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CSS中無(wú)敵的AI
好吧,怎么做?
總結(jié)
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與:目標(biāo)的時(shí)代旅行CSS

Mar 08, 2025 am 09:41 AM

Time Travelling CSS With :target

利用CSS創(chuàng)建游戲,復(fù)選框和單選按鈕技巧可謂臭名昭著(或廣為人知)。但事實(shí)證明,其他基于用戶輸入的元素也可以被巧妙利用并用于游戲化。開(kāi)發(fā)者們已經(jīng)創(chuàng)造出許多非??犰诺腃SS游戲案例,這些案例分別基于:hover偽類(lèi),甚至還有基于:valid偽類(lèi)的游戲。

然而,我發(fā)現(xiàn):target偽類(lèi)在這個(gè)CSS技巧領(lǐng)域似乎尚未得到充分探索。細(xì)想之下,這是一個(gè)被低估的強(qiáng)大CSS特性::target允許我們根據(jù)選定的跳轉(zhuǎn)鏈接來(lái)設(shè)置任何元素的樣式,這意味著瀏覽器內(nèi)置了一個(gè)客戶端路由的簡(jiǎn)易版本!讓我們化身瘋狂科學(xué)家,看看它能帶我們?nèi)ツ睦铩?/p>

CSS中無(wú)敵的AI

是我把這些詞連在一起的嗎?我們要不要瘋狂地利用CSS,直到達(dá)到奇點(diǎn)?嘗試擊敗下面的樣式表中的井字棋游戲,自己決定吧。

樣式表有時(shí)會(huì)允許游戲以平局結(jié)束,所以你至少還有一線希望。

不用擔(dān)心!CSS還沒(méi)有變成天網(wǎng)。像任何CSS技巧一樣,確定一個(gè)游戲是否可以用CSS實(shí)現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)法則是可能的游戲狀態(tài)的數(shù)量。當(dāng)我能夠創(chuàng)建一個(gè)4×4數(shù)獨(dú)求解器,卻發(fā)現(xiàn)9×9版本幾乎不可能實(shí)現(xiàn)時(shí),我意識(shí)到了這一點(diǎn)。這是因?yàn)镃SS技巧歸根結(jié)底是基于對(duì)用戶輸入做出響應(yīng)的選擇器來(lái)隱藏和顯示游戲狀態(tài)。

如果X先走,井字棋有5478個(gè)可達(dá)到的合法狀態(tài),并且有一個(gè)著名的算法可以計(jì)算任何合法狀態(tài)下的最佳移動(dòng)。因此,我們可以完全用CSS來(lái)實(shí)現(xiàn)井字棋游戲。

好吧,怎么做?

從某種意義上說(shuō),我們根本沒(méi)有在破解CSS,而是在按照上帝的旨意使用CSS:隱藏、顯示和動(dòng)畫(huà)化內(nèi)容?!爸悄堋痹谟贖TML的生成方式。這就像一本“自己選擇冒險(xiǎn)”的書(shū),包含了井字棋多元宇宙中所有可能的狀態(tài),空方格鏈接到計(jì)算機(jī)的最佳下一步移動(dòng)。

我們使用在Ruby中實(shí)現(xiàn)的minimax算法的變體來(lái)生成它。你知道CodePen支持HAML(支持Ruby塊),我們可以秘密地將它用作Ruby游樂(lè)場(chǎng)嗎?現(xiàn)在你知道啦。

我們的HAML生成的每個(gè)狀態(tài)在HTML中看起來(lái)像這樣:

<div>
  <svg><circle></circle></svg><a href="http://ipnx.cn/link/320bc51fecc423dd893a420b42b9719a">
    <div></div>
  </a>

  <svg><circle></circle></svg><svg><circle></circle></svg><div></div>

  <a href="http://ipnx.cn/link/7259202cea475e0e98aa076037cc3f15">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/f514659f5c754f0cec51ea59a5e826ae">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/a23eabd0e013e2ef19cc27099204ea18">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/7a50f770e0e910d3beffd653f7c4197e">
    <div></div>
  </a>
</div>

只需少量令人驚訝的簡(jiǎn)單的CSS,我們就可以使用:target選擇器僅顯示當(dāng)前選定的游戲狀態(tài)。我們還將添加一個(gè).c類(lèi)到計(jì)算機(jī)的歷史移動(dòng)中——這樣,我們只會(huì)在計(jì)算機(jī)的最新移動(dòng)中觸發(fā)手寫(xiě)動(dòng)畫(huà)。這讓我們感覺(jué)我們只在一個(gè)棋盤(pán)上玩游戲,而實(shí)際上,我們是在文檔的不同部分之間跳轉(zhuǎn)。

