUser("admin", "admin")    val (username, password) = loginUser    println("username = ${username}, password = ${password}") // username = admin, password = admin}</code>

Kotlin 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供了 Pair 和 Triple數(shù)據(jù)類 。

4.6 注解

注解是將元數(shù)據(jù)附加到代碼中。元數(shù)據(jù)信息由注解 kotlin.Metadata定義。

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)@Target(AnnotationTarget.CLASS)internal annotation class Metadata</code>

這個(gè)@Metadata信息存在于由 Kotlin 編譯器生成的所有類文件中, 并由編譯器和反射讀取。例如,我們使用Kotlin聲明一個(gè)注解

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">annotation class Suspendable // Java中使用的是@interface Suspendable</code>

那么,編譯器會(huì)生成對(duì)應(yīng)的元數(shù)據(jù)信息

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Metadata(   mv = {1, 1, 7},   bv = {1, 0, 2},   k = 1,   d1 = {"\u0000\n\n\u0002\u0018\u0002\n\u0002\u0010\u001b\n\u0000\b\u0086\u0002\u0018\u00002\u00020\u0001B\u0000¨\u0006\u0002"},   d2 = {"Lcom/easy/kotlin/Suspendable;", "", "production sources for module kotlin_tutorials_main"})public @interface Suspendable {}</code>

Kotlin 的注解完全兼容 Java 的注解。例如,我們?cè)贙otlin中使用Spring Data Jpa

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">interface ImageRepository : PagingAndSortingRepository<Image, Long> {       @Query("SELECT a from #{#entityName} a where a.isDeleted=0 and a.isFavorite=1 and a.category like %:searchText% order by a.gmtModified desc")    fun searchFavorite(@Param("searchText") searchText: String, pageable: Pageable): Page<Image>    @Throws(Exception::class)    @Modifying    @Transactional    @Query("update #{#entityName} a set a.isFavorite=1,a.gmtModified=now() where a.id=?1")    fun addFavorite(id: Long)}</code>

用起來(lái)跟Java的注解基本一樣。再舉個(gè)Kotlin使用Spring MVC注解的代碼實(shí)例

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">@Controllerclass MeituController {    @Autowired    lateinit var imageRepository: ImageRepository    @RequestMapping(value = *arrayOf("/", "meituView"), method = arrayOf(RequestMethod.GET))    fun meituView(model: Model, request: HttpServletRequest): ModelAndView {        model.addAttribute("requestURI", request.requestURI)        return ModelAndView("meituView")    }}</code>

從上面的例子,我們可以看出Kotlin使用Java框架非常簡(jiǎn)單方便。

4.7 枚舉

Kotlin中使用 enum class 關(guān)鍵字來(lái)聲明一個(gè)枚舉類。例如

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">enum class Direction {    NORTH, SOUTH, WEST, EAST // 每個(gè)枚舉常量都是一個(gè)對(duì)象, 用逗號(hào)分隔}</code>

相比于字符串常量,使用枚舉能夠?qū)崿F(xiàn)類型安全。枚舉類有兩個(gè)內(nèi)置的屬性:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    public final val name: String    public final val ordinal: Int</code>

分別表示的是枚舉對(duì)象的值跟下標(biāo)位置。例如上面的Direction枚舉類,它的枚舉對(duì)象的信息如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">>>> val north = Direction.NORTH>>> north.nameNORTH>>> north.ordinal0>>> north is Directiontrue</code>

每一個(gè)枚舉都是枚舉類的實(shí)例,它們可以被初始化:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">enum class Color(val rgb: Int) {    RED(0xFF0000),    GREEN(0x00FF00),    BLUE(0x0000FF)}</code>

枚舉Color的枚舉對(duì)象的信息如下

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">>>> val c = Color.GREEN>>> cGREEN>>> c.rgb65280>>> c.ordinal1>>> c.nameGREEN</code>
4.8 內(nèi)部類4.8.1 普通嵌套類

Kotlin中,類可以嵌套。一個(gè)類可以嵌套在其他類中,而且可以嵌套多層。

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class NestedClassesDemo {    class Outer {        private val zero: Int = 0        val one: Int = 1        class Nested {            fun getTwo() = 2            class Nested1 {                val three = 3                fun getFour() = 4            }        }    }}</code>

測(cè)試代碼:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">    val one = NestedClassesDemo.Outer().one    val two = NestedClassesDemo.Outer.Nested().getTwo()    val three = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().three    val four = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().getFour()</code>

