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目錄
JSNES JavaScript NES模擬器是什么?
如何使用JSNES JavaScript NES模擬器?
我可以使用JSNES JavaScript NES模擬器開(kāi)發(fā)自己的游戲嗎?
JSNES JavaScript NES模擬器與所有瀏覽器兼容嗎?
我可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES JavaScript NES模擬器嗎?
如何提高JSNES JavaScript NES模擬器的性能?
我可以為JSNES JavaScript NES模擬器的開(kāi)發(fā)做出貢獻(xiàn)嗎?
使用JSNES JavaScript NES模擬器是否合法?
我可以將JSNES JavaScript NES模擬器用于商業(yè)用途嗎?
如果遇到JSNES JavaScript NES模擬器的問(wèn)題,在哪里可以獲得幫助?
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JSNES:用JavaScript編寫(xiě)的NES模擬器

Mar 05, 2025 am 12:26 AM

JSNES:令人驚嘆的JavaScript NES模擬器

Ben Firshman的JSNES,一個(gè)基于JavaScript的任天堂娛樂(lè)系統(tǒng)(NES)模擬器,榮獲了“最不可能、可能無(wú)用,但絕對(duì)驚艷的JavaScript應(yīng)用”大獎(jiǎng)。訪問(wèn)JSNES頁(yè)面……該模擬器是基于Java的vNES項(xiàng)目的移植版本。它使用HTML canvas元素進(jìn)行屏幕渲染(抱歉,Internet Explorer用戶),但目前尚不支持聲音。有17個(gè)可運(yùn)行的游戲可供嘗試。大多數(shù)游戲可以在Firefox 3.5或Safari 4中運(yùn)行,但這兩個(gè)瀏覽器都不能提供流暢的游戲體驗(yàn)。即使在最高規(guī)格的液氮冷卻忍者PC上,您也很難達(dá)到每秒10幀的速率。然而,真正的突破在于Google Chrome——它可以在普通的PC上以全速(50-60 fps)運(yùn)行模擬器。Google的canvas性能優(yōu)化似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。Mozilla和WebKit都已提交錯(cuò)誤報(bào)告,以調(diào)查為何存在如此明顯的性能差異。

盡管JSNES只是一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),但它展示了現(xiàn)代JavaScript引擎、一些獨(dú)創(chuàng)性和大量咖啡因可以實(shí)現(xiàn)什么。Ben Firshman——你真是個(gè)天才。我唯一的問(wèn)題是……為什么?!另請(qǐng)參閱:SitePoint對(duì)JSNES創(chuàng)建者Ben Firshman的獨(dú)家采訪 JSNES JavaScript NES模擬器常見(jiàn)問(wèn)題解答(FAQ)

JSNES JavaScript NES模擬器是什么?

JSNES是一個(gè)JavaScript庫(kù),允許您模擬任天堂娛樂(lè)系統(tǒng)(NES)的功能,NES是20世紀(jì)80年代流行的游戲機(jī)。對(duì)于想要?jiǎng)?chuàng)建可在Web瀏覽器中運(yùn)行的NES游戲或應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),它是一個(gè)強(qiáng)大的工具。模擬器解釋用6502匯編語(yǔ)言編寫(xiě)的原始游戲代碼,并將其轉(zhuǎn)換為可在現(xiàn)代瀏覽器中執(zhí)行的JavaScript。

如何使用JSNES JavaScript NES模擬器?

要使用JSNES,您需要具備JavaScript和Web開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)。您可以從GitHub存儲(chǔ)庫(kù)下載JSNES庫(kù),并將其包含在您的項(xiàng)目中。然后,您可以將NES ROM加載到模擬器中并開(kāi)始玩游戲。模擬器提供了一組API,您可以使用這些API與游戲交互,例如控制游戲手柄或訪問(wèn)游戲的內(nèi)存。

我可以使用JSNES JavaScript NES模擬器開(kāi)發(fā)自己的游戲嗎?

是的,您可以使用JSNES開(kāi)發(fā)自己的NES游戲。但是,您需要使用6502匯編語(yǔ)言編寫(xiě)游戲代碼,這是原始NES使用的編程語(yǔ)言。游戲代碼準(zhǔn)備好后,您可以將其加載到JSNES模擬器中并在Web瀏覽器中進(jìn)行測(cè)試。

JSNES JavaScript NES模擬器與所有瀏覽器兼容嗎?

JSNES旨在與支持JavaScript和HTML5的現(xiàn)代Web瀏覽器配合使用。這包括Chrome、Firefox、Safari和Edge等瀏覽器。但是,性能可能會(huì)因?yàn)g覽器和您嘗試模擬的特定游戲而異。

我可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES JavaScript NES模擬器嗎?

