亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

首頁 Java java教程 如何在Java中旋轉(zhuǎn)坐標平面和y軸標簽以實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化?

如何在Java中旋轉(zhuǎn)坐標平面和y軸標簽以實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化?

Nov 06, 2024 am 04:21 AM

How do I rotate the coordinate plane and y-axis labels in Java for data visualization?

在 Java 中旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)和文本的坐標平面

此問題解決了在 y 軸上繪制數(shù)據(jù)點和旋轉(zhuǎn)標簽的挑戰(zhàn)數(shù)據(jù)圖。提供的代碼定義了繪制數(shù)據(jù)和標簽的基本結(jié)構,但遇到了兩個困難:

  • 由于原點和 y 軸方向,數(shù)據(jù)點繪制不正確。
  • Y-軸標簽在屏幕上不可見。

解決問題

為了解決這些問題,讓我們重點進行以下修改:

1.旋轉(zhuǎn)坐標平面

我們可以旋轉(zhuǎn)坐標平面以與新原點(藍色矩形的左下角)對齊,并使用以下代碼反轉(zhuǎn) y 軸:

<code class="java">g2d.translate(leftStartPlotWindow, blueTop);//translate origin to bottom-left corner of blue rectangle
g2d.scale(1, -1);//invert the y-axis</code>

2。繪制數(shù)據(jù)

我們通過將數(shù)據(jù)乘以標量來調(diào)整數(shù)據(jù)以適合旋轉(zhuǎn)的坐標平面:

<code class="java">double Scalar = blueWidth/maxPlot;
ArrayList<Double> scaledDiffs = new ArrayList<>();
for(int e = 0;e<myDiffs.size();e++){scaledDiffs.add(myDiffs.get(e)*Scalar);}</code>

3。旋轉(zhuǎn) Y 軸標簽的文本

要在 y 軸上旋轉(zhuǎn)標簽,我們使用以下代碼:

<code class="java">g2d.rotate(Math.toRadians(-90), 0, 0);//rotate text 90 degrees counter-clockwise
g.drawString(yString, -(height/2)-(yStrWidth/2), yStrHeight);
g2d.rotate(Math.toRadians(+90), 0, 0);//rotate text 90 degrees clockwise</code>

完整代碼

經(jīng)過這些調(diào)整的修改后的代碼應該可以解決以下問題:

DataGUI.java

<code class="java">//... Previous code omitted for brevity
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.text.DecimalFormat;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class DataGUI extends JFrame{
//... Previous code omitted for brevity

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        // ... Previous code omitted for brevity
        int height = getHeight();
        int width = getWidth();
        ins = getInsets();

        // Obtain data about graphics environment and text
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics();
        String xString = "x-axis Label";
        int xStrWidth = fontMetrics.stringWidth(xString);
        int xStrHeight = fontMetrics.getHeight();

        // Set parameters for the inner rectangle
        int hPad = 10;
        int vPad = 6;
        int testLeftStartPlotWindow = ins.left + 5 + (3 * yStrHeight);
        int testInnerWidth = width - testLeftStartPlotWindow - ins.right - hPad;

        // Find minimum and maximum values
        getMaxMinDiffs();
        getMaxPlotVal();

        // Determine the maximum number of ticks for the axes
        double increment = 5.0;
        int numTicks = (int) (maxPlot / increment);
        int remainder = testInnerWidth % numTicks;
        int leftStartPlotWindow = testLeftStartPlotWindow - remainder;

        // Calculate the bottom padding and blue rectangle dimensions
        int bottomPad = (3 * xStrHeight) - vPad;
        int blueTop = ins.bottom + (vPad / 2) + titleStrHeight;
        int blueHeight = height - bottomPad - blueTop;
        int blueWidth = blueHeight;
        int blueBottom = blueHeight + blueTop;

        // Start drawing
        // ... Previous code omitted for brevity

        // Scale the diffs to fit the window
        double Scalar = blueWidth / maxPlot;
        List<Double> scaledDiffs = new ArrayList<>();
        for (Double myDiff : myDiffs) {
            scaledDiffs.add(myDiff * Scalar);
        }

