使用time.Now().Unix() 可獲取當前時間的Unix 時間戳;2. 通過time.Date() 創(chuàng)建指定時間並調(diào)用.Unix() 轉(zhuǎn)換為時間戳;3. 使用time.Parse() 解析時間字符串後調(diào)用.Unix() 得到時間戳;4. 需要毫秒精度時可用.UnixNano() / 1e6 計算,且應始終正確處理時區(qū)以避免錯誤,推薦使用UTC 時間。
In Go, converting a given time to a Unix timestamp is straightforward using the Time.Unix()
method from the time
package. The Unix timestamp is the number of seconds elapsed since January 1, 1970 UTC.

Here's how you can do it in different common scenarios:
? 1. Convert Current Time to Unix Timestamp
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { now := time.Now() timestamp := now.Unix() fmt.Println("Current Unix timestamp:", timestamp) }
This gives you the current Unix timestamp as an int64
.

? 2. Convert a Specific Date/Time to Unix Timestamp
If you have a specific date (eg, 2025-04-05 10:00:00), create a time.Time
object and call .Unix()
:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // Define a specific time in UTC loc, _ := time.LoadLocation("UTC") specificTime := time.Date(2025, 4, 5, 10, 0, 0, 0, loc) timestamp := specificTime.Unix() fmt.Println("Unix timestamp for 2025-04-05 10:00:00 UTC:", timestamp) }
? Note: Always specify a timezone (like UTC or your local zone) to avoid ambiguity.
? 3. Parse a Time String and Convert to Unix Timestamp
If you have a time in string format (eg, "2025-04-05T10:00:00Z"
), parse it first:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timeStr := "2025-04-05T10:00:00Z" layout := time.RFC3339 parsedTime, err := time.Parse(layout, timeStr) if err != nil { fmt.Println("Error parsing time:", err) return } timestamp := parsedTime.Unix() fmt.Println("Unix timestamp:", timestamp) }
Common layouts:
-
time.RFC3339
→"2025-04-05T10:00:00Z"
-
time.ANSIC
→"Mon Jan 2 15:04:05 2006"
- Use
time.DateOnly
,time.TimeOnly
in Go 1.20
? 4. Unix Timestamp with Milliseconds (UnixNano)
If you need millisecond precision:
timestampMs := now.UnixNano() / 1e6 fmt.Println("Milliseconds since epoch:", timestampMs)
Or microseconds: now.UnixNano() / 1e3
Key Points:
- Use
.Unix()
→ seconds since epoch (int64
) - Use
.UnixNano()
→ nanoseconds since epoch (int64
), divide as needed - Always handle time zones properly — parsing in the wrong zone can lead to incorrect timestamps
- Prefer UTC unless you have a specific reason not to
That's it — Go makes time handling clean and efficient. Just create a time.Time
and call .Unix()
.
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Golang主要用於後端開發(fā),但也能在前端領(lǐng)域間接發(fā)揮作用。其設(shè)計目標聚焦高性能、並發(fā)處理和系統(tǒng)級編程,適合構(gòu)建API服務器、微服務、分佈式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫操作及CLI工具等後端應用。雖然Golang不是網(wǎng)頁前端的主流語言,但可通過GopherJS編譯成JavaScript、通過TinyGo運行於WebAssembly,或搭配模板引擎生成HTML頁面來參與前端開發(fā)。然而,現(xiàn)代前端開發(fā)仍需依賴JavaScript/TypeScript及其生態(tài)。因此,Golang更適合以高性能後端為核心的技術(shù)棧選擇。

要構(gòu)建一個GraphQLAPI在Go語言中,推薦使用gqlgen庫以提高開發(fā)效率。 1.首先選擇合適的庫,如gqlgen,它支持根據(jù)schema自動生成代碼;2.接著定義GraphQLschema,描述API的結(jié)構(gòu)和查詢?nèi)肟冢缍xPost類型和查詢方法;3.然後初始化項目並生成基礎(chǔ)代碼,實現(xiàn)resolver中的業(yè)務邏輯;4.最後將GraphQLhandler接入HTTPserver,通過內(nèi)置Playground測試API。注意事項包括字段命名規(guī)範、錯誤處理、性能優(yōu)化及安全設(shè)置等,確保項目可維護性

