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什么時候用 List,什么時候換別的?
查找頻繁?試試 DictionarySortedDictionary
多線程環(huán)境下怎么選?
首頁 後端開發(fā) C#.Net教程 選擇正確的C#收集類型以進行性能

選擇正確的C#收集類型以進行性能

Aug 01, 2025 am 03:47 AM

選擇合適的集合類型能顯著提升C#程序性能。1. 頻繁在中間插入或刪除用LinkedList,2. 快速查找用HashSet或Dictionary,3. 元素數(shù)量固定優(yōu)先用數(shù)組,4. 需唯一值時選HashSet,5. 查找頻繁用Dictionary或SortedDictionary,6. 多線程環(huán)境考慮ConcurrentBag或ConcurrentDictionary。

Choosing the Right C# Collection Type for Performance

在寫 C# 程序的時候,很多人一開始只管能用就行,但等代碼跑起來才發(fā)現(xiàn)卡頓、內(nèi)存占用高。其實很多時候問題就出在集合類型選錯了。選擇合適的集合類型對性能影響非常大,尤其在數(shù)據(jù)量大或頻繁操作的情況下。

Choosing the Right C# Collection Type for Performance

下面從幾個常見場景出發(fā),看看哪些集合類更適合你的需求。

Choosing the Right C# Collection Type for Performance

什么時候用 List<t></t>,什么時候換別的?

List<t></t> 是最常用的集合類型之一,適合大多數(shù)順序存儲和遍歷的場景。它支持索引訪問,增刪改查都還算快,尤其是在末尾添加或刪除時效率很高。

但在以下情況要考慮替代方案:

Choosing the Right C# Collection Type for Performance
  • 頻繁在中間插入或刪除元素:考慮用 LinkedList<t></t>,雖然查找慢,但插入/刪除快。
  • 需要快速查找某個元素:可以考慮 HashSet<t></t> 或者 Dictionary<tkey tvalue></tkey>。
  • 元素數(shù)量固定或接近固定:使用數(shù)組(T[])反而更高效,因為沒有額外開銷。

舉個例子,比如你維護一個玩家列表,經(jīng)常要根據(jù) ID 刪除某個玩家,這時候 Dictionary<int player></int>List<player></player> 更合適。


需要唯一值?優(yōu)先考慮 HashSet<t></t>

如果你希望自動避免重復(fù)項,又不需要排序,那 HashSet<t></t> 是首選。它基于哈希表實現(xiàn),插入和查找的時間復(fù)雜度都是 O(1),比在 List<t></t> 中反復(fù)調(diào)用 Contains() 快得多。

比如你在處理用戶輸入標(biāo)簽,想自動去重,就可以這樣寫:

var tags = new HashSet<string>();
tags.Add("C#");
tags.Add("Performance");
tags.Add("C#"); // 不會重復(fù)添加

需要注意的是,HashSet<T> 不保證順序,如果順序重要,就得自己維護或者考慮其他結(jié)構(gòu),比如結(jié)合 List<T>HashSet<T> 使用。


查找頻繁?試試 Dictionary<TKey, TValue>SortedDictionary<TKey, TValue>

當(dāng)你需要通過鍵來快速查找對應(yīng)的值時,Dictionary<TKey, TValue> 幾乎是標(biāo)配。它的查找速度非常快,適用于緩存、映射關(guān)系等場景。

而如果你還需要按鍵排序,那就用 SortedDictionary<TKey, TValue>,不過性能略低一些,因為它內(nèi)部是紅黑樹結(jié)構(gòu)。

舉個實際的例子:你有一堆用戶數(shù)據(jù),經(jīng)常需要根據(jù)用戶 ID 查詢信息,這時候:

var users = new Dictionary<int, User>();
users.Add(1001, new User { Name = "Alice" });
User user;
if (users.TryGetValue(1001, out user)) {
    Console.WriteLine(user.Name);
}

這種方式比遍歷 List<user></user> 快很多,尤其是用戶數(shù)量多的時候。


多線程環(huán)境下怎么選?

如果你在多個線程中同時讀寫集合,就不能直接用普通的 List<t></t>Dictionary<tkey tvalue></tkey>,因為它們不是線程安全的。這時候可以考慮:

  • ConcurrentBag<t></t>:適合多個線程各自添加和讀取,不關(guān)心順序。
  • ConcurrentDictionary<tkey tvalue></tkey>:線程安全的字典,功能豐富,適合并發(fā)查找和更新。
  • 如果要求順序一致性,可能需要用鎖機制,或者專門設(shè)計線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

比如你有一個后臺任務(wù)池,多個線程不斷往里面加任務(wù),就可以用 ConcurrentBag<task></task>。


基本上就這些。集合類型的選擇看似小細(xì)節(jié),但真會影響程序性能,特別是在高頻調(diào)用或大數(shù)據(jù)量場景下。別一上來就全用 List<t></t>,先想想你要怎么用這些數(shù)據(jù)。

以上是選擇正確的C#收集類型以進行性能的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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