《魔女樹的低語:曼陀羅》是靈魂類游戲的絕佳入門之作。這款游戲?qū)⒖简?yàn)?zāi)愕募记珊湍托?,但如果你善用其系統(tǒng),它可以說是該類型游戲中較為寬容的一款。
游戲開始時(shí),你首先要決定選擇哪個(gè)職業(yè)。曼陀羅融合了《黑暗之魂》系列和《流放之路》等傳統(tǒng)ARPG的元素,賦予你足夠的靈活性去嘗試不同的職業(yè),而不會(huì)完全抹殺職業(yè)特性。今天,我們將探討曼陀羅的職業(yè)系統(tǒng),并簡要介紹每個(gè)職業(yè)的運(yùn)作方式。
曼陀羅中的職業(yè)機(jī)制
在曼陀羅中,職業(yè)決定你的初始技能、屬性和被動(dòng)技能樹上的位置。某些職業(yè)還可以使用特定的武器——例如,匕首僅限夜影職業(yè)使用。護(hù)甲、戒指和消耗品不受職業(yè)選擇的限制。
與大多數(shù)ARPG不同,每個(gè)職業(yè)的技能樹是相互連接的。這意味著可以通過導(dǎo)航到其他職業(yè)的技能樹來進(jìn)行多職業(yè)發(fā)展。咒術(shù)師可以向右移動(dòng)到火焰編織者的技能樹。然后,你可以導(dǎo)航到火焰編織者技能樹的核心,學(xué)習(xí)如何使用火系遺物,這是一種你需要用來施放火焰編織者法術(shù)的副手催化劑。
被動(dòng)技能樹
被動(dòng)技能樹分為六個(gè)部分,每個(gè)部分對應(yīng)一個(gè)職業(yè)。所有職業(yè)都從被動(dòng)技能樹的底部開始,并向外擴(kuò)展。雖然乍一看技能樹很復(fù)雜,但實(shí)際上相當(dāng)簡單。你會(huì)看到三種不同的節(jié)點(diǎn)類型:
- 移動(dòng)節(jié)點(diǎn):這些節(jié)點(diǎn)會(huì)為給定的屬性增加 1。
- 三叉節(jié)點(diǎn):這些節(jié)點(diǎn)可以升級三次,允許你選擇該節(jié)點(diǎn)類別中的任何屬性——傷害、防御或效用。
- 關(guān)鍵節(jié)點(diǎn):賦予一個(gè)增強(qiáng)build的被動(dòng)技能。每個(gè)職業(yè)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)都是獨(dú)一無二的。
你所做的只是在獲得想要的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的路上獲取你需要的屬性。如果你的build有需要解決的弱點(diǎn),你可以使用三叉節(jié)點(diǎn)來獲得你需要的屬性。
如果你已經(jīng)填滿了大部分技能樹,并且想要擴(kuò)展,你可以通過到達(dá)當(dāng)前技能樹的最左邊或最右邊來進(jìn)入相鄰的職業(yè)技能樹。這樣做可以訪問該職業(yè)的整個(gè)技能樹,包括關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)被動(dòng)技能。在游戲后期,可以考慮進(jìn)入另一個(gè)技能樹來獲取新的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)或補(bǔ)充你的屬性。
你可以重置你的職業(yè)嗎?
