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慣性

Mar 17, 2025 am 10:29 AM

Inertia

Jeremy 對開發(fā)者工具的分類一直讓我印象深刻:

我曾提到過兩種類型的 Web 開發(fā)工具,但我仍然不太確定該如何稱呼這些類別。內(nèi)部和外部?面向開發(fā)者和面向用戶?

第一類包括構(gòu)建工具、版本控制、轉(zhuǎn)譯器、預(yù)處理器和代碼檢查器。這些工具運行在你的機器上——或者服務(wù)器上——接收你編寫的代碼,并將其轉(zhuǎn)換成 Web 的原材料:HTML、CSS 和 JavaScript。

第二類工具是由 Web 的原材料構(gòu)成的:CSS 框架和 JavaScript 庫。

這是一個很好的思考方式,當(dāng)然也有一些細微之處。Sass 屬于第一類,因為它不會直接交付給用戶,它只生成交付給用戶的 CSS。但它仍然會影響用戶,因為它生成的 CSS 大小會根據(jù)你的使用方法而有所不同。

Jeremy 將 Svelte 稱為一個庫,其目標(biāo)是在代碼交付給用戶之前盡可能多地進行編譯。仍然會有一些 JavaScript 代碼,但它不包含面向開發(fā)者的 API 的開銷。這里的細微之處在于 Svelte 可以 以一種完全移除所有 JavaScript 代碼的方式使用。例如,SvelteKit 可以完全關(guān)閉其水合功能,并對頁面進行預(yù)渲染,從而創(chuàng)建一個完全無 JavaScript 的網(wǎng)站(或者至少只在你需要時才使用它)。

關(guān)于 React:

我知道有一些方法可以讓 React 的行為更像第一類工具,但這絕對不是默認(rèn)行為。而默認(rèn)行為真的非常重要。對于 React 而言,默認(rèn)行為是假設(shè)你編寫的全部代碼——以及你用來編寫它的工具——都將發(fā)送到最終用戶。

我認(rèn)為這是合理的,但故事似乎也正在慢慢發(fā)生變化。我認(rèn)為廣泛應(yīng)用還很遙遠,但服務(wù)器組件在這里值得關(guān)注,因為它們來自 React 團隊本身,就像 SvelteKit 來自 Svelte 團隊本身一樣。

關(guān)于 Astro:

[…] 與 Svelte 不同,Astro 允許你使用與現(xiàn)有框架 React 相同的語法。因此,如果你已經(jīng)學(xué)習(xí)了 React——因為你需要學(xué)習(xí)它才能找到工作——那么你無需學(xué)習(xí)新的語法就能使用 Astro。

我知道你可能無法一鍵將現(xiàn)有的 React 網(wǎng)站轉(zhuǎn)換為 Astro,但至少有一個明確的升級路徑。

這不僅在理論上是正確的,而且在實踐中也是正確的!

我剛剛將我們的小型無服務(wù)器微型網(wǎng)站從 Gatsby 轉(zhuǎn)換到了 Astro。Gatsby 基于 React,因此所有組件都是作為 React 組件構(gòu)建的。Pull Request 比較混亂,但它在這里。我將其中一部分轉(zhuǎn)換成了 .astro 文件,但將許多組件基本保持不變,作為 .jsx React 組件。但 React 不會 發(fā)送到用戶的網(wǎng)站上。網(wǎng)站上的 JavaScript 代碼幾乎完全被刪除了,只保留了一些手寫的原生 JavaScript 代碼用于非常簡單的交互。

所以這里有一些拋硬幣的事情發(fā)生。硬幣合并?對我來說,Astro 感覺非常像一個面向開發(fā)者的工具。它幫助。它使用 Vite 編譯器,速度非???,使用起來也很愉快(Astro 肯定還有一些不足之處,因為它還沒有達到 1.0 版本,但 DX 在很大程度上已經(jīng)實現(xiàn)了)。它對我的樣式進行作用域限定。它允許我編寫 SCSS。它允許我編寫組件(使用許多不同的框架)。但它也幫助了用戶。網(wǎng)站上根本沒有 JavaScript 包了。

我想這意味著 Astro 沒有改變類別——它是一個面向開發(fā)者的工具。它只是碰巧將原本面向用戶的工具(甚至是 Svelte)變成了幾乎完全面向開發(fā)者的工具。

因為我還有幾個關(guān)于 Astro 的鏈接一直放在口袋里,F(xiàn)lavio 有一個很好的入門教程,這里還有 Drew McLellan 和 Matthew Phillips 在最近的 Smashing Podcast 上討論 Astro。

這里還有 Dave 和我討論我最近用 Astro 重做的網(wǎng)站:

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