JavaScript 對象
JavaScript?對象
JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數(shù)值、數(shù)組、函數(shù)...
此外,JavaScript 允許自定義對象。
所有事物都是對象
JavaScript 提供多個(gè)內(nèi)建對象,比如 String、Date、Array 等等。 對象只是帶有屬性和方法的特殊數(shù)據(jù)類型。
布爾型可以是一個(gè)對象。數(shù)字型可以是一個(gè)對象。字符串也可以是一個(gè)對象日期是一個(gè)對象數(shù)學(xué)和正則表達(dá)式也是對象數(shù)組是一個(gè)對象甚至函數(shù)也可以是對象
JavaScript 對象
對象只是一種特殊的數(shù)據(jù)。對象擁有屬性和方法。
訪問對象的屬性
屬性是與對象相關(guān)的值。
訪問對象屬性的語法是:
objectName.propertyName
這個(gè)例子使用了 String 對象的 length 屬性來獲得字符串的長度:
var message="Hello World!";
var x=message.length;
在以上代碼執(zhí)行后,x 的值將是:
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訪問對象的方法
方法是能夠在對象上執(zhí)行的動作。
您可以通過以下語法來調(diào)用方法:
objectName.methodName()
這個(gè)例子使用了 String 對象的 toUpperCase() 方法來將文本轉(zhuǎn)換為大寫:
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
在以上代碼執(zhí)行后,x 的值將是:
HELLO WORLD!
創(chuàng)建 JavaScript 對象
通過 JavaScript,您能夠定義并創(chuàng)建自己的對象。
創(chuàng)建新對象有兩種不同的方法:
定義并創(chuàng)建對象的實(shí)例使用函數(shù)來定義對象,然后創(chuàng)建新的對象實(shí)例
創(chuàng)建直接的實(shí)例
這個(gè)例子創(chuàng)建了對象的一個(gè)新實(shí)例,并向其添加了四個(gè)屬性:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> var person=new Object(); person.firstname="jack"; person.lastname="Doe"; person.age=35; person.eyecolor="blue"; document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old."); </script> </body> </html>
替代語法(使用對象 literals):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"} document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old."); </script> </body> </html>
使用對象構(gòu)造器
本例使用函數(shù)來構(gòu)造對象:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> function person(firstname,lastname,age,eyecolor){ this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; } myFather=new person("jack","Doe",35,"blue"); document.write(myFather.firstname + " is " + myFather.age + " years old."); </script> </body> </html>
在JavaScript中,this通常指向的是我們正在執(zhí)行的函數(shù)本身,或者是指向該函數(shù)所屬的對象(運(yùn)行時(shí))
創(chuàng)建 JavaScript 對象實(shí)例
一旦您有了對象構(gòu)造器,就可以創(chuàng)建新的對象實(shí)例,就像這樣:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
把屬性添加到 JavaScript 對象
您可以通過為對象賦值,向已有對象添加新屬性:
假設(shè) personObj 已存在 - 您可以為其添加這些新屬性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";
x=person.firstname;
T在以上代碼執(zhí)行后,x 的值將是:
John
把方法添加到 JavaScript 對象
方法只不過是附加在對象上的函數(shù)。
在構(gòu)造器函數(shù)內(nèi)部定義對象的方法:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor){ this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; this.changeName=changeName; function changeName(name){ this.lastname=name; } }
changeName() 函數(shù) name 的值賦給 person 的 lastname 屬性。
JavaScript 類
JavaScript 是面向?qū)ο蟮恼Z言,但 JavaScript 不使用類。
在 JavaScript 中,不會創(chuàng)建類,也不會通過類來創(chuàng)建對象(就像在其他面向?qū)ο蟮恼Z言中那樣)。
JavaScript 基于 prototype,而不是基于類的。
JavaScript for...in 循環(huán)
JavaScript for...in 語句循環(huán)遍歷對象的屬性。
語法
for (variable in object) { 執(zhí)行的代碼…… }
注意:?for...in 循環(huán)中的代碼塊將針對每個(gè)屬性執(zhí)行一次。