我們可以看出,代碼中 NestedClassesDemo.Outer.Nested().getTwo() 訪問(wèn)嵌套類的方式是直接使用 類名.來(lái)訪問(wèn), 有多少層嵌套,就用多少層類名來(lái)訪問(wèn)。

普通的嵌套類,沒(méi)有持有外部類的引用,所以是無(wú)法訪問(wèn)外部類的變量的:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class NestedClassesDemo {class Outer {        private val zero: Int = 0        val one: Int = 1        class Nested {            fun getTwo() = 2            fun accessOuter() = {                println(zero) // error, cannot access outer class                println(one)  // error, cannot access outer class            }        }}}</code>
4.8.2 嵌套內(nèi)部類

如果一個(gè)類Inner想要訪問(wèn)外部類Outer的成員,可以在這個(gè)類前面添加修飾符 inner。內(nèi)部類會(huì)帶有一個(gè)對(duì)外部類的對(duì)象的引用:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">package com.easy.kotlinclass NestedClassesDemo {    class Outer {        private val zero: Int = 0        val one: Int = 1        inner class Inner {            fun accessOuter() = {                println(zero) // works                println(one) // works            }        }    }}fun main(args: Array<String>) {    val innerClass = NestedClassesDemo.Outer().Inner().accessOuter()}</code>

我們可以看到,當(dāng)訪問(wèn)inner class Inner的時(shí)候,我們使用的是Outer().Inner(), 這是持有了Outer的對(duì)象引用。跟普通嵌套類直接使用類名訪問(wèn)的方式區(qū)分。

4.8.3 匿名內(nèi)部類

匿名內(nèi)部類,就是沒(méi)有名字的內(nèi)部類。既然是內(nèi)部類,那么它自然也是可以訪問(wèn)外部類的變量的。

我們使用對(duì)象表達(dá)式創(chuàng)建一個(gè)匿名內(nèi)部類實(shí)例:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">class NestedClassesDemo {    class AnonymousInnerClassDemo {        var isRunning = false        fun doRun() {            Thread(object : Runnable { // 匿名內(nèi)部類                override fun run() {                    isRunning = true                    println("doRun : i am running, isRunning = $isRunning")                }            }).start()        }    }}</code>

如果對(duì)象是函數(shù)式 Java 接口,即具有單個(gè)抽象方法的 Java 接口的實(shí)例,例如上面的例子中的Runnable接口:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">@FunctionalInterfacepublic interface Runnable {    public abstract void run();}</code>

我們可以使用lambda表達(dá)式創(chuàng)建它,下面的幾種寫法都是可以的:

代碼語(yǔ)言:javascript代碼運(yùn)行次數(shù):0運(yùn)行復(fù)制
<code class="javascript">            fun doStop() {                var isRunning = true                Thread({                    isRunning = false                    println("doStop: i am not running, isRunning = $isRunning")                }).start()            }            fun doWait() {                var isRunning = true                val wait = Runnable {                    isRunning = false                    println("doWait: i am waiting, isRunning = $isRunning")                }                Thread(wait).start()            }            fun doNotify() {                var isRunning = true                val wait = {                    isRunning = false                    println("doNotify: i notify, isRunning = $isRunning")                }                Thread(wait).start()            }</code>

更多關(guān)于Lambda表達(dá)式以及函數(shù)式編程相關(guān)內(nèi)容,我們將在下一章節(jié)中介紹。

本章小結(jié)

本章我們介紹了Kotlin面向?qū)ο缶幊痰奶匦裕?類與構(gòu)造函數(shù)、抽象類與接口、繼承與組合等知識(shí),同時(shí)介紹了Kotlin中的注解類、枚舉類、數(shù)據(jù)類、嵌套類、內(nèi)部類、匿名內(nèi)部類、單例object對(duì)象等特性類。

總的來(lái)說(shuō),在面向?qū)ο缶幊谭妒降闹С稚?,Kotlin相比于Java增加不少有趣的功能與特性支持,這使得我們代碼寫起來(lái)更加方便快捷了。

我們知道,在Java 8 中,引進(jìn)了對(duì)函數(shù)式編程的支持:Lambda表達(dá)式、Function接口、stream API等,而在Kotlin中,對(duì)函數(shù)式編程的支持更加全面豐富,代碼寫起來(lái)也更加簡(jiǎn)潔優(yōu)雅。下一章中,我們來(lái)一起學(xué)習(xí)Kotlin的函數(shù)式編程。