        // Rotate the graphics context for plotting data
        AffineTransform at = g2d.getTransform();
        g2d.translate(leftStartPlotWindow, blueTop);
        g2d.scale(1, -1);

        // Plot the scaled diffs
        for (int w = 0; w < scaledDiffs.size(); w++) {
            if (w > 0) {
                double prior = scaledDiffs.get(w - 1);
                int priorInt = (int) prior;
                double current = scaledDiffs.get(w);
                int currentInt = (int) current;
                g2d.drawOval(priorInt, currentInt, 4, 4);
            }
        }

        // Restore the transform for conventional rendering
        g2d.setTransform(at);
        // ... Rest of the code omitted for brevity
    }

    // ... Previous code omitted for brevity
}</code>

DataPanel.java

<code class="java">//... Previous code omitted for brevity

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
//... Previous code omitted for brevity

int blueTop = ins.bottom+(vPad/2)+titleStrHeight;
int blueHeight = height-bottomPad-blueTop;
int blueWidth = blueHeight;
int blueBottom = blueHeight+blueTop;

//... Previous code omitted for brevity

// Rotate the graphics context for y-axis labels
g2d.rotate(Math.toRadians(-90), 0, 0);
g.drawString(yString, -(height/2)-(yStrWidth/2), yStrHeight);

// Restore the graphics context for normal rendering
g2d.rotate(Math.toRadians(+90), 0, 0);

//... Previous code omitted for brevity
}</code>

其他資源

有關圖形轉(zhuǎn)換的更多信息,請參閱:

  • [Java 2D Graphics](https:// docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/2d/index.html)

以上是如何在Java中旋轉(zhuǎn)坐標平面和y軸標簽以實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化?的詳細內(nèi)容。更多信息請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

本站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自發(fā)貢獻,版權歸原作者所有,本站不承擔相應法律責任。如您發(fā)現(xiàn)有涉嫌抄襲侵權的內(nèi)容,請聯(lián)系admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣服圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驅(qū)動的應用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣機

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的代碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

功能強大的PHP集成開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級代碼編輯軟件(SublimeText3)

Java中可呼叫和可運行的差異 Java中可呼叫和可運行的差異 Jul 04, 2025 am 02:50 AM

Callable和Runnable在Java中主要有三點區(qū)別。第一,Callable的call()方法可以返回結(jié)果,適合需要返回值的任務,如Callable;而Runnable的run()方法無返回值,適用于無需返回的任務,如日志記錄。第二,Callable允許拋出checked異常,便于錯誤傳遞;而Runnable必須在內(nèi)部處理異常。第三,Runnable可直接傳給Thread或ExecutorService,而Callable只能提交給ExecutorService,并返回Future對象以

現(xiàn)代爪哇的異步編程技術 現(xiàn)代爪哇的異步編程技術 Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Java支持異步編程的方式包括使用CompletableFuture、響應式流(如ProjectReactor)以及Java19 中的虛擬線程。1.CompletableFuture通過鏈式調(diào)用提升代碼可讀性和維護性,支持任務編排和異常處理;2.ProjectReactor提供Mono和Flux類型實現(xiàn)響應式編程,具備背壓機制和豐富的操作符;3.虛擬線程減少并發(fā)成本,適用于I/O密集型任務,與傳統(tǒng)平臺線程相比更輕量且易于擴展。每種方式均有適用場景,應根據(jù)需求選擇合適工具并避免混合模型以保持簡潔性

