重新表達的標題為:The Concept of Object()
Sep 03, 2023 pm 11:49 PM使用內建的 Object() 建構函數,我們可以動態(tài)建立通用的空物件。事實上,如果你還記得第一章的開頭,這正是我們透過創(chuàng)建 cody 物件所做的事情。讓我們重新建立 cody 物件。
#範例:sample69.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = new Object(); // Create an empty object with no properties. for (key in cody) { // Confirm that cody is an empty generic object. if (cody.hasOwnProperty(key)) { console.log(key); // Should not see any logs, because cody itself has no properties. } } </script></body></html>
在這裡,我們所做的就是使用 Object()
建構子來建立一個名為 cody 的通用物件。您可以將 Object()
建構子視為千篇一律的工具,用於建立沒有預先定義屬性或方法的空物件(當然,從原型鏈繼承的物件除外)。
如果不是很明顯,Object()
建構子本身就是一個物件。也就是說,建構函數是基於從 Function
建構函數所建立的物件。這可能會令人困惑。請記住,與 Array
建構子一樣,Object
建構子只是吐出空白物件。是的,您可以建立您喜歡的所有空物件。但是,創(chuàng)建像 cody 這樣的空物件與使用預定義屬性建立自己的建構函數有很大不同。確保您了解 cody 只是一個基於 Object()
建構函數的空物件。要真正利用JavaScript 的力量,您不僅需要學習如何從Object()
建立空物件容器,還需要學習如何建立自己的物件「類別」(Person()
) ,例如Object()
建構子本身。
Object()
參數
Object()
建構子採用一個可選參數。此參數是您想要建立的值。如果您未提供任何參數,則將假定 null
或 undefined
值。
範例:sample70.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> // Create an empty object with no properties. var cody1 = new Object(); var cody2 = new Object(undefined); var cody3 = new Object(null); console.log(typeof cody1, typeof cody2, typeof cody3); // Logs 'object object object'. </script></body></html>
如果將 null
或 undefined
以外的值傳遞給 Object
建構函數,則傳遞的值將會建立為物件。因此理論上,我們可以使用 Object()
建構子來建立任何其他具有建構函式的本機物件。在下一個範例中,我就是這麼做的。
範例:sample71.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> /* Use the Object() constructor to create string, number, array, function, Boolean, and regex objects. */ // The following logs confirm object creation. console.log(new Object('foo')); console.log(new Object(1)); console.log(new Object([])); console.log(new Object(function () { })); console.log(new Object(true)); console.log(new Object(/\bt[a-z]+\b/)); /* Creating string, number, array, function, Boolean, and regex object instances via the Object() constructor is really never done. I am just demonstrating that it can be done. */ </script></body></html>
Object()
屬性與方法
Object()
物件具有以下屬性(不包括繼承的屬性和方法):
屬性(Object.prototype;
):
原型
Object()
實例屬性與方法
Object()
物件實例具有下列屬性和方法(不包含繼承的屬性和方法):
實例屬性 (var myObject = {};
myObject.constructor;
):
建構子
實例方法 (var myObject = {};
myObject.toString();
):
hasOwnProperty()
isPrototypeOf()
propertyIsEnumerable()
#toLocaleString()
toString()
#valueOf()
原型鏈以Object.prototype
結尾,因此Object()
的所有屬性和方法都會被所有JavaScript物件繼承。
使用「物件文字」建立 Object()
物件
建立「物件文字」需要使用大括號實例化有或沒有屬性的物件(var cody = {};
)。還記得在第一章開始時我們創(chuàng)建了一次性 cody 對象,然後使用點表示法賦予 cody 對象屬性嗎?讓我們再做一次。
範例:sample72.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = new Object(); cody.living = true; cody.age = 33; cody.gender = 'male'; cody.getGender = function () { return cody.gender; }; console.log(cody); // Logs cody object and properties. </script></body></html>
請注意,程式碼中建立 cody
物件及其屬性需要五個語句。使用物件文字表示法,我們可以在一條語句中表達相同的 cody
物件。
範例:sample73.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = { living: true, age: 23, gender: 'male', getGender: function () { return cody.gender; } }; // Notice the last property has no comma after it. console.log(cody); // Logs the cody object and its properties. </script> </body>
使用文字表示法使我們能夠使用更少的程式碼建立物件(包括定義的屬性)並直觀地封裝相關資料。請注意在單一語句中使用 :
和 ,
運算子。由於其簡潔性和可讀性,這實際上是在 JavaScript 中建立物件的首選語法。
您應該知道屬性名稱也可以指定為字串:
範例:sample74.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = { 'living': true, 'age': 23, 'gender': 'male', 'getGender': function () { return cody.gender; } }; console.log(cody); // Logs the cody object and its properties. </script> </body>
沒有必要將屬性指定為字串,除非屬性名稱:
- 是保留關鍵字之一(
class
)。 - 包含空格或特殊字元(數字、字母、美元符號 ($) 或底線 (_) 字元以外的任何字元)。
- 以數字開頭。
小心!物件的最後一個屬性不應有尾隨逗號。這會在某些 JavaScript 環(huán)境中導致錯誤。
所有物件繼承自Object.prototype
JavaScript中的Object()
建構子比較特殊,因為它的prototype
屬性是原型鏈中的最後一站。
在以下示例中,我使用 foo
屬性擴充 Object.prototype
,然后創(chuàng)建一個字符串并嘗試訪問 foo
屬性,就好像它是字符串實例的屬性一樣。由于 myString
實例沒有 foo
屬性,因此原型鏈啟動并在 String.prototype
中查找值。它不在那里,所以下一個要查找的位置是 Object.prototype
,這是 JavaScript 查找對象值的最終位置。找到了 foo
值,因為我添加了它,因此它返回 foo
的值。
示例:sample75.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> Object.prototype.foo = 'foo'; var myString = 'bar'; // Logs 'foo', being found at Object.prototype.foo via the prototype chain. console.log(myString.foo); </script> </body>
結論
小心!添加到 Object.prototype
的任何內容都將顯示在 for in
循環(huán)和原型鏈中。因此,據說禁止更改 Object.prototype
。
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