以上是第4章 類與面向?qū)ο缶幊痰?章 類與面向?qū)ο缶幊痰脑敿?xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

本站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自發(fā)貢獻(xiàn),版權(quán)歸原作者所有,本站不承擔(dān)相應(yīng)法律責(zé)任。如您發(fā)現(xiàn)有涉嫌抄襲侵權(quán)的內(nèi)容,請(qǐng)聯(lián)系admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費(fèi)脫衣服圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣機(jī)

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費(fèi)的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費(fèi)的代碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

功能強(qiáng)大的PHP集成開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級(jí)代碼編輯軟件(SublimeText3)

btc交易平臺(tái)最新版本app下載5.0.5 btc交易平臺(tái)官方網(wǎng)站APP下載鏈接 btc交易平臺(tái)最新版本app下載5.0.5 btc交易平臺(tái)官方網(wǎng)站APP下載鏈接 Aug 01, 2025 pm 11:30 PM

1、首先確保設(shè)備網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定并有足夠的存儲(chǔ)空間;2、通過(guò)官方提供的下載地址[adid]fbd7939d674997cdb4692d34de8633c4[/adid]進(jìn)行下載;3、根據(jù)設(shè)備提示完成安裝,官方渠道安全可靠;4、安裝完成后可體驗(yàn)與HTX、歐易等平臺(tái)相媲美的專業(yè)交易服務(wù);新版本5.0.5功能亮點(diǎn)包括:1、優(yōu)化用戶界面,操作更直觀便捷;2、提升交易性能,減少延遲與滑點(diǎn);3、增強(qiáng)安全防護(hù),采用先進(jìn)加密技術(shù);4、新增多種技術(shù)分析圖表工具;使用時(shí)需注意:1、妥善保管賬戶密碼,避免在公共設(shè)備登錄;2、

USDT虛擬幣購(gòu)買流程 USDT交易詳細(xì)完整指南 USDT虛擬幣購(gòu)買流程 USDT交易詳細(xì)完整指南 Aug 01, 2025 pm 11:33 PM

首先選擇信譽(yù)良好的交易平臺(tái)如幣安、歐易、火幣或大門交易所;1、注冊(cè)賬戶并設(shè)置強(qiáng)密碼;2、完成身份驗(yàn)證(KYC)提交真實(shí)證件;3、通過(guò)C2C交易選擇合適商家購(gòu)買USDT并完成支付;4、啟用雙重身份驗(yàn)證、設(shè)置資金密碼并定期檢查賬戶活動(dòng)以確保安全,整個(gè)流程需在官方平臺(tái)操作以防范網(wǎng)絡(luò)釣魚,最終順利完成USDT的購(gòu)買與安全管理。

USDT虛擬幣賬戶開通攻略 USDT數(shù)字資產(chǎn)注冊(cè)教程 USDT虛擬幣賬戶開通攻略 USDT數(shù)字資產(chǎn)注冊(cè)教程 Aug 01, 2025 pm 11:36 PM

首先選擇信譽(yù)良好的數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái),1、推薦幣安、歐易、火幣、大門交易所等主流平臺(tái);2、訪問(wèn)官網(wǎng)點(diǎn)擊“注冊(cè)”,使用郵箱或手機(jī)號(hào)并設(shè)置高強(qiáng)度密碼;3、完成郵箱或手機(jī)驗(yàn)證碼驗(yàn)證;4、登錄后進(jìn)行身份驗(yàn)證(KYC),提交身份證明文件并完成人臉識(shí)別;5、啟用雙重身份驗(yàn)證(2FA)、設(shè)置獨(dú)立資金密碼,并定期檢查登錄記錄以確保賬戶安全,最終成功開通并管理USDT虛擬幣賬戶。

歐意app下載交易網(wǎng) 歐意交易所app官方版v6.129.0下載網(wǎng)址 歐意app下載交易網(wǎng) 歐意交易所app官方版v6.129.0下載網(wǎng)址 Aug 01, 2025 pm 11:27 PM

歐意(Ouyi)APP是一款專業(yè)的數(shù)字資產(chǎn)服務(wù)平臺(tái),致力于為全球用戶提供安全、穩(wěn)定且高效的交易體驗(yàn)。本文將詳細(xì)介紹其官方版v6.129.0的下載方式與核心功能,幫助用戶快速上手。該版本在用戶體驗(yàn)、交易性能和安全性方面進(jìn)行了全面升級(jí),旨在滿足不同層次用戶的多樣化需求,讓用戶可以便捷地管理和交易其數(shù)字資產(chǎn)。