<div>
  <svg><circle></circle></svg><a href="http://ipnx.cn/link/320bc51fecc423dd893a420b42b9719a">
    <div></div>
  </a>

  <svg><circle></circle></svg><svg><circle></circle></svg><div></div>

  <a href="http://ipnx.cn/link/7259202cea475e0e98aa076037cc3f15">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/f514659f5c754f0cec51ea59a5e826ae">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/a23eabd0e013e2ef19cc27099204ea18">
    <div></div>
  </a>

  <a href="http://ipnx.cn/link/7a50f770e0e910d3beffd653f7c4197e">
    <div></div>
  </a>
</div>

當(dāng)通過(guò)點(diǎn)擊空方格選擇跳轉(zhuǎn)鏈接時(shí),:target偽類(lèi)將顯示更新后的游戲狀態(tài)(.s),樣式設(shè)置為計(jì)算機(jī)的預(yù)先計(jì)算的響應(yīng)以動(dòng)畫(huà)方式出現(xiàn)(.c)。

請(qǐng)注意我們開(kāi)始游戲時(shí)的特殊情況:在用戶選擇任何跳轉(zhuǎn)鏈接之前,我們需要顯示初始的空網(wǎng)格。開(kāi)始時(shí)沒(méi)有用:target設(shè)置樣式的內(nèi)容,因此一旦選擇跳轉(zhuǎn)鏈接,我們就使用:body:has(:target) #---------選擇器隱藏初始狀態(tài)。類(lèi)似地,如果您使用:target創(chuàng)建實(shí)驗(yàn),則需要在用戶開(kāi)始與頁(yè)面交互之前呈現(xiàn)初始視圖。

總結(jié)

我不會(huì)深入探討為什么我們要在CSS中實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),而不是使用JavaScript的“更容易”的方法。這僅僅是推動(dòng)CSS邊界的一種樂(lè)趣和教育方式。例如,我們可以使用經(jīng)典的復(fù)選框技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)——事實(shí)上,有人已經(jīng)做到了。

使用:target有什么有趣之處嗎?我認(rèn)為是的,因?yàn)椋?/p>

  • 我們可以保存CSS中的游戲! 隨時(shí)用你離開(kāi)時(shí)的狀態(tài)書(shū)簽訪問(wèn)URL并返回。
  • 可以使用瀏覽器的“后退”和“前進(jìn)”按鈕作為游戲控件。可以通過(guò)返回來(lái)撤消移動(dòng),或者通過(guò)前進(jìn)重放移動(dòng)。想象一下將:target與復(fù)選框技巧結(jié)合起來(lái),按照《Braid》的傳統(tǒng)創(chuàng)建一個(gè)具有時(shí)間旅行機(jī)制的游戲。
  • 分享你的游戲狀態(tài)。 這有可能獲得類(lèi)似Wordle的炫耀權(quán)利。如果你設(shè)法在無(wú)敵的CSS井字棋算法中獲勝或打平,你可以通過(guò)分享URL向世界展示你的成就。
  • 它是完全語(yǔ)義化的HTML。 復(fù)選框技巧要求你隱藏復(fù)選框或單選按鈕,因此在可訪問(wèn)性方面它總是一種技巧和痛苦的討價(jià)還價(jià)。這種方法可以說(shuō)是沒(méi)有技巧,因?yàn)槲覀冎皇窃谑褂锰D(zhuǎn)鏈接和div及其樣式。這甚至可能使它——我敢說(shuō)——“更容易”提供更易于訪問(wèn)的體驗(yàn)。但這并不是說(shuō)它開(kāi)箱即用就易于訪問(wèn)。

以上是與:目標(biāo)的時(shí)代旅行CSS的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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CSS教程,用于創(chuàng)建加載旋轉(zhuǎn)器和動(dòng)畫(huà) CSS教程,用于創(chuàng)建加載旋轉(zhuǎn)器和動(dòng)畫(huà) Jul 07, 2025 am 12:07 AM

創(chuàng)建CSS加載旋轉(zhuǎn)器的方法有三種:1.使用邊框的基本旋轉(zhuǎn)器,通過(guò)HTML和CSS實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà);2.使用多個(gè)點(diǎn)的自定義旋轉(zhuǎn)器,通過(guò)不同延遲時(shí)間實(shí)現(xiàn)跳動(dòng)效果;3.在按鈕中添加旋轉(zhuǎn)器,通過(guò)JavaScript切換類(lèi)來(lái)顯示加載狀態(tài)。每種方法都強(qiáng)調(diào)了設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)如顏色、大小、可訪問(wèn)性和性能優(yōu)化的重要性,以提升用戶體驗(yàn)。

