在上篇隨筆《C#開發(fā)微信門戶及應用(33)--微信現(xiàn)金紅包的封裝及使用》介紹了普通現(xiàn)金紅包的封裝和使用,這種紅包只能單獨一次發(fā)給一個人,用戶取得了紅包就完成了,如果我們讓用戶收到紅包後,可以繼續(xù)發(fā)送給多個用戶,讓他們獲得固定或隨機金額的操作,這種稱之為裂變紅包。本篇隨筆繼續(xù)上面的主題,繼續(xù)介紹其中裂變紅包的C#代碼封裝和使用操作。
1、裂變紅包介紹
領到企業(yè)裂變紅包的用戶,可以繼續(xù)幫好友領紅包,將企業(yè)紅包以裂變形式散播給更多好友,賦予行銷更多的趣味和愉悅!裂變紅包不斷強化企業(yè)品牌效應並形成裂變性傳播,是品牌宣傳的營銷利器。企業(yè)只需要指定一組紅包的個數(shù)和總金額,由微信支付計算出各紅包金額,簡單方便。
微信支付裂變紅包向微信支付商家開發(fā),具體能力如下:?
1、商家呼叫介面時,透過指定發(fā)送金額以及指定一位發(fā)送物件的方式發(fā)放一組裂變紅包
2、指定發(fā)送對象領取到紅包後,資金直接進入微信零錢,帶給用戶微信支付原生的流暢體驗
3、指定發(fā)送對象能夠將組合中的剩餘紅包分享給好友,好友可繼續(xù)領取,形成傳播效應,放大企業(yè)品牌價值
裂變紅包的總體處理過程及接口和普通的現(xiàn)金紅包差別不太大,理解了現(xiàn)金紅包,對裂變紅包的封裝和使用過程應該是一件很容易的事。
?
裂變紅包接口,用於企業(yè)向微信用戶個人發(fā)裂變紅包
目前支援向指定微信用戶的openid發(fā)放指定金額裂變紅包。 (取得openid請參考微信公眾平臺開發(fā)者文件:?網(wǎng)頁授權取得使用者基本資訊)
介面參數(shù)與使用者運用實際效果對應關係如下:
介面呼叫請求說明
請求Url | https://api.mch.weixin.qq.com /mmpaymkttransfers/sendgroupredpack |
---|---|
是否需要憑證 | 是(憑證及使用說明詳見商家憑證) |
請求方式 | POST |
和前面介紹的現(xiàn)金紅包一樣,我們也可以把裂變紅包的參數(shù)分成兩個部分,一個是常規(guī)參數(shù),一個是業(yè)務參數(shù),如下圖所示。
2、裂變紅包的C#程式碼封裝
#從上面的傳遞參數(shù)我們可以把它分成兩部分,當我們傳入下面的參數(shù)後
<xml> <sign><![CDATA[E1EE61A91C8E90F299DE6AE075D60A2D]]></sign> <mch_billno><![CDATA[0010010404201411170000046545]]></mch_billno> <mch_id><![CDATA[1000888888]]></mch_id> <wxappid><![CDATA[wxcbda96de0b165486]]></wxappid> <send_name><![CDATA[send_name]]></send_name> <re_openid><![CDATA[onqOjjmM1tad-3ROpncN-yUfa6uI]]></re_openid> <total_amount><![CDATA[600]]></total_amount> <amt_type><![CDATA[ALL_RAND]]></amt_type> <total_num><![CDATA[3]]></total_num> <wishing><![CDATA[恭喜發(fā)財]]></wishing> <act_name><![CDATA[新年紅包]]></act_name> <remark><![CDATA[新年紅包]]></remark> <nonce_str><![CDATA[50780e0cca98c8c8e814883e5caa672e]]></nonce_str> </xml>
上面的傳入?yún)?shù)提交給位址:https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendgroupredpack後,成功後會回到下面的XML。
<xml> <return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code> <return_msg><![CDATA[發(fā)放成功.]]></return_msg> <result_code><![CDATA[SUCCESS]]></result_code> <err_code><![CDATA[0]]></err_code> <err_code_des><![CDATA[發(fā)放成功.]]></err_code_des> <mch_billno><![CDATA[0010010404201411170000046545]]></mch_billno> <mch_id>10010404</mch_id> <wxappid><![CDATA[wx6fa7e3bab7e15415]]></wxappid> <re_openid><![CDATA[onqOjjmM1tad-3ROpncN-yUfa6uI]]></re_openid> <total_amount>3</total_amount> <send_time><![CDATA[20150227091010]]></send_time> <send_listid><![CDATA[1000000000201502270093647546]]></send_listid> </xml>
