我試圖在應(yīng)用程式最大化時(shí)更改窗格的背景圖像。我的背景是使用內(nèi)嵌 css 設(shè)定的。我為樣式設(shè)定了兩個(gè)不同的變數(shù)和一個(gè) if 語(yǔ)句。但是,我沒(méi)有運(yùn)氣讓它改變樣式。
String cssStyle = "-fx-background-image: url(\'file:images/poker_table.png\');" + "-fx-background-position: center center;" + "-fx-background-radius: 15;" + // ************* For rounded corners "-fx-background-size: 100% 100%;"; String cssStyle2 = "-fx-background-image: url(\'file:images/poker_table.jpg\');" + "-fx-background-position: center center;" + "-fx-background-radius: 15;" + "-fx-background-size: 100% 100%;"; if (!primaryStage.isMaximized()) { gameScreen.setStyle(cssStyle); } else { gameScreen.setStyle(cssStyle2); }
只要在舞臺(tái)的 maximizedProperty()
新增一個(gè)偵聽(tīng)器即可。屬性和偵聽(tīng)器是 JavaFX API 的基本部分:您可以在 標(biāo)準(zhǔn)文件,或任何好的 JavaFX 教學(xué)。
primaryStage.maximizedProperty().addListener((obs, wasMaximized, isNowMaximized) -> { if (isNowMaximized) { gameScreen.setStyle(cssStyle2); } else { gameScreen.setStyle(cssStyle); } });
您可能還需要立即使用現(xiàn)有的程式碼設(shè)定適當(dāng)?shù)臉邮健?
如果您願(yuàn)意,也可以使用綁定:
gameScreen.styleProperty().bind(Bindings.createStringBinding( () -> primaryStage.isMaximized() ? cssStyle2 : cssStyle, primaryStage.maximizedProperty() );
綁定可以替換您已有的程式碼;它會(huì)立即套用,並且在 maxmizedProperty
發(fā)生變化時(shí)套用。