解決CSS瀏覽器兼容性問(wèn)題和前綴 解決CSS瀏覽器兼容性問(wèn)題和前綴 Jul 07, 2025 am 01:44 AM

處理CSS瀏覽器兼容性和前綴問(wèn)題需理解瀏覽器支持差異并合理使用廠商前綴。1.了解常見(jiàn)問(wèn)題如Flexbox、Grid支持不一,position:sticky失效,動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)不同;2.查閱CanIuse確認(rèn)特性支持情況;3.正確使用-webkit-、-moz-、-ms-、-o-等廠商前綴;4.推薦使用Autoprefixer自動(dòng)添加前綴;5.安裝PostCSS并配置browserslist指定目標(biāo)瀏覽器;6.構(gòu)建時(shí)自動(dòng)處理兼容性;7.老項(xiàng)目可用Modernizr檢測(cè)特性;8.不必追求所有瀏覽器一致,確

造型與CSS不同訪問(wèn)的鏈接 造型與CSS不同訪問(wèn)的鏈接 Jul 11, 2025 am 03:26 AM

設(shè)置訪問(wèn)過(guò)鏈接的樣式能提升用戶體驗(yàn),尤其在內(nèi)容密集型網(wǎng)站中幫助用戶更好導(dǎo)航。1.使用CSS的:visited偽類(lèi)可定義已訪問(wèn)鏈接樣式,如顏色變化;2.注意瀏覽器出于隱私限制僅允許修改部分屬性;3.顏色選擇應(yīng)與整體風(fēng)格協(xié)調(diào),避免突兀;4.移動(dòng)端可能不顯示該效果,建議結(jié)合其他視覺(jué)提示如icon輔助標(biāo)識(shí)。

使用CSS剪輯路徑創(chuàng)建自定義形狀 使用CSS剪輯路徑創(chuàng)建自定義形狀 Jul 09, 2025 am 01:29 AM

使用CSS的clip-path屬性可以裁剪元素為自定義形狀,如三角形、圓形缺口、多邊形等,無(wú)需依賴圖片或SVG。其優(yōu)勢(shì)包括:1.支持circle、ellipse、polygon等多種基本形狀;2.可響應(yīng)式調(diào)整,適配移動(dòng)端;3.易于動(dòng)畫(huà)化,可結(jié)合hover或JavaScript實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果;4.不影響布局流,僅裁剪顯示區(qū)域。常見(jiàn)用法如圓形裁剪clip-path:circle(50pxatcenter)和三角形裁剪clip-path:polygon(50%0%,1000%,00%)。注意

顯示:內(nèi)聯(lián),顯示:塊和顯示:內(nèi)聯(lián)塊之間有什么區(qū)別? 顯示:內(nèi)聯(lián),顯示:塊和顯示:內(nèi)聯(lián)塊之間有什么區(qū)別? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay:inline,block,andinline-blockinHTML/CSSarelayoutbehavior,spaceusage,andstylingcontrol.1.Inlineelementsflowwithtext,don’tstartonnewlines,ignorewidth/height,andonlyapplyhorizo??ntalpadding/margins—idealforinlinetextstyling

CSS繪畫(huà)API是什么? CSS繪畫(huà)API是什么? Jul 04, 2025 am 02:16 AM

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要使用CSS創(chuàng)建響應(yīng)式圖片,主要可通過(guò)以下方法實(shí)現(xiàn):1.使用max-width:100%和height:auto讓圖片在保持比例的同時(shí)自適應(yīng)容器寬度;2.結(jié)合HTML的srcset和sizes屬性智能加載適配不同屏幕的圖片源;3.利用object-fit和object-position控制圖片裁剪與焦點(diǎn)展示。這些方法共同確保圖片在不同設(shè)備上清晰、美觀地呈現(xiàn)。

什么是常見(jiàn)的CSS瀏覽器不一致? 什么是常見(jiàn)的CSS瀏覽器不一致? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

不同瀏覽器對(duì)CSS解析存在差異,導(dǎo)致顯示效果不一致,主要包括默認(rèn)樣式差異、盒模型計(jì)算方式、Flexbox和Grid布局支持程度及某些CSS屬性行為不一致。1.默認(rèn)樣式處理不一致,解決方法是使用CSSReset或Normalize.css統(tǒng)一初始樣式;2.舊版IE的盒模型計(jì)算方式不同,建議統(tǒng)一使用box-sizing:border-box;3.Flexbox和Grid在邊緣情況或舊版本中表現(xiàn)有差異,應(yīng)多測(cè)試并使用Autoprefixer;4.某些CSS屬性行為不一致,需查閱CanIuse并提供降級(jí)

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