數(shù)字貨幣btc怎么獲?。縝tc和數(shù)字貨幣的區(qū)別有哪些? 數(shù)字貨幣btc怎么獲???btc和數(shù)字貨幣的區(qū)別有哪些? Aug 01, 2025 pm 11:15 PM

獲取BTC的主要途徑有4種:1、通過(guò)幣安、OK、火幣、Gate.io等中心化交易平臺(tái)注冊(cè)并用法幣或其他數(shù)字資產(chǎn)兌換;2、參與P2P平臺(tái)直接與個(gè)人交易,需注意對(duì)手方信用風(fēng)險(xiǎn);3、提供商品或服務(wù)接受BTC作為支付報(bào)酬;4、參與空投、競(jìng)賽等平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)獲取少量BTC。BTC與數(shù)字貨幣的核心區(qū)別在于:1、BTC是數(shù)字貨幣的一種,屬于種屬關(guān)系;2、BTC采用工作量證明(PoW)機(jī)制,而其他數(shù)字貨幣可能使用權(quán)益證明(PoS)等多種技術(shù);3、BTC強(qiáng)調(diào)“數(shù)字黃金”的價(jià)值儲(chǔ)存功能,其他數(shù)字貨幣可能側(cè)重支付效率或

如何重置Windows中的TCP/IP堆棧 如何重置Windows中的TCP/IP堆棧 Aug 02, 2025 pm 01:25 PM

toresolvenetwork ConnectivityIssuesInWindows,resetThetCP/ipStackByFirStopeningCommandPromptasAdministrator,ThenRunningTheCommandNetnetShintipReset,andfinallyRestArtingYourComputTingYourComputertotertoertoApplychanges;

歐意 · 官網(wǎng)注冊(cè)入口 | 支持中文APP下載與實(shí)名認(rèn)證 歐意 · 官網(wǎng)注冊(cè)入口 | 支持中文APP下載與實(shí)名認(rèn)證 Aug 01, 2025 pm 11:18 PM

歐意平臺(tái)提供安全便捷的數(shù)字資產(chǎn)服務(wù),用戶可通過(guò)官方渠道完成下載、注冊(cè)與認(rèn)證。1、通過(guò)HTX或幣安等官網(wǎng)獲取應(yīng)用,進(jìn)入官方地址下載對(duì)應(yīng)版本;2、根據(jù)設(shè)備選擇蘋果或安卓版,忽略系統(tǒng)安全提醒并完成安裝;3、使用郵箱或手機(jī)號(hào)注冊(cè),設(shè)置強(qiáng)密碼并輸入驗(yàn)證碼完成驗(yàn)證;4、登錄后進(jìn)入個(gè)人中心進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,選擇認(rèn)證等級(jí),上傳身份證件并完成人臉識(shí)別;5、審核通過(guò)后即可使用平臺(tái)核心功能,包括多樣化的數(shù)字資產(chǎn)交易、直觀的交易界面、多重安全防護(hù)及全天候客戶服務(wù)支持,全面開啟數(shù)字資產(chǎn)管理之旅。

正規(guī)的虛擬貨幣交易平臺(tái)排行榜前十 正規(guī)的虛擬貨幣交易平臺(tái)排行榜前十 Aug 01, 2025 pm 08:18 PM

本文介紹了排名前列的虛擬貨幣交易平臺(tái)及其核心特點(diǎn)。 1. 幣安提供廣泛的交易對(duì)、高流動(dòng)性、高安全性、友好界面及豐富的衍生品交易選項(xiàng);2. 歐易以強(qiáng)大的合約交易功能、法幣出入金支持、直觀界面、新項(xiàng)目展示活動(dòng)和完善的客戶服務(wù)著稱;3. 芝麻開門支持上千種幣種交易、低交易費(fèi)用、創(chuàng)新金融產(chǎn)品、穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)及良好社區(qū)互動(dòng);4. 火幣擁有龐大用戶基礎(chǔ)、豐富交易工具、全球布局、多元化收益服務(wù)及強(qiáng)風(fēng)控合規(guī)能力;5. KuCoin以發(fā)現(xiàn)高增長(zhǎng)代幣聞名,提供廣泛交易對(duì)、簡(jiǎn)潔界面、多元收益途徑及廣泛行業(yè)合作;6. Krak

See all articles