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首頁(yè) Java java教程 項(xiàng)目意向部門(mén)。俄羅斯方塊游戲

項(xiàng)目意向部門(mén)。俄羅斯方塊游戲

Nov 06, 2024 am 10:21 AM

大家好,

我們?cè)絹?lái)越接近課程的終點(diǎn)線(xiàn),和往常一樣,我們旅程中最精彩的項(xiàng)目是迄今為止最具挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目——項(xiàng)目#3:分區(qū)。一開(kāi)始,我們班分為兩大隊(duì):雅達(dá)利隊(duì)和任天堂隊(duì)。我是任天堂部門(mén)的一員,我很樂(lè)意與您分享我的經(jīng)驗(yàn)。

項(xiàng)目階段:

1.設(shè)計(jì)和分區(qū)階段:對(duì)于我們的項(xiàng)目,我們正在重新設(shè)計(jì)經(jīng)典的俄羅斯方塊游戲。我們從一個(gè)充滿(mǎn)錯(cuò)誤和缺失功能的基本文件開(kāi)始,我們的工作就是使其變得完美。

這一階段,我們積極與整個(gè)部門(mén)進(jìn)行溝通。我們最初選擇 Microsoft Teams 作為我們的主要溝通工具,但由于一些團(tuán)隊(duì)成員發(fā)現(xiàn) Teams 有點(diǎn)繁重,我們還設(shè)置了一個(gè) Discord 服務(wù)器來(lái)保持事情清晰有序。在第一次會(huì)議之前,我們已經(jīng)選擇了一名部門(mén)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo),以及每個(gè)小組的當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)。在我們的第一次會(huì)議上,我們的部門(mén)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 Rachael 向我們介紹了議程并介紹了項(xiàng)目計(jì)劃。每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都半自愿地承擔(dān)責(zé)任并貢獻(xiàn)想法。

我說(shuō)“半”是因?yàn)?,正如你所料,事情并不總是按?jì)劃進(jìn)行。在這兩個(gè)階段中,我們最終都朝著一個(gè)主要目標(biāo)努力:完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目。

2.實(shí)施和集成階段:一旦我們完成了設(shè)計(jì),有趣的部分就開(kāi)始了。我們的團(tuán)隊(duì) Team TypeScript 主要負(fù)責(zé)編碼、測(cè)試和設(shè)計(jì)(視覺(jué)和文檔設(shè)計(jì))。向 Myo 致敬,他的編碼工作非常出色!我的角色專(zhuān)注于測(cè)試和發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤。然而,我真正感到自豪的部分是設(shè)計(jì)游戲的視覺(jué)效果。我們部門(mén)想使用教授臉部的動(dòng)畫(huà)版本作為游戲背景,我必須將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。完成設(shè)計(jì)后,我將代碼合并到主分支并完成了拉取請(qǐng)求。

由于這個(gè)項(xiàng)目涉及的人員較多,每一步都需要多次審核和批準(zhǔn),有時(shí)會(huì)把簡(jiǎn)單的任務(wù)變成復(fù)雜的流程。說(shuō)實(shí)話(huà),我更喜歡與較小的團(tuán)隊(duì)合作,但我也認(rèn)識(shí)到當(dāng)涉及這么多人時(shí)劃分任務(wù)是多么重要。

Project intendo Division. Tetris Game

在設(shè)計(jì)背景時(shí),我認(rèn)為如果玩家每次清除一條線(xiàn)時(shí)激光眼都會(huì)發(fā)光,那么將我們的游戲提升到一個(gè)新的水平會(huì)很酷。我與團(tuán)隊(duì)分享了我的想法,并與 Myo 一起在游戲中將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

Project intendo Division. Tetris Game

隨著越來(lái)越多的團(tuán)隊(duì)成員開(kāi)始貢獻(xiàn),我們添加了更多功能,例如游戲音樂(lè)、錯(cuò)誤修復(fù)和“如何玩”指南??偟膩?lái)說(shuō),我在這個(gè)項(xiàng)目中獲得的經(jīng)驗(yàn)非常寶貴,因?yàn)樗屛覀兩钊肓私獯笮推髽I(yè)環(huán)境中的真實(shí)工作流程是什么樣的。

就像這樣,這是我的最后一篇博文。多么美妙的旅程啊!如果我能回到本季度初,我會(huì)告訴自己所有的努力都是值得的。這是一次充滿(mǎn)學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的奇妙經(jīng)歷。

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