安裝Go的關(guān)鍵在於選擇正確版本、配置環(huán)境變量並驗證安裝。 1.前往官網(wǎng)下載對應系統(tǒng)的安裝包,Windows使用.msi文件,macOS使用.pkg文件,Linux使用.tar.gz文件並解壓至/usr/local目錄;2.配置環(huán)境變量,在Linux/macOS中編輯~/.bashrc或~/.zshrc添加PATH和GOPATH,Windows則在系統(tǒng)屬性中設(shè)置PATH為Go的安裝路徑;3.使用goversion命令驗證安裝,並運行測試程序hello.go確認編譯執(zhí)行正常。整個流程中PATH設(shè)置和環(huán)

sync.WaitGroup用於等待一組goroutine完成任務,其核心是通過Add、Done、Wait三個方法協(xié)同工作。 1.Add(n)設(shè)置需等待的goroutine數(shù)量;2.Done()在每個goroutine結(jié)束時調(diào)用,計數(shù)減一;3.Wait()阻塞主協(xié)程直到所有任務完成。使用時需注意:Add應在goroutine外調(diào)用、避免重複Wait、務必確保Done被調(diào)用,推薦配合defer使用。常見於並發(fā)抓取網(wǎng)頁、批量數(shù)據(jù)處理等場景,能有效控制並發(fā)流程。

使用Go的embed包可以方便地將靜態(tài)資源嵌入二進制,適合Web服務打包HTML、CSS、圖片等文件。 1.聲明嵌入資源需在變量前加//go:embed註釋,如嵌入單個文件hello.txt;2.可嵌入整個目錄如static/*,通過embed.FS實現(xiàn)多文件打包;3.開發(fā)時建議通過buildtag或環(huán)境變量切換磁盤加載模式以提高效率;4.注意路徑正確性、文件大小限制及嵌入資源的只讀特性。合理使用embed能簡化部署並優(yōu)化項目結(jié)構(gòu)。

音視頻處理的核心在於理解基本流程與優(yōu)化方法。 1.其基本流程包括採集、編碼、傳輸、解碼和播放,每個環(huán)節(jié)均有技術(shù)難點;2.常見問題如音畫不同步、卡頓延遲、聲音噪音、畫面模糊等,可通過同步調(diào)整、編碼優(yōu)化、降噪模塊、參數(shù)調(diào)節(jié)等方式解決;3.推薦使用FFmpeg、OpenCV、WebRTC、GStreamer等工具實現(xiàn)功能;4.性能管理方面應注重硬件加速、合理設(shè)置分辨率幀率、控制並發(fā)及內(nèi)存洩漏問題。掌握這些關(guān)鍵點有助於提升開發(fā)效率和用戶體驗。

搭建一個用Go編寫的Web服務器並不難,核心在於利用net/http包實現(xiàn)基礎(chǔ)服務。 1.使用net/http啟動最簡服務器:通過幾行代碼註冊處理函數(shù)並監(jiān)聽端口;2.路由管理:使用ServeMux組織多個接口路徑,便於結(jié)構(gòu)化管理;3.常見做法:按功能模塊分組路由,並可用第三方庫支持複雜匹配;4.靜態(tài)文件服務:通過http.FileServer提供HTML、CSS和JS文件;5.性能與安全:啟用HTTPS、限制請求體大小、設(shè)置超時時間以提升安全性與性能。掌握這些要點後,擴展功能將更加容易。

select加default的作用是讓select在沒有其他分支就緒時執(zhí)行默認行為,避免程序阻塞。 1.非阻塞地從channel接收數(shù)據(jù)時,若channel為空,會直接進入default分支;2.結(jié)合time.After或ticker定時嘗試發(fā)送數(shù)據(jù),若channel滿則不阻塞而跳過;3.防止死鎖,在不確定channel是否被關(guān)閉時避免程序卡??;使用時需注意default分支會立即執(zhí)行,不能濫用,且default與case互斥,不會同時執(zhí)行。