了解Java Nio及其優(yōu)勢 了解Java Nio及其優(yōu)勢 Jul 08, 2025 am 02:55 AM

JavaNIO是Java1.4引入的新型IOAPI,1)面向緩沖區(qū)和通道,2)包含Buffer、Channel和Selector核心組件,3)支持非阻塞模式,4)相比傳統(tǒng)IO更高效處理并發(fā)連接。其優(yōu)勢體現(xiàn)在:1)非阻塞IO減少線程開銷,2)Buffer提升數(shù)據(jù)傳輸效率,3)Selector實現(xiàn)多路復用,4)內(nèi)存映射加快文件讀寫。使用時需注意:1)Buffer的flip/clear操作易混淆,2)非阻塞下需手動處理不完整數(shù)據(jù),3)Selector注冊需及時取消,4)NIO并非適用于所有場景。

在Java中使用枚舉的最佳實踐 在Java中使用枚舉的最佳實踐 Jul 07, 2025 am 02:35 AM

在Java中,枚舉(enum)適合表示固定常量集合,最佳實踐包括:1.用enum表示固定狀態(tài)或選項,提升類型安全和可讀性;2.為枚舉添加屬性和方法以增強靈活性,如定義字段、構造函數(shù)、輔助方法等;3.使用EnumMap和EnumSet提高性能和類型安全性,因其基于數(shù)組實現(xiàn)更高效;4.避免濫用enum,如動態(tài)值、頻繁變更或復雜邏輯場景應使用其他方式替代。正確使用enum能提升代碼質(zhì)量并減少錯誤,但需注意其適用邊界。

Java Classloader在內(nèi)部如何工作 Java Classloader在內(nèi)部如何工作 Jul 06, 2025 am 02:53 AM

Java的類加載機制通過ClassLoader實現(xiàn),其核心工作流程分為加載、鏈接和初始化三個階段。加載階段由ClassLoader動態(tài)讀取類的字節(jié)碼并創(chuàng)建Class對象;鏈接包括驗證類的正確性、為靜態(tài)變量分配內(nèi)存及解析符號引用;初始化則執(zhí)行靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)變量賦值。類加載采用雙親委派模型,優(yōu)先委托父類加載器查找類,依次嘗試Bootstrap、Extension和ApplicationClassLoader,確保核心類庫安全且避免重復加載。開發(fā)者可自定義ClassLoader,如URLClassL

探索Java中不同的同步機制 探索Java中不同的同步機制 Jul 04, 2025 am 02:53 AM

Javaprovidesmultiplesynchronizationtoolsforthreadsafety.1.synchronizedblocksensuremutualexclusionbylockingmethodsorspecificcodesections.2.ReentrantLockoffersadvancedcontrol,includingtryLockandfairnesspolicies.3.Conditionvariablesallowthreadstowaitfor

有效處理常見的Java例外 有效處理常見的Java例外 Jul 05, 2025 am 02:35 AM

Java異常處理的關鍵在于區(qū)分checked和unchecked異常并合理使用try-catch、finally及日志記錄。1.checked異常如IOException需強制處理,適用于可預期的外部問題;2.unchecked異常如NullPointerException通常由程序邏輯錯誤引起,屬于運行時錯誤;3.捕獲異常時應具體明確,避免籠統(tǒng)捕獲Exception;4.推薦使用try-with-resources自動關閉資源,減少手動清理代碼;5.異常處理中應結(jié)合日志框架記錄詳細信息,便于后

Hashmap在Java內(nèi)部如何工作? Hashmap在Java內(nèi)部如何工作? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap在Java中通過哈希表實現(xiàn)鍵值對存儲,其核心在于快速定位數(shù)據(jù)位置。1.首先使用鍵的hashCode()方法生成哈希值,并通過位運算轉(zhuǎn)換為數(shù)組索引;2.不同對象可能產(chǎn)生相同哈希值,導致沖突,此時以鏈表形式掛載節(jié)點,JDK8后鏈表過長(默認長度8)則轉(zhuǎn)為紅黑樹提升效率;3.使用自定義類作鍵時必須重寫equals()和hashCode()方法;4.HashMap動態(tài)擴容,當元素數(shù)超過容量乘以負載因子(默認0.75)時,擴容并重新哈希;5.HashMap非線程安全,多線程下應使用Concu

See all articles