摘要:概要這一章,我們對TreeMap進行學習。我們先對TreeMap有個整體認識,然后再學習它的源碼,最后再通過實例來學會使用TreeMap。內(nèi)容包括:第1部分 TreeMap介紹第2部分 TreeMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)第3部分 TreeMap源碼解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 TreeMap遍歷方式第5部分 TreeMap示例第1部分 TreeMap介紹TreeMap 簡介TreeMap 是一個
概要
這一章,我們對TreeMap進行學習。
我們先對TreeMap有個整體認識,然后再學習它的源碼,最后再通過實例來學會使用TreeMap。內(nèi)容包括:
第1部分 TreeMap介紹
第2部分 TreeMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
第3部分 TreeMap源碼解析(基于JDK1.6.0_45)
第4部分 TreeMap遍歷方式
第5部分 TreeMap示例
第1部分 TreeMap介紹
TreeMap 簡介
TreeMap 是一個有序的key-value集合,它是通過紅黑樹實現(xiàn)的。
TreeMap 繼承于AbstractMap,所以它是一個Map,即一個key-value集合。
TreeMap 實現(xiàn)了NavigableMap接口,意味著它支持一系列的導航方法。比如返回有序的key集合。
TreeMap 實現(xiàn)了Cloneable接口,意味著它能被克隆。
TreeMap 實現(xiàn)了java.io.Serializable接口,意味著它支持序列化。
TreeMap基于紅黑樹(Red-Black tree)實現(xiàn)。該映射根據(jù)其鍵的自然順序進行排序,或者根據(jù)創(chuàng)建映射時提供的 Comparator 進行排序,具體取決于使用的構(gòu)造方法。
TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的時間復雜度是 log(n) 。
另外,TreeMap是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是fail-fastl的。
TreeMap的構(gòu)造函數(shù)
// 默認構(gòu)造函數(shù)。使用該構(gòu)造函數(shù),TreeMap中的元素按照自然排序進行排列。 TreeMap() // 創(chuàng)建的TreeMap包含Map TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> copyFrom) // 指定Tree的比較器 TreeMap(Comparator<? super K> comparator) // 創(chuàng)建的TreeSet包含copyFrom TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> copyFrom)
TreeMap的API
Entry<K, V> ceilingEntry(K key) K ceilingKey(K key) void clear() Object clone() Comparator<? super K> comparator() boolean containsKey(Object key) NavigableSet<K> descendingKeySet() NavigableMap<K, V> descendingMap() Set<Entry<K, V>> entrySet() Entry<K, V> firstEntry() K firstKey() Entry<K, V> floorEntry(K key) K floorKey(K key) V get(Object key) NavigableMap<K, V> headMap(K to, boolean inclusive) SortedMap<K, V> headMap(K toExclusive) Entry<K, V> higherEntry(K key) K higherKey(K key) boolean isEmpty() Set<K> keySet() Entry<K, V> lastEntry() K lastKey() Entry<K, V> lowerEntry(K key) K lowerKey(K key) NavigableSet<K> navigableKeySet() Entry<K, V> pollFirstEntry() Entry<K, V> pollLastEntry() V put(K key, V value) V remove(Object key) int size() SortedMap<K, V> subMap(K fromInclusive, K toExclusive) NavigableMap<K, V> subMap(K from, boolean fromInclusive, K to, boolean toInclusive) NavigableMap<K, V> tailMap(K from, boolean inclusive) SortedMap<K, V> tailMap(K fromInclusive)
第2部分 TreeMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
TreeMap的繼承關(guān)系
java.lang.Object ? java.util.AbstractMap<K, V> ? java.util.TreeMap<K, V> public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}
TreeMap與Map關(guān)系如下圖:
從圖中可以看出:
(01) TreeMap實現(xiàn)繼承于AbstractMap,并且實現(xiàn)了NavigableMap接口。
(02) TreeMap的本質(zhì)是R-B Tree(紅黑樹),它包含幾個重要的成員變量: root, size, comparator。
root 是紅黑數(shù)的根節(jié)點。它是Entry類型,Entry是紅黑數(shù)的節(jié)點,它包含了紅黑數(shù)的6個基本組成成分:key(鍵)、value(值)、left(左孩子)、right(右孩子)、parent(父節(jié)點)、color(顏色)。Entry節(jié)點根據(jù)key進行排序,Entry節(jié)點包含的內(nèi)容為value。
紅黑數(shù)排序時,根據(jù)Entry中的key進行排序;Entry中的key比較大小是根據(jù)比較器comparator來進行判斷的。
size是紅黑數(shù)中節(jié)點的個數(shù)。
第3部分 TreeMap源碼解析(基于JDK1.6.0_45)
為了更了解TreeMap的原理,下面對TreeMap源碼代碼作出分析。我們先給出源碼內(nèi)容,后面再對源碼進行詳細說明,當然,源碼內(nèi)容中也包含了詳細的代碼注釋。讀者閱讀的時候,建議先看后面的說明,先建立一個整體印象;之后再閱讀源碼。
