<style id="0hjei"><rp id="0hjei"></rp></style>
  1. \n <\/canvas>\n\n

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    目錄
    1. Set up the Canvas Element
    2. Get the Canvas Context with JavaScript
    3. Draw a Simple Shape
    Full Example: Drawing a Colored Rectangle
    Bonus: Draw a Circle
    首頁 web前端 H5教程 如何使用HTML5畫布創(chuàng)建簡單的圖紙?

    如何使用HTML5畫布創(chuàng)建簡單的圖紙?

    Aug 01, 2025 am 05:51 AM

    要使用HTML5 Canvas繪製圖形,必須先獲取2D上下文,再調(diào)用繪圖方法。 1. 在HTML中添加canvas元素並設(shè)置寬高;2. 用JavaScript通過getElementById獲取canvas元素,並調(diào)用getContext('2d')獲取2D繪圖上下文;3. 使用fillStyle設(shè)置顏色,調(diào)用fillRect繪製矩形或beginPath結(jié)合arc繪製圓形,最終實現(xiàn)圖形繪製,完整示例如文中所示,且必須先有上下文才能進(jìn)行任何繪製操作。

    How to create a simple drawing with HTML5 canvas?

    Creating a simple drawing with HTML5 Canvas is straightforward and only requires a few lines of HTML and JavaScript. Here's how you can draw a basic shape — like a rectangle — on a canvas.

    How to create a simple drawing with HTML5 canvas?

    1. Set up the Canvas Element

    Start by adding a <canvas></canvas> element to your HTML file. This is where your drawing will appear.

     <canvas id="myCanvas" width="400" height="300"></canvas>

    The width and height attributes define the drawing area. Without them, the canvas defaults to 300×150 pixels.

    How to create a simple drawing with HTML5 canvas?

    2. Get the Canvas Context with JavaScript

    To draw on the canvas, you need to access its 2D rendering context. Use JavaScript to get the canvas and its context:

     const canvas = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
    const ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);

    The getContext(&#39;2d&#39;) method returns an object that provides drawing functions.

    How to create a simple drawing with HTML5 canvas?

    3. Draw a Simple Shape

    Now use the context to draw something. For example, here's how to draw a filled rectangle:

     ctx.fillStyle = &#39;blue&#39;; // Set fill color
    ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // Draw rectangle (x, y, width, height)

    This draws a blue rectangle starting at (50, 50) with a width of 200 pixels and height of 100.

    Full Example: Drawing a Colored Rectangle

    Here's a complete, working example:

     <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8" />
      <title>Simple Canvas Drawing</title>
    </head>
    <body>
      <canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:1px solid #000;"></canvas>
    
      <script>
        const canvas = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
        const ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
    
        // Draw a blue rectangle
        ctx.fillStyle = &#39;blue&#39;;
        ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
    
        // Optional: Add a border
        ctx.strokeStyle = &#39;black&#39;;
        ctx.lineWidth = 3;
        ctx.strokeRect(50, 50, 200, 100);
      </script>
    </body>
    </html>

    This will show a blue rectangle with a black border on a white background.

    Bonus: Draw a Circle

    You can also draw other shapes. Here's how to draw a red circle:

     ctx.fillStyle = &#39;red&#39;;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(200, 150, 50, 0, Math.PI * 2); // (x, y, radius, startAngle, endAngle)
    ctx.fill();

    Place this after the rectangle code to see both shapes.


    That's it! You've created a simple drawing using HTML5 Canvas. From here, you can explore lines, text, images, and animations. The key steps are always:

    • Add a <canvas></canvas> element
    • Get the 2D context
    • Use drawing methods like fillRect , arc , beginPath , etc.

    Basically just remember: no context, no drawing.

    以上是如何使用HTML5畫布創(chuàng)建簡單的圖紙?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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