MLB節(jié)目25使您可以為球員選擇擊球姿態(tài),從而塑造他們?nèi)绾螖[動(dòng)以最大程度地?fù)糁腥魏瓮肚虻哪芰?。每個(gè)可用的立場(chǎng)都是按照現(xiàn)實(shí)生活中的全明星玩家建模的,為您提供多種選擇。最有效的立場(chǎng)來(lái)自具有精英統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的頂級(jí)運(yùn)動(dòng)員的專(zhuān)業(yè)定制設(shè)置或預(yù)設(shè)。
在進(jìn)入演出模式的道路上創(chuàng)建自定義播放器時(shí),您會(huì)提示設(shè)計(jì)擊球姿態(tài)以及角色的外觀和能力。重要的是要記住,擊球立場(chǎng)不會(huì)改變玩家的實(shí)際統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。雖然優(yōu)化的立場(chǎng)可以提高您在MLB表演25中的打擊表現(xiàn),但它更多地是關(guān)於個(gè)人舒適性和時(shí)機(jī)而不是更改數(shù)值評(píng)分。
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最佳自定義擊球立場(chǎng)設(shè)置
最佳球員擊球立場(chǎng)
最佳自定義擊球立場(chǎng)設(shè)置
微調(diào)您的手和手臂位置
在設(shè)計(jì)擊球姿態(tài)時(shí),您會(huì)出現(xiàn)多個(gè)可調(diào)參數(shù),例如:
- 手偏移(X,Y和Z)
- 手旋轉(zhuǎn)
- 手動(dòng)搖擺旋轉(zhuǎn)
- 後肘偏移
- 前肘偏移
- 臀部偏移(X,Y和Z)
- 向前腳偏移(Z&X)
這些設(shè)置不應(yīng)與角色的動(dòng)作和聲音混淆,這些動(dòng)作和聲音會(huì)分開(kāi)調(diào)整併影響諸如鞦韆類(lèi)型,步幅或跑步樣式之類(lèi)的元素。
當(dāng)您從立場(chǎng)過(guò)渡到接觸時(shí),手,肘部,臀部和腳的放置會(huì)影響鞦韆的速度和力量。這些組件中的每一個(gè)都可以設(shè)置在0到100之間,並在規(guī)模的任一端進(jìn)行權(quán)衡。找到理想的平衡需要測(cè)試和了解不同的投手如何挑戰(zhàn)您的揮桿。
為了幫助您開(kāi)始,這是一組全面的值,這些值支持在各種情況下具有靈活,自適應(yīng)的擊球方法:
統(tǒng)計(jì) | 價(jià)值 | 優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|---|---|
**手偏移** | - 偏移x = 65-偏移y = 50-偏移Z = 45 | - 改善延遲鞦韆的接觸 - 高音高和低音高的一致性 - 外部球場(chǎng)覆蓋範(fàn)圍更強(qiáng) | - 降低了早期鞦韆的有效性 - 內(nèi)部音高接觸較弱 |
**手旋轉(zhuǎn)** | 75 | 優(yōu)秀接觸低音調(diào) | 與高球的接觸較差 |
**手搖擺旋轉(zhuǎn)** | 35 | 高音調(diào)的強(qiáng)烈接觸 | 低調(diào)的接觸弱 |
**後肘偏移** | 80 | 產(chǎn)生強(qiáng)大的波動(dòng) | 犧牲一些接觸一致性 |
統(tǒng)計(jì) | 價(jià)值 | 優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
---|---|---|---|
**前肘偏移** | 35 | 更好地與低音調(diào)接觸 | 高高的鬥爭(zhēng) |
**臀部偏移** | - 偏移x = 75-偏移y = 50-偏移Z = 35 | - 更強(qiáng)的後揮手接觸 - 高/低音調(diào)上的平衡性能 - 更好的外部球場(chǎng)覆蓋率 | - 較弱 |
**前腳偏移** | - 偏移Z = 65-偏移x = 35 | - 較少的犯規(guī)球 - 延遲鞦韆的接觸改善 | - 減少對(duì)命中方向的控制 - 更難在早期鞦韆上連接 |
這種推薦的設(shè)置非常適合NABR熟悉時(shí)機(jī)25的球員,他們?nèi)栽谡莆諘r(shí)機(jī)和音調(diào)識(shí)別。它強(qiáng)調(diào)了晚期鞦韆和外部球場(chǎng)的一致性,這對(duì)於初學(xué)者來(lái)說(shuō)通常很難。這也有助於最大程度地減少犯規(guī),儘管您可能希望以後進(jìn)行調(diào)整以獲得更多的方向控制。
最佳球員擊球立場(chǎng)
從遊戲的頂級(jí)擊球手中學(xué)習(xí)
雖然自定義調(diào)整通常是從通用立場(chǎng)開(kāi)始的,但某些玩家具有固有的強(qiáng)大,高性能的立場(chǎng),您可以立即採(cǎi)用。
以下是一些最佳遊戲中的擊球立場(chǎng),而不論MLB的總體評(píng)分如何,節(jié)目25 :
- 小肯·格里菲(Ken Griffey Jr.)
- Shohei Ohtani
- 卡洛斯·貝爾特蘭(Carlos Beltran)
- Xavier Edwards
- 泰德·西蒙斯
- Yordan Alvarez
- 傳奇立場(chǎng)7
由於他們的姿態(tài)配置,這些球員中的每一個(gè)都在擊球,接觸式擊球或兩者的混合中都表現(xiàn)出色。使用MLB,Show 25的新伏擊擊中機(jī)械師,您可以進(jìn)一步利用這些立場(chǎng),以最大程度地發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。
最後,您理想的打擊立場(chǎng)將取決於您的個(gè)人遊戲風(fēng)格。無(wú)論您是完全自定義還是複制專(zhuān)業(yè)人士, MLB中最好的立場(chǎng)25是感覺(jué)自然並幫助您隨著時(shí)間的推移成功的姿態(tài)。
您的評(píng)分
關(guān)閉
以上是美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟中最好的擊球立場(chǎng)25的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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