1 請(qǐng)談?wù)勎⑿判〕淌街饕夸浐蜋n案的作用?
project.config.json 專案設(shè)定文件,用得最多的就是設(shè)定是否開啟https校驗(yàn);
App.js 設(shè)定一些全域的基礎(chǔ)資料等;
App.json 底部tab, 標(biāo)題列與路由等設(shè)定;
App.wxss 公共樣式,引入iconfont等;
pages 裡麵包含一個(gè)個(gè)具體的頁(yè)面;
index.json (配置目前頁(yè)面標(biāo)題和引入元件等);
index.wxml (頁(yè)面結(jié)構(gòu));
index.wxss (頁(yè)面樣式表);
-
index.js (頁(yè)面的邏輯,請(qǐng)求與資料處理等);
2 請(qǐng)談?wù)剋xml與標(biāo)準(zhǔn)的html的異同?
- 都是用來(lái)描述頁(yè)面的結(jié)構(gòu);
- 都由標(biāo)籤、屬性等構(gòu)成;
- 標(biāo)籤名字不一樣,且小程式標(biāo)籤更少,單一標(biāo)籤更多;
- 多了一些wx:if 這樣的屬性以及{{ }} 這樣的表達(dá)式
- WXML只能在微信小程式開發(fā)者工具中預(yù)覽,而HTML可以在瀏覽器內(nèi)預(yù)覽
- 元件封裝不同, WXML對(duì)元件進(jìn)行了重新封裝,
- 小程式運(yùn)行在JS Core內(nèi),沒有DOM樹和window對(duì)象,小程式中無(wú)法使用window物件和document物件。
3 請(qǐng)談?wù)刉XSS和CSS的異同?
都是用來(lái)描述頁(yè)面的樣子;
WXSS 具有CSS 大部分的特性,也做了一些擴(kuò)充和修改;
WXSS新增了尺寸單位,WXSS 在底層支援新的尺寸單位rpx;
WXSS 僅支援部分CSS 選擇器;
WXSS 提供全域樣式與局部樣式
4 你是怎麼封裝微信小程式的資料請(qǐng)求的?
在根目錄下建立utils目錄及api.js檔案與apiConfig.js檔案;
在apiConfig.js 封裝基礎(chǔ)的get , post 和put,upload等請(qǐng)求方法,設(shè)定請(qǐng)求體,帶上token和異常處理等;
在api中引入apiConfig.js封裝好的請(qǐng)求方法,根據(jù)頁(yè)面數(shù)據(jù)請(qǐng)求的urls, 設(shè)定對(duì)應(yīng)的方法並匯出;
- ##在特定的頁(yè)面中匯入;
- 使用全域變數(shù)實(shí)作資料傳遞
- 當(dāng)頁(yè)面跳轉(zhuǎn)或重定向時(shí),使用url帶參數(shù)傳遞資料
- #使用元件模板template傳遞參數(shù)
- 使用快取傳遞參數(shù)
- 使用資料庫(kù)傳遞資料
- onLoad() 頁(yè)面載入時(shí)觸發(fā),只會(huì)呼叫一次,可取得目前頁(yè)面路徑中的參數(shù)。
- onShow() 頁(yè)面顯示/切入前臺(tái)時(shí)觸發(fā),一般用來(lái)傳送資料請(qǐng)求;
- onReady() 頁(yè)面初次渲染完成時(shí)觸發(fā), 只會(huì)呼叫一次,代表頁(yè)面已可和視圖層進(jìn)行互動(dòng)。
- onHide() 頁(yè)面隱藏/切入後臺(tái)時(shí)觸發(fā), 如底部 tab 切換到其他頁(yè)面或小程式切入後臺(tái)等。
- onUnload() 頁(yè)面卸載時(shí)觸發(fā),如redirectTo或navigateBack到其他頁(yè)面時(shí)。
- 小程式本質(zhì)就是一個(gè)單一頁(yè)面應(yīng)用,所有的頁(yè)面渲染和事件處理,都在一個(gè)頁(yè)面內(nèi)進(jìn)行,但又可以透過微信客戶端呼叫原生的各種介面;
- 它的架構(gòu),是資料驅(qū)動(dòng)的架構(gòu)模式,它的UI和資料是分開的,所有的頁(yè)面更新,都需要透過資料的變更來(lái)實(shí)現(xiàn);
- 它從技術(shù)講和現(xiàn)有的前端開發(fā)差不多,採(cǎi)用JavaScript、WXML、WXSS三種技術(shù)進(jìn)行開發(fā);
- 功能可分為webview和appService兩個(gè)部分;
- webview用來(lái)展現(xiàn)UI,appService有來(lái)處理業(yè)務(wù)邏輯、資料及介面呼叫; ##兩個(gè)部分在兩個(gè)行程中運(yùn)行,透過系統(tǒng)層JSBridge實(shí)現(xiàn)通信,實(shí)現(xiàn)UI的渲染、事件的處理等。
- 9 請(qǐng)談?wù)勗_發(fā)小程式、wepy、mpvue 的比較?