你不能在曼陀羅中更改你的職業(yè),但你可以重置你的被動(dòng)技能樹。此選項(xiàng)將在戰(zhàn)役第一幕的后期解鎖。這樣做會(huì)產(chǎn)生少量精粹費(fèi)用。重置的成本會(huì)隨著每次重置而增加,因此請注意你重置被動(dòng)技能樹的頻率。
先鋒
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
擅長近戰(zhàn),高生存能力,易上手 | 缺乏遠(yuǎn)程能力 |
先鋒是典型的騎士形象,擅長近戰(zhàn),可以使用雙手武器和大型盾牌。這是曼陀羅中最容易上手的職業(yè),犧牲了遠(yuǎn)程技能來增強(qiáng)生存能力和近戰(zhàn)選項(xiàng)。他們的起始技能“上勾拳”可以輕松應(yīng)對早期游戲的雜兵。獲得一把好的雙手武器,你應(yīng)該不會(huì)在大多數(shù)強(qiáng)大的敵人面前遇到問題。
火焰編織者
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
攻守兼?zhèn)?,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)能力均衡 | 技能多樣性相對較低 |
火焰編織者是曼陀羅中的戰(zhàn)斗法師職業(yè)。這個(gè)職業(yè)融合了強(qiáng)大的火系法術(shù)和增強(qiáng)近戰(zhàn)能力的被動(dòng)技能。多功能性是火焰編織者的最佳描述。他們擁有強(qiáng)大的傷害、生存能力和各種遠(yuǎn)程法術(shù)。他們的起始技能“火球術(shù)”非常適合在近戰(zhàn)太危險(xiǎn)時(shí)遠(yuǎn)程攻擊目標(biāo)。
咒術(shù)師
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
高爆發(fā)傷害,遠(yuǎn)程輸出 | 生存能力弱 |
咒術(shù)師是曼陀羅中的標(biāo)志性法師原型,通過一系列毀滅性的法術(shù)來遠(yuǎn)程攻擊敵人。咒術(shù)師擁有游戲中一些傷害最高的法術(shù),但他們?nèi)狈?qiáng)大的生存能力。他們的起始法術(shù)“混沌射線”憑借其持續(xù)的遠(yuǎn)程DPS和極低的魔法消耗,使某些早期游戲關(guān)卡變得輕而易舉。
夜影
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
高機(jī)動(dòng)性,高爆發(fā)傷害 | 生存能力弱 |
夜影是專門的盜賊職業(yè),使用一對匕首在陰影中攻擊。這是曼陀羅中最快的職業(yè),擁有許多可以瞬間傳送你或重新定位你的角色的技能。夜影造成難以置信的傷害并且具有很高的機(jī)動(dòng)性,但是除非你進(jìn)行多職業(yè)發(fā)展或大量投資活力,否則他們的生存能力不足可能會(huì)帶來挑戰(zhàn)。
荒野守護(hù)者
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
強(qiáng)大的控制技能,環(huán)境傷害 | 輸出能力相對較低 |
荒野守護(hù)者是一個(gè)德魯伊職業(yè),利用自然的力量來擊倒敵人。實(shí)際上,他們的大部分技能都涉及閃電或某種形式的環(huán)境傷害來擊敗目標(biāo)。如果你想向你的敵人發(fā)射鏈?zhǔn)介W電或?qū)⒛繕?biāo)固定在原地,那么荒野守護(hù)者就是你的選擇。它犧牲了咒術(shù)師的原始DPS,換取了更多的法術(shù)效用和群體控制。
復(fù)仇者
優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|
高生存能力,攻守兼?zhèn)?/td> | 效用技能較少 |
復(fù)仇者是一個(gè)圣騎士職業(yè),用圣潔的晨星和星系主題的法術(shù)攻擊敵人。這個(gè)職業(yè)與火焰編織者類似,因?yàn)樗膭?lì)近戰(zhàn)/法術(shù)混合的游戲風(fēng)格。但與火焰編織者不同的是,復(fù)仇者的防御能力要強(qiáng)得多,但整體效用較低。復(fù)仇者擁有生命值恢復(fù)來源和一些重?fù)艏寄?,使他們成為該類型游戲新手的絕佳職業(yè)選擇。
多職業(yè)選擇
你可以通過與先鋒或荒野守護(hù)者進(jìn)行多職業(yè)發(fā)展來增強(qiáng)復(fù)仇者的技能組合。
以上是曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆樹的耳語 - 每個(gè)班級,解釋說的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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