Lock接口提供比synchronized更靈活的鎖控制,支持嘗試獲取、可中斷、超時獲取和公平鎖;2. Condition允許通過多個條件變量實現(xiàn)精確的線程間通信,避免虛假喚醒;3. 常見Synchronizers包括CountDownLatch用於等待多個任務完成、CyclicBarrier用於多線程同步到達屏障點、Semaphore用於控制並發(fā)線程數(shù)、Phaser用於動態(tài)線程數(shù)的分階段同步;使用時需優(yōu)先考慮synchronized的簡潔性,Lock必須結合try-finally防止死鎖,Condition應配合while使用,且應根據(jù)場景選擇合適的同步工具以避免過度設計。
在Java 並發(fā)編程中, synchronized
關鍵字雖然簡單易用,但在更複雜的場景下顯得不夠靈活。為此,Java 提供了java.util.concurrent.locks
包,其中包含更強大的並發(fā)控制工具: Locks、Conditions 和Synchronizers 。它們讓開發(fā)者能更精細地控制線程同步行為。

1. Lock 接口:比synchronized 更靈活的鎖機制
Lock
是synchronized
的增強替代方案,主要優(yōu)勢在於:
- 可以嘗試獲取鎖(
tryLock()
),避免阻塞 - 可以中斷等待鎖的線程
- 可以超時獲取鎖
- 更精細的鎖控制(如讀寫分離)
常見實現(xiàn)類: ReentrantLock
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 臨界區(qū)System.out.println("線程進入臨界區(qū)"); } finally { lock.unlock(); // 必須放在finally 中,防止死鎖}
?? 注意:必須手動釋放鎖,否則會導致死鎖或資源洩漏。
與synchronized 的對比
特性 | synchronized | ReentrantLock |
---|---|---|
自動釋放鎖 | 是 | 否(需手動unlock) |
嘗試非阻塞獲取鎖 | 否 | 是(tryLock) |
可中斷等待鎖 | 否 | 是(lockInterruptibly) |
超時獲取鎖 | 否 | 是(tryLock(timeout)) |
公平鎖支持 | 否 | 是(構造時指定) |
2. Condition:線程間通信的精確控制
Condition
類似於Object
的wait()
和notify()
,但更靈活。一個Lock
可以創(chuàng)建多個Condition
實例,實現(xiàn)多路等待/通知。
使用場景:生產(chǎn)者-消費者模型
Lock lock = new ReentrantLock(); Condition notFull = lock.newCondition(); Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 生產(chǎn)者lock.lock(); try { while (queue.size() == CAPACITY) { notFull.await(); // 等待隊列不滿} queue.add(item); notEmpty.signal(); // 通知消費者} finally { lock.unlock(); } // 消費者lock.lock(); try { while (queue.isEmpty()) { notEmpty.await(); // 等待隊列不空} String item = queue.poll(); notFull.signal(); // 通知生產(chǎn)者} finally { lock.unlock(); }
? 優(yōu)勢:多個條件變量可獨立控制,避免虛假喚醒或通知錯亂。
3. 常見Synchronizers:JUC 提供的高級同步工具
Java 提供了幾種開箱即用的同步輔助類,位於java.util.concurrent
包中:
① CountDownLatch:倒計時門閂
用於讓一個或多個線程等待其他線程完成操作。
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 工作線程latch.countDown(); // 等待線程latch.await(); // 阻塞直到計數(shù)歸零
? 適用場景:主線程等待多個後臺任務完成。
② CyclicBarrier:循環(huán)柵欄
讓一組線程互相等待,直到全部到達某個屏障點,再一起繼續(xù)執(zhí)行。
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> { System.out.println("所有線程已就位,開始行動!"); }); barrier.await(); // 每個線程調(diào)用後等待
? 適用場景:多線程並行計算分階段同步,如並行測試數(shù)據(jù)準備。
③ Semaphore:信號量,控制並發(fā)數(shù)量
限制同時訪問某資源的線程數(shù)(如數(shù)據(jù)庫連接池)。
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 最多3個線程訪問semaphore.acquire(); // 獲取許可try { // 執(zhí)行受限操作} finally { semaphore.release(); // 釋放許可}
? 適用場景:限流、資源池控制。
④ Phaser:更靈活的同步屏障(進階)
支持動態(tài)註冊參與線程,適合分階段任務且線程數(shù)不固定的場景。
使用建議與註意事項
-
優(yōu)先使用synchronized :如果場景簡單,
synchronized
更安全、簡潔。 - Lock 必須配try-finally :防止異常導致鎖無法釋放。
- 避免嵌套鎖:容易引發(fā)死鎖,若必須使用,注意加鎖順序。
- Condition 要配合while 判斷:防止虛假喚醒。
- Synchronizers 不是萬能:選擇合適的工具,避免過度設計。
基本上就這些。 Java 的並發(fā)工具從底層Lock
到高層Synchronizers
,提供了豐富的選擇。關鍵是理解每種機制的適用場景,避免“會用但用錯”。
以上是Java並發(fā):鎖,條件和同步器的詳細內(nèi)容。更多資訊請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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