是的,只要設(shè)備的瀏覽器支持JavaScript和HTML5,就可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES。但是,由于移動(dòng)設(shè)備的處理能力有限,模擬器的性能可能不如臺(tái)式電腦。

如何提高JSNES JavaScript NES模擬器的性能?

JSNES的性能取決于多個(gè)因素,包括計(jì)算機(jī)的速度、JavaScript引擎的效率以及您嘗試模擬的游戲的復(fù)雜性。要提高性能,您可以嘗試優(yōu)化JavaScript代碼、使用更快的瀏覽器或在更強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行模擬器。

我可以為JSNES JavaScript NES模擬器的開(kāi)發(fā)做出貢獻(xiàn)嗎?

是的,JSNES是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,歡迎社區(qū)的貢獻(xiàn)。如果您有錯(cuò)誤修復(fù)、新功能或?qū)ΜF(xiàn)有代碼的改進(jìn),您可以向GitHub存儲(chǔ)庫(kù)提交拉取請(qǐng)求。

使用JSNES JavaScript NES模擬器是否合法?

使用JSNES等模擬器的合法性取決于您所在國(guó)家的版權(quán)法。一般來(lái)說(shuō),使用模擬器玩您合法擁有的游戲是合法的。但是,未經(jīng)許可下載或分發(fā)受版權(quán)保護(hù)的ROM是非法的。

我可以將JSNES JavaScript NES模擬器用于商業(yè)用途嗎?

JSNES是在MIT許可下發(fā)布的,允許您將軟件用于任何目的(包括商業(yè)用途),但必須在軟件的任何副本中包含原始版權(quán)聲明和免責(zé)聲明。

如果遇到JSNES JavaScript NES模擬器的問(wèn)題,在哪里可以獲得幫助?

如果您遇到JSNES的問(wèn)題,可以在GitHub存儲(chǔ)庫(kù)中尋求幫助。開(kāi)發(fā)人員和用戶的社區(qū)可以提供幫助和建議。您還可以查看文檔和源代碼以獲取更多信息。

JSNES: a NES Emulator Written in JavaScript

以上是JSNES:用JavaScript編寫(xiě)的NES模擬器的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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垃圾收集如何在JavaScript中起作用? 垃圾收集如何在JavaScript中起作用? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScript的垃圾回收機(jī)制通過(guò)標(biāo)記-清除算法自動(dòng)管理內(nèi)存,以減少內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。引擎從根對(duì)象出發(fā)遍歷并標(biāo)記活躍對(duì)象,未被標(biāo)記的則被視為垃圾并被清除。例如,當(dāng)對(duì)象不再被引用(如將變量設(shè)為null),它將在下一輪回收中被釋放。常見(jiàn)的內(nèi)存泄漏原因包括:①未清除的定時(shí)器或事件監(jiān)聽(tīng)器;②閉包中對(duì)外部變量的引用;③全局變量持續(xù)持有大量數(shù)據(jù)。V8引擎通過(guò)分代回收、增量標(biāo)記、并行/并發(fā)回收等策略優(yōu)化回收效率,降低主線程阻塞時(shí)間。開(kāi)發(fā)時(shí)應(yīng)避免不必要的全局引用、及時(shí)解除對(duì)象關(guān)聯(lián),以提升性能與穩(wěn)定性。

如何在node.js中提出HTTP請(qǐng)求? 如何在node.js中提出HTTP請(qǐng)求? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

在Node.js中發(fā)起HTTP請(qǐng)求有三種常用方式:使用內(nèi)置模塊、axios和node-fetch。1.使用內(nèi)置的http/https模塊無(wú)需依賴,適合基礎(chǔ)場(chǎng)景,但需手動(dòng)處理數(shù)據(jù)拼接和錯(cuò)誤監(jiān)聽(tīng),例如用https.get()獲取數(shù)據(jù)或通過(guò).write()發(fā)送POST請(qǐng)求;2.axios是基于Promise的第三方庫(kù),語(yǔ)法簡(jiǎn)潔且功能強(qiáng)大,支持async/await、自動(dòng)JSON轉(zhuǎn)換、攔截器等,推薦用于簡(jiǎn)化異步請(qǐng)求操作;3.node-fetch提供類似瀏覽器fetch的風(fēng)格,基于Promise且語(yǔ)法簡(jiǎn)單

JavaScript數(shù)據(jù)類型:原始與參考 JavaScript數(shù)據(jù)類型:原始與參考 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScript的數(shù)據(jù)類型分為原始類型和引用類型。原始類型包括string、number、boolean、null、undefined和symbol,其值不可變且賦值時(shí)復(fù)制副本,因此互不影響;引用類型如對(duì)象、數(shù)組和函數(shù)存儲(chǔ)的是內(nèi)存地址,指向同一對(duì)象的變量會(huì)相互影響。判斷類型可用typeof和instanceof,但需注意typeofnull的歷史問(wèn)題。理解這兩類差異有助于編寫(xiě)更穩(wěn)定可靠的代碼。