- 個(gè)人認(rèn)為,如果是新項(xiàng)目,且沒有舊的 h5 項(xiàng)目遷移,則考慮用小程式原生開發(fā),好處是比起第三方框架,坑少。
- 而如果有老的h5 專案是vue 開發(fā)或也有h5 專案也需要小程式開發(fā),則比較適合wepy 或mpvue 來(lái)做遷移或開發(fā),近期看wepy幾乎不更新了,所以推薦美團(tuán)的mpvue。
- 而如果如果團(tuán)隊(duì)前端強(qiáng)大,自己做一套框架也沒問題。
10 小程式和原生app哪個(gè)好?
小程式除了擁有公眾號(hào)的低開發(fā)成本、獲客成本低以及無(wú)需下載等優(yōu)勢(shì),在服務(wù)請(qǐng)求延時(shí)與用戶使用體驗(yàn)是都得到了較大幅度的提升,使得其能夠承載跟隨複雜的服務(wù)功能以及使用戶獲得更好的用戶體驗(yàn)。
11 簡(jiǎn)述微信小程式原理
微信小程式採(cǎi)用JavaScript、WXML、WXSS三種技術(shù)進(jìn)行開發(fā),從技術(shù)講和現(xiàn)有的前端開發(fā)差不多,但深入挖掘的話卻又有所不同。
JavaScript:首先JavaScript的程式碼是運(yùn)行在微信App中的,並不是運(yùn)行在瀏覽器中,因此一些H5技術(shù)的應(yīng)用,需要微信App提供對(duì)應(yīng)的API支持,而這限制住了H5技術(shù)的應(yīng)用,且其不能稱為嚴(yán)格的H5,可以稱其為偽H5,同理,微信提供的獨(dú)有的某些API,H5也不支持或支持的不是特別好。
WXML:WXML微信自己是基於XML語(yǔ)法開發(fā)的,因此在開發(fā)時(shí),只能使用微信提供的現(xiàn)有標(biāo)籤,HTML的標(biāo)籤是無(wú)法使用的。
WXSS:WXSS具有CSS的大部分特性,但並不是所有的都支持,而且支持哪些,不支持哪些並沒有詳細(xì)的文檔。
微信的架構(gòu),是資料驅(qū)動(dòng)的架構(gòu)模式,它的UI和資料是分開的,所有的頁(yè)面更新,都需要透過資料的變更來(lái)實(shí)現(xiàn)。
小程式分為兩個(gè)部分webview和appService。其中webview主要用來(lái)展現(xiàn)UI,appService有來(lái)處理業(yè)務(wù)邏輯、資料及介面呼叫。它們?cè)趦蓚€(gè)進(jìn)程中運(yùn)行,透過系統(tǒng)層JSBridge實(shí)現(xiàn)通信,實(shí)現(xiàn)UI的渲染、事件的處理
12 微信小程序的雙向綁定和vue哪裡不一樣
小程序直接this.data的屬性是不可以同步到視圖的,必須呼叫:this
.setData({})
推薦教程:《微信小程式》
以上是微信小程式必知必會(huì)面試題的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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