如果失敗的時候,那麼傳回的XML就少了很多訊息,如下所示。
<xml> <return_code><![CDATA[FAIL]]></return_code> <return_msg><![CDATA[系統(tǒng)繁忙,請稍后再試.]]></return_msg> <result_code><![CDATA[FAIL]]></result_code> <err_code><![CDATA[268458547]]></err_code> <err_code_des><![CDATA[系統(tǒng)繁忙,請稍后再試.]]></err_code_des> <mch_billno><![CDATA[0010010404201411170000046542]]></mch_billno> <mch_id>10010404</mch_id> <wxappid><![CDATA[wx6fa7e3bab7e15415]]></wxappid> <re_openid><![CDATA[onqOjjmM1tad-3ROpncN-yUfa6uI]]></re_openid> <total_amount>3</total_amount> </xml>
根據(jù)這些規(guī)則,我們對裂變紅包的介面和實作程式碼進行了封裝,以便更好的使用。
例如我們根據(jù)普通現(xiàn)金紅包和裂變紅包的實體類別相似的特點,我們設計了幾個類別來儲存訊息,傳入?yún)?shù)的物件關係如下圖所示。
同樣,對於返回的發(fā)送紅包結果,由於需要考慮在錯誤的時候的信息返回和成功的信息返回,我們設計了返回結果類的關係如下所示。
根據(jù)上面的設計思路,??我們設計的類別程式碼如下所示。
/// <summary> /// 發(fā)送裂變紅包的數(shù)據(jù)信息 /// </summary> public class SendGroupRedPackJson : BaseRedPackJson { /// <summary> /// 紅包金額設置方式 /// ALL_RAND—全部隨機,商戶指定總金額和紅包發(fā)放總人數(shù),由微信支付隨機計算出各紅包金額 /// </summary> public string amt_type { get; set; } public SendGroupRedPackJson() { this.amt_type = "ALL_RAND"; } }
結果物件類別的程式碼如下所示。
/// <summary> /// 發(fā)送紅包的返回結果 /// </summary> public class SendRedPackResult : PayResult { /// <summary> /// 商戶訂單號 /// </summary> public string mch_billno { get; set; } /// <summary> /// 商戶appid,接口傳入的所有appid應該為公眾號的appid(在mp.weixin.qq.com申請的),不能為APP的appid(在open.weixin.qq.com申請的)。 /// </summary> public string wxappid { get; set; } /// <summary> /// 接受收紅包的用戶 /// 用戶在wxappid下的openid /// </summary> public string re_openid { get; set; } /// <summary> /// 付款金額,單位分 /// </summary> public int total_amount { get; set; } /// <summary> /// 紅包發(fā)送時間 /// </summary> public string send_time { get; set; } /// <summary> /// 紅包訂單的微信單號 /// </summary> public string send_listid { get; set; } }
這樣,有了這些物件的程式碼,我們根據(jù)介面的說明,依舊遵循上篇隨筆介紹的介面設計方式,實現(xiàn)裂變紅包的程式碼處理。
/// <summary> /// 微信紅包、搖一搖紅包的操作API接口 /// </summary> public interface ILotteryApi { /// <summary> /// 用于企業(yè)向微信用戶個人發(fā)現(xiàn)金紅包。需要商戶證書 /// 目前支持向指定微信用戶的openid發(fā)放指定金額紅包。 /// </summary> /// <returns></returns> SendRedPackResult SendRedPack(SendRedPackJson json); /// <summary> /// 用于企業(yè)向微信用戶個人發(fā)裂變紅包。需要商戶證書 /// 目前支持向指定微信用戶的openid發(fā)放指定金額裂變紅包。 /// </summary> /// <returns></returns> SendRedPackResult SendGroupRedPack(SendGroupRedPackJson json); .............
