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冒險的黃金時代
所有正確的屬性
與新觀眾點擊
首頁 手遊教學 遊戲新聞 Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新的高度:' Switch 2比這些遊戲的前輩更好”的平臺”

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新的高度:' Switch 2比這些遊戲的前輩更好”的平臺”

Jul 30, 2025 am 12:52 AM

點擊冒險曾經(jīng)是PC遊戲的強大支柱。從盧卡薩特(Lucasarts)的古怪而奇妙的創(chuàng)作到塞拉(Sierra)的無數(shù)經(jīng)典作品,這些遊戲是90年代``90年代)主機飼料的大腦,敘事豐富的替代品。

那時,這種類型以外的遊戲提供了與《猴子島秘密》,《國王的Quest》系列的秘密以及他們啟發(fā)的無數(shù)類似冒險之旅相同的個性,講故事和逃避現(xiàn)實。他們常常無法獲得轟動一時的銷售,但是這些遊戲曾經(jīng)並且仍然被我們的老式PC遊戲玩家珍視。

盧卡薩特(Lucasarts)和塞拉(Sierra)在鼎盛時期,偉大的競爭對手和無盡的傳送帶的高質(zhì)量點擊票價帶。然而,這種類型的流行時期在第五和第六硬件一代之間的某個地方陷入了困境,在這個世界上努力尋找一個立足點,在這個世界上,尖端的技術正在將游戲機遊戲帶到新的高度和觀眾。

的確,PlayStation 2和原始Xbox是冒險遊戲可以生存的嚴峻環(huán)境。但是它持續(xù)了,隨之而來的硬件幾代被證明更具適應性,具有數(shù)字下載和TouchScreen Tech等功能令人信服的出版商,使出版商再次重新審視它,並試圖將其推向其自然PC棲息地之外。

冒險的黃金時代

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

我們已經(jīng)結(jié)束了最好的益智遊戲,以測試您的

快進現(xiàn)代,我們生活在獨立冒險遊戲的黃金時代。只要看一下近來獨立工作室中出現(xiàn)的一些奇妙的點擊標題,例如Hob's Barrow,Old Skies,Rosewater和Kathy Rain 2:Soothsayer的發(fā)掘,所有這些都展示了這些類型所能提供的最好的。

這些遊戲以及其他類似他們的遊戲是塞拉和盧卡薩爾斯(Sierra and Lucasarts)合併金礦的值得屬靈的繼任者,儘管模仿了他們的市場份額已被證明很困難。

在這一點上,您可能會質(zhì)疑這與Switch 2有什麼關係。好吧,鑑於Nintendo Eshop已被證明是這些遊戲的PC之外的家居,並且該遊戲機的一些硬件功能(尤其是鼠標模式)為他們量身定制,我不禁會想知道新Nintendo System在新Nintendo System上的點擊式冒險的潛力。它的到來是否可以幫助重新出現(xiàn)的類型成為市場的獨立角落?

這是我向Cloak and Dagger Games的Shaun Aitcheson提出的一個問題,這是霍德·霍布(Hob's Barrow)的喜怒無常的民間傳說中的錄音室,事實證明,這非常適合原始開關。

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

他說:“我絕對認為Switch 2比這些遊戲的前輩更好?!?“讓玩家可以選擇以類似的方式玩?zhèn)鹘y(tǒng)的點擊冒險遊戲,與他們在PC上玩遊戲的方式類似?;妒髽说目刂品桨竿ǔJ窃谶@種類型中玩遊戲的最自然方式。也就是說,許多刻板遊戲已將其移植到控制臺上,這些遊戲已移植到控制臺上,這些遊戲也不是在適應性的控制方案中都可以確保與Switch Mode coption coptions option coption coption coption copty coption coption swearts of Sweept contern of Switch Mode,因此,因此,Sweepence 2 expection 2鼠標''''''''''''

