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什么是 React ?? 和組件的概念

Dec 12, 2024 pm 04:04 PM

What is React ?? and the Concept of Components

React ?? 是一個(gè)用于構(gòu)建用戶界面的強(qiáng)大 JavaScript 庫。它由 Facebook 于 2013 年開發(fā),以其基于組件的架構(gòu)和聲明性方法徹底改變了 UI 開發(fā)。無論您是創(chuàng)建簡(jiǎn)單的 Web 應(yīng)用程序還是復(fù)雜的系統(tǒng),React 都可以讓您高效且愉快地構(gòu)建可重用的動(dòng)態(tài) UI。

本文深入探討了 React 的基礎(chǔ)知識(shí)及其核心概念:組件,并用大量代碼示例來說明這些想法。

什么是 React?

React 的核心是一個(gè) JavaScript 庫,旨在構(gòu)建動(dòng)態(tài)和交互式用戶界面。它專注于應(yīng)用程序的視圖層,遵循模型-視圖-控制器(MVC)架構(gòu)。 React 可以輕松創(chuàng)建隨著應(yīng)用程序數(shù)據(jù)變化而高效更新的界面。

為什么選擇React?

  1. 可重用組件:通過將模塊化 UI 分解為獨(dú)立、可重用的組件來開發(fā)模塊化 UI。
  2. 虛擬 DOM: 在更新實(shí)際 DOM 之前計(jì)算輕量級(jí)虛擬 DOM 中的更改,從而加快更新速度。
  3. 聲明式: 描述你想在 UI 中看到的內(nèi)容,React 處理剩下的事情。
  4. 豐富的生態(tài)系統(tǒng): 利用 Redux、React Router 和 Next.js 等庫來擴(kuò)展 React 的功能。

React 中組件的概念

React 應(yīng)用程序是使用 組件 構(gòu)建的,它們是 React 應(yīng)用程序的構(gòu)建塊。組件是 UI 的一個(gè)獨(dú)立部分,封裝了其邏輯、結(jié)構(gòu)和樣式。

功能組件

函數(shù)組件是簡(jiǎn)單的 JavaScript 函數(shù),它們接受 props 作為輸入并返回 React 元素。它們是現(xiàn)代 React 應(yīng)用程序中最常見的組件類型。

示例:基本功能組件

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}!</h1>;
}

// Usage
<Welcome name="Alice" />;

類組件

類組件是擴(kuò)展了 React.Component 類的 ES6 類。在引入 hooks 之前它們被廣泛使用。

示例:基本類組件

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}!</h1>;
}

// Usage
<Welcome name="Alice" />;

組件剖析

示例:具有狀態(tài)的功能組件

import React, { Component } from 'react';

class Welcome extends Component {
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}!</h1>;
  }
}

// Usage
<Welcome name="Alice" />;

分解:

  1. 狀態(tài)管理: useState 鉤子用于管理組件內(nèi)的狀態(tài)(計(jì)數(shù))。
  2. Props:可以通過props將數(shù)據(jù)傳遞給組件。
  3. 事件: onClick 事件處理程序會(huì)在單擊按鈕時(shí)更新狀態(tài)。

道具與狀態(tài)

Feature Props State
Definition Data passed to a component from its parent. Data managed within the component.
Mutability Immutable (cannot be changed by the receiving component). Mutable (can be updated within the component).
Usage Used for passing data to child components. Used for dynamic data that changes over time.
功能 道具 狀態(tài) 標(biāo)題> 定義 從父組件傳遞到組件的數(shù)據(jù)。 組件內(nèi)管理的數(shù)據(jù)。 可變性 不可變(接收組件無法更改)。 可變(可以在組件內(nèi)更新)。 用法 用于將數(shù)據(jù)傳遞給子組件。 用于隨時(shí)間變化的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)。 表>

組件中的狀態(tài)

State是React中的一個(gè)特殊對(duì)象,用于存儲(chǔ)組件需要渲染的數(shù)據(jù)。功能組件使用 useState 鉤子進(jìn)行狀態(tài)管理。