package java.util; public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { // 比較器。用來給TreeMap排序 private final Comparator<? super K> comparator; // TreeMap是紅黑樹實現(xiàn)的,root是紅黑書的根節(jié)點 private transient Entry<K,V> root = null; // 紅黑樹的節(jié)點總數(shù) private transient int size = 0; // 記錄紅黑樹的修改次數(shù) private transient int modCount = 0; // 默認構(gòu)造函數(shù) public TreeMap() { comparator = null; } // 帶比較器的構(gòu)造函數(shù) public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } // 帶Map的構(gòu)造函數(shù),Map會成為TreeMap的子集 public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { comparator = null; putAll(m); } // 帶SortedMap的構(gòu)造函數(shù),SortedMap會成為TreeMap的子集 public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) { comparator = m.comparator(); try { buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null); } catch (java.io.IOException cannotHappen) { } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) { } } public int size() { return size; } // 返回TreeMap中是否保護“鍵(key)” public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; } // 返回TreeMap中是否保護"值(value)" public boolean containsValue(Object value) { // getFirstEntry() 是返回紅黑樹的第一個節(jié)點 // successor(e) 是獲取節(jié)點e的后繼節(jié)點 for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e)) if (valEquals(value, e.value)) return true; return false; } // 獲取“鍵(key)”對應(yīng)的“值(value)” public V get(Object key) { // 獲取“鍵”為key的節(jié)點(p) Entry<K,V> p = getEntry(key); // 若節(jié)點(p)為null,返回null;否則,返回節(jié)點對應(yīng)的值 return (p==null ? null : p.value); } public Comparator<? super K> comparator() { return comparator; } // 獲取第一個節(jié)點對應(yīng)的key public K firstKey() { return key(getFirstEntry()); } // 獲取最后一個節(jié)點對應(yīng)的key public K lastKey() { return key(getLastEntry()); } // 將map中的全部節(jié)點添加到TreeMap中 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) { // 獲取map的大小 int mapSize = map.size(); // 如果TreeMap的大小是0,且map的大小不是0,且map是已排序的“key-value對” if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) { Comparator c = ((SortedMap)map).comparator(); // 如果TreeMap和map的比較器相等; // 則將map的元素全部拷貝到TreeMap中,然后返回! if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) { ++modCount; try { buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(), null, null); } catch (java.io.IOException cannotHappen) { } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) { } return; } } // 調(diào)用AbstractMap中的putAll(); // AbstractMap中的putAll()又會調(diào)用到TreeMap的put() super.putAll(map); } // 獲取TreeMap中“鍵”為key的節(jié)點 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { // 若“比較器”為null,則通過getEntryUsingComparator()獲取“鍵”為key的節(jié)點 if (comparator != null) return getEntryUsingComparator(key); if (key == null) throw new NullPointerException(); Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; // 將p設(shè)為根節(jié)點 Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = k.compareTo(p.key); // 若“p的key” < key,則p=“p的左孩子” if (cmp < 0) p = p.left; // 若“p的key” > key,則p=“p的左孩子” else if (cmp > 0) p = p.right; // 若“p的key” = key,則返回節(jié)點p else return p; } return null; } // 獲取TreeMap中“鍵”為key的節(jié)點(對應(yīng)TreeMap的比較器不是null的情況) final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) { K k = (K) key; Comparator<? super K> cpr = comparator; if (cpr != null) { // 將p設(shè)為根節(jié)點 Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = cpr.compare(k, p.key); // 若“p的key” < key,則p=“p的左孩子” if (cmp < 0) p = p.left; // 若“p的key” > key,則p=“p的左孩子” else if (cmp > 0) p = p.right; // 若“p的key” = key,則返回節(jié)點p else return p; } } return null; } // 獲取TreeMap中不小于key的最小的節(jié)點; // 若不存在(即TreeMap中所有節(jié)點的鍵都比key大),就返回null final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) { Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = compare(key, p.key); // 情況一:若“p的key” > key。 // 若 p 存在左孩子,則設(shè) p=“p的左孩子”; // 否則,返回p if (cmp < 0) { if (p.left != null) p = p.left; else return p; // 情況二:若“p的key” < key。 } else if (cmp > 0) { // 若 p 存在右孩子,則設(shè) p=“p的右孩子” if (p.right != null) { p = p.right; } else { // 若 p 不存在右孩子,則找出 p 的后繼節(jié)點,并返回 // 注意:這里返回的 “p的后繼節(jié)點”有2種可能性:第一,null;第二,TreeMap中大于key的最小的節(jié)點。 // 理解這一點的核心是,getCeilingEntry是從root開始遍歷的。 // 若getCeilingEntry能走到這一步,那么,它之前“已經(jīng)遍歷過的節(jié)點的key”都 > key。 // 能理解上面所說的,那么就很容易明白,為什么“p的后繼節(jié)點”又2種可能性了。 Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.right) { ch = parent; parent = parent.parent; } return parent; } // 情況三:若“p的key” = key。 } else return p; } return null; } // 獲取TreeMap中不大于key的最大的節(jié)點; // 若不存在(即TreeMap中所有節(jié)點的鍵都比key小),就返回null // getFloorEntry的原理和getCeilingEntry類似,這里不再多說。 final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) { Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = compare(key, p.key); if (cmp > 0) { if (p.right != null) p = p.right; else return p; } else if (cmp < 0) { if (p.left != null) { p = p.left; } else { Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.left) { ch = parent; parent = parent.parent; } return parent; } } else return p; } return null; } // 獲取TreeMap中大于key的最小的節(jié)點。 // 若不存在,就返回null。 // 請參照getCeilingEntry來對getHigherEntry進行理解。 final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) { Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = compare(key, p.key); if (cmp < 0) { if (p.left != null) p = p.left; else return p; } else { if (p.right != null) { p = p.right; } else { Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.right) { ch = parent; parent = parent.parent; } return parent; } } } return null; } // 獲取TreeMap中小于key的最大的節(jié)點。 // 若不存在,就返回null。 // 請參照getCeilingEntry來對getLowerEntry進行理解。 final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) { Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = compare(key, p.key); if (cmp > 0) { if (p.right != null) p = p.right; else return p; } else { if (p.left != null) { p = p.left; } else { Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.left) { ch = parent; parent = parent.parent; } return parent; } } } return null; } // 將“key, value”添加到TreeMap中 // 理解TreeMap的前提是掌握“紅黑樹”。 // 若理解“紅黑樹中添加節(jié)點”的算法,則很容易理解put。 public V put(K key, V value) { Entry<K,V> t = root; // 若紅黑樹為空,則插入根節(jié)點 if (t == null) { // TBD: // 5045147: (coll) Adding null to an empty TreeSet should // throw NullPointerException // // compare(key, key); // type check root = new Entry<K,V>(key, value, null); size = 1; modCount++; return null; } int cmp; Entry<K,V> parent; // split comparator and comparable paths Comparator<? super K> cpr = comparator; // 在二叉樹(紅黑樹是特殊的二叉樹)中,找到(key, value)的插入位置。 // 紅黑樹是以key來進行排序的,所以這里以key來進行查找。 if (cpr != null) { do { parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); } else { if (key == null) throw new NullPointerException(); Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; do { parent = t; cmp = k.compareTo(t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); } // 新建紅黑樹的節(jié)點(e) Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(key, value, parent); if (cmp < 0) parent.left = e; else parent.right = e; // 紅黑樹插入節(jié)點后,不再是一顆紅黑樹; // 這里通過fixAfterInsertion的處理,來恢復紅黑樹的特性。 fixAfterInsertion(e); size++; modCount++; return null; } // 刪除TreeMap中的鍵為key的節(jié)點,并返回節(jié)點的值 public V remove(Object key) { // 找到鍵為key的節(jié)點 Entry<K,V> p = getEntry(key); if (p == null) retu