JavaScript時(shí)間對(duì)象,某人構(gòu)建了一個(gè)eactexe,在Google Chrome上更快的網(wǎng)站等等 JavaScript時(shí)間對(duì)象,某人構(gòu)建了一個(gè)eactexe,在Google Chrome上更快的網(wǎng)站等等 Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

JavaScript開(kāi)發(fā)者們,大家好!歡迎閱讀本周的JavaScript新聞!本周我們將重點(diǎn)關(guān)注:Oracle與Deno的商標(biāo)糾紛、新的JavaScript時(shí)間對(duì)象獲得瀏覽器支持、GoogleChrome的更新以及一些強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)者工具。讓我們開(kāi)始吧!Oracle與Deno的商標(biāo)之爭(zhēng)Oracle試圖注冊(cè)“JavaScript”商標(biāo)的舉動(dòng)引發(fā)爭(zhēng)議。Node.js和Deno的創(chuàng)建者RyanDahl已提交請(qǐng)?jiān)笗?shū),要求取消該商標(biāo),他認(rèn)為JavaScript是一個(gè)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),不應(yīng)由Oracle

React與Angular vs Vue:哪個(gè)JS框架最好? React與Angular vs Vue:哪個(gè)JS框架最好? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

選哪個(gè)JavaScript框架最好?答案是根據(jù)需求選擇最適合的。1.React靈活自由,適合需要高度定制、團(tuán)隊(duì)有架構(gòu)能力的中大型項(xiàng)目;2.Angular提供完整解決方案,適合企業(yè)級(jí)應(yīng)用和長(zhǎng)期維護(hù)的大項(xiàng)目;3.Vue上手簡(jiǎn)單,適合中小型項(xiàng)目或快速開(kāi)發(fā)。此外,是否已有技術(shù)棧、團(tuán)隊(duì)規(guī)模、項(xiàng)目生命周期及是否需要SSR也都是選擇框架的重要因素。總之,沒(méi)有絕對(duì)最好的框架,適合自己需求的就是最佳選擇。

立即在JavaScript中立即調(diào)用功能表達(dá)式(IIFE) 立即在JavaScript中立即調(diào)用功能表達(dá)式(IIFE) Jul 04, 2025 am 02:42 AM

IIFE(ImmediatelyInvokedFunctionExpression)是一種在定義后立即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式,用于變量隔離和避免污染全局作用域。它通過(guò)將函數(shù)包裹在括號(hào)中使其成為表達(dá)式,并緊隨其后的一對(duì)括號(hào)來(lái)調(diào)用,如(function(){/code/})();。其核心用途包括:1.避免變量沖突,防止多個(gè)腳本間的命名重復(fù);2.創(chuàng)建私有作用域,使函數(shù)內(nèi)部變量不可見(jiàn);3.模塊化代碼,便于初始化工作而不暴露過(guò)多變量。常見(jiàn)寫(xiě)法包括帶參數(shù)傳遞的版本和ES6箭頭函數(shù)版本,但需注意:必須使用表達(dá)式、結(jié)

處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Promise是JavaScript中處理異步操作的核心機(jī)制,理解鏈?zhǔn)秸{(diào)用、錯(cuò)誤處理和組合器是掌握其應(yīng)用的關(guān)鍵。1.鏈?zhǔn)秸{(diào)用通過(guò).then()返回新Promise實(shí)現(xiàn)異步流程串聯(lián),每個(gè).then()接收上一步結(jié)果并可返回值或Promise;2.錯(cuò)誤處理應(yīng)統(tǒng)一使用.catch()捕獲異常,避免靜默失敗,并可在catch中返回默認(rèn)值繼續(xù)流程;3.組合器如Promise.all()(全成功才成功)、Promise.race()(首個(gè)完成即返回)和Promise.allSettled()(等待所有完成)

什么是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? 什么是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CacheAPI是瀏覽器提供的一種緩存網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的工具,常與ServiceWorker配合使用,以提升網(wǎng)站性能和離線體驗(yàn)。1.它允許開(kāi)發(fā)者手動(dòng)存儲(chǔ)如腳本、樣式表、圖片等資源;2.可根據(jù)請(qǐng)求匹配緩存響應(yīng);3.支持刪除特定緩存或清空整個(gè)緩存;4.通過(guò)ServiceWorker監(jiān)聽(tīng)fetch事件實(shí)現(xiàn)緩存優(yōu)先或網(wǎng)絡(luò)優(yōu)先等策略;5.常用于離線支持、加快重復(fù)訪問(wèn)速度、預(yù)加載關(guān)鍵資源及后臺(tái)更新內(nèi)容;6.使用時(shí)需注意緩存版本控制、存儲(chǔ)限制及與HTTP緩存機(jī)制的區(qū)別。

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