示例:帶有狀態(tài)的計(jì)數(shù)器

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}!</h1>;
}

// Usage
<Welcome name="Alice" />;

組件中的道具

Props 是從父組件傳遞到子組件的參數(shù),允許數(shù)據(jù)沿著組件層次結(jié)構(gòu)流動(dòng)。

示例:傳遞道具

import React, { Component } from 'react';

class Welcome extends Component {
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}!</h1>;
  }
}

// Usage
<Welcome name="Alice" />;

組合組件

React 鼓勵(lì)嵌套組件從更小的、可重用的構(gòu)建塊構(gòu)建復(fù)雜的 UI。

示例:嵌套組件

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
    </div>
  );
}

類組件中的生命周期方法

類組件包括在安裝、更新和卸載階段執(zhí)行操作的生命周期方法。對(duì)于功能組件,像 useEffect 這樣的 React hooks 取代了這些生命周期方法。

示例:生命周期方法

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
    </div>
  );
}

// Usage
;

示例:具有 useEffect 的生命周期

function Greeting({ name }) {
  return <h1>Welcome, {name}!</h1>;
}

function App() {
  return <Greeting name="John" />;
}

// Renders: Welcome, John!

React 中的事件處理

React 使處理事件變得簡(jiǎn)單。事件處理程序作為屬性傳遞給元素并在事件發(fā)生時(shí)執(zhí)行。

示例:點(diǎn)擊事件

function Header() {
  return <header><h1>My Website</h1></header>;
}

function Main() {
  return <main><p>This is the main content.</p></main>;
}

function Footer() {
  return <footer><p>? 2024 My Website</p></footer>;
}

function App() {
  return (
    <div>
      <Header />
      <Main />
      <Footer />
    </div>
  );
}

// Usage
<App />;

示例:輸入處理

import React, { Component } from 'react';

class Timer extends Component {
  componentDidMount() {
    console.log('Timer mounted');
  }

  componentWillUnmount() {
    console.log('Timer unmounted');
  }

  render() {
    return <p>Timer running...</p>;
  }
}

// Usage
<Timer />;

條件渲染

React 允許您根據(jù)應(yīng)用程序邏輯有條件地渲染組件或元素。

示例:條件渲染

import React, { useEffect } from 'react';

function Timer() {
  useEffect(() => {
    console.log('Timer mounted');
    return () => console.log('Timer unmounted');
  }, []);

  return <p>Timer running...</p>;
}

// Usage
<Timer />;

列表和鍵

在 React 中渲染列表時(shí),為每個(gè)元素分配唯一的鍵以幫助 React 識(shí)別更改非常重要。

示例:渲染列表

function Button() {
  function handleClick() {
    alert('Button clicked!');
  }

  return <button onClick={handleClick}>Click Me</button>;
}

// Usage
<Button />;

可重用組件

React 鼓勵(lì)創(chuàng)建可在應(yīng)用程序中重復(fù)使用的組件,以減少冗余。

示例:可重復(fù)使用的按鈕組件

import React, { useState } from 'react';

function InputExample() {
  const [text, setText] = useState('');

  function handleChange(event) {
    setText(event.target.value);
  }

  return (
    <div>
      <input type="text" value={text} onChange={handleChange} />
      <p>You typed: {text}</p>
    </div>
  );
}

// Usage
<InputExample />;

結(jié)論

React 是構(gòu)建現(xiàn)代 Web 應(yīng)用程序的強(qiáng)大工具。其基于組件的架構(gòu),加上 props、state 和 hooks 等功能,使得創(chuàng)建動(dòng)態(tài)、高效和可重用的 UI 成為可能。通過掌握 React 的核心概念并有效地使用其工具,開發(fā)人員可以提供卓越的用戶體驗(yàn),同時(shí)保持干凈且可維護(hù)的代碼庫。準(zhǔn)備好開始了嗎?構(gòu)建您的第一個(gè) React 應(yīng)用程序并查看組件的神奇作用! ?

以上是什么是 React ?? 和組件的概念的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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