然後實作它們的介面程式碼如下所示。
/// <summary> /// 微信紅包管理類 /// </summary> public class LotteryApi : ILotteryApi { #region 裂變紅包說明 //微信支付裂變紅包向微信支付商戶開發(fā),具體能力如下: //1、商戶調(diào)用接口時,通過指定發(fā)送金額以及指定一位發(fā)送對象的方式發(fā)放一組裂變紅包 //2、指定發(fā)送對象領取到紅包后,資金直接進入微信零錢,帶給用戶微信支付原生的流暢體驗 //3、指定發(fā)送對象能夠將組合中的剩余紅包分享給好友,好友可繼續(xù)領取,形成傳播效應,放大企業(yè)品牌價值 #endregion /// <summary> /// 用于企業(yè)向微信用戶個人發(fā)裂變紅包。需要商戶證書 /// 目前支持向指定微信用戶的openid發(fā)放指定金額裂變紅包。 /// </summary> /// <returns></returns> public SendRedPackResult SendGroupRedPack(SendGroupRedPackJson json) { CheckAccount();//檢查AccountInfo的對象屬性值 WxPayData data = new WxPayData(); data.SetValue("wxappid", AccountInfo.UniteAppId);//公眾賬號appid data.SetValue("mch_id", AccountInfo.MchID);//商戶號 data.SetValue("nonce_str", data.GenerateNonceStr());//隨機字符串 data.SetValue("send_name", AccountInfo.Name);// 紅包發(fā)送者名稱 //商戶訂單號(每個訂單號必須唯一) 組成:mch_id+yyyymmdd+10位一天內(nèi)不能重復的數(shù)字。 //接口根據(jù)商戶訂單號支持重入,如出現(xiàn)超時可再調(diào)用。 data.SetValue("mch_billno", data.GenerateOutTradeNo(AccountInfo.MchID)); data.SetValue("re_openid", json.re_openid);//接收紅包的種子用戶(首個用戶) data.SetValue("total_amount", json.total_amount);//紅包發(fā)放總金額,即一組紅包金額總和,包括分享者的紅包和裂變的紅包,單位分 data.SetValue("total_num", json.total_num);//紅包發(fā)放總人數(shù),即總共有多少人可以領到該組紅包(包括分享者) data.SetValue("wishing", json.wishing);//紅包祝福語 data.SetValue("act_name", json.act_name); data.SetValue("remark", json.remark); data.SetValue("amt_type", json.amt_type); data.SetValue("sign", data.MakeSign(AccountInfo.PayAPIKey));//最后生成簽名 var url = "https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendgroupredpack"; return Helper.GetPayResultWithCert<SendRedPackResult>(data, url, AccountInfo.CertPath, AccountInfo.CertPassword); } ...............
3、裂變紅包介面的呼叫及效果展示
上面我們對裂變紅包進行了介面的封裝,如果我們需要發(fā)送裂變紅包的時候,直接呼叫上面的介面即可實現(xiàn)紅包發(fā)送的操作了。
例如呼叫介面的程式碼如下所示。
//裂變紅包 SendGroupRedPackJson groupJson = new SendGroupRedPackJson() { act_name = "恭喜發(fā)財", remark = "企業(yè)紅包", wishing = "企業(yè)紅包", total_amount = 600, total_num = 4, re_openid = tosendOpenId, //發(fā)送給用戶的OpenID }; var groupResult = hbApi.SendGroupRedPack(groupJson); message = string.Format("企業(yè)發(fā)送裂變紅包:{0} {1}", groupResult.Success ? "成功" : "失敗", groupResult.Message); Console.WriteLine(message); Console.WriteLine(groupResult.ToJson());
其中hbApi的物件初始化程式碼如下所示
ILotteryApi hbApi = new LotteryApi(accountInfo);
最後我們可以在微信上看到發(fā)過來的裂變紅包。
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由於送紅包的金額都需要大於1塊,那麼如果我們寄出的金額大一些,那麼每個人拆到的紅包金額是不等的,如下圖所示。
以上就是關於現(xiàn)金紅包和裂變紅包的介面封裝和使用過程,希望對你使用微信開發(fā)有所幫助,感謝支持。
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