儘管努力找到自己的控制臺,但數(shù)字下載的興起在第七件硬件一代中的興起以及對複古的重新興趣,隨之而來的是,點擊的冒險經(jīng)歷了PC遊戲圈之外的存在。但是現(xiàn)代控制墊被證明不能代替可信賴的老式老鼠。

所有正確的屬性

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

正如Aitcheson所指出的那樣,Joy-Con 2控制器具有鼠標模式,使Switch 2可以提供接近確定的點擊體驗的東西,減去類似於1980年代微波爐的笨重的計算機監(jiān)視器。但是他還讚揚了Switch 2的較大屏幕大小作為主要屬性,鑑於冒險遊戲通常涉及搜尋每個像素的線索和互動點,因此很難不同意額外的展示房地產(chǎn)將派上用場。

該類型已經(jīng)在Nintendo Eshop上擁有牢固的業(yè)務,該eShop擁有了從猴子島到破碎的劍的幾個大牌點擊品牌,以及這些現(xiàn)代獨立的偉人和隱藏的寶石。 Switch 2的硬件功能是否可以看到該類型在店面上增加股份?

Aitcheson說:“這可能會鼓勵更多的玩家在Switch 2上挑選傳統(tǒng)的點擊冒險。” “我相信有些玩家對使用控制臺控制器而不是鼠標設置玩此類游戲不利 - 因此,這可能會改變。如果更多這種類型的遊戲被移植或發(fā)行在Switch上,並且如果有些遊戲可以在那裡流行,那麼這肯定會在許多類型上散發(fā)出許多可能不熟悉或忘記的類型?!?

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

也許這是該流派在主流中恢復舊的基礎所需要的:現(xiàn)代發(fā)行的PC集團外面的轟動,迫使其粉絲們從過去幾年開始尋找類似的冒險,這是90年代在90年代積累的寶庫。

開關2上的小點擊冒險是點燃這種諺語和假設的粉末小桶的火花嗎?我尋求Grundislav Games創(chuàng)始人Francisco Gonzalez(Lamplight City和Rosewater背後的策劃者)的意見 - 他對這種流派在Switch上找到新觀眾的可能性有些懷疑。

他說:“很難說Switch 2是否會吸引許多新手進入該類型,但我認為沒有另一個平臺可以使用這些遊戲?!?“這突然會讓從未玩過冒險遊戲的人發(fā)現(xiàn)這種類型並給它一個機會嗎?可能不是,但至少有很小的機會發(fā)生?!?/p>

與新觀眾點擊

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

像Grundislav Games,Wadjet Eye Games,Cloak和Dagger Games這樣的工作室如今正在帶領冒險遊戲開發(fā),遵循Lucasarts和Sierra在這些年前雕刻的道路。所有這些公司都以原始轉(zhuǎn)換為Glowing評論發(fā)布了遊戲,儘管根據(jù)Aitcheson的說法,與PC相比,Nintendo System和其他控制臺的銷售在Nintendo系統(tǒng)和其他控制臺上的銷量明顯更低。

Hob's Barrow Designer解釋說:“一般來說,包括Switch在內(nèi)的遊戲機上的點擊式冒險遊戲的銷售通常比Steam上的銷量要少得多?!?“也許Switch 2可能能夠在這裡取得一定的地面?!?/p>

那麼,要吸引更多玩家進入Switch 2的點擊事件需要什麼呢?岡薩雷斯認為,任天堂必須提高其ESHOP的可發(fā)現(xiàn)性作為起點。這是一個影響所有流派的問題,但是如果解決的話,這將是一個上升的潮流,可以升起所有船,包括前往猴子島和其他冒險經(jīng)歷的船隻。

Nintendo Switch 2如何將點擊冒險復興的複興達到新高度:

他說:“眾所周知,在任天堂商店的可發(fā)現(xiàn)性是不好的,因此,除非您確切地知道自己想要的東西,否則有機尋找遊戲的機會相當?shù)?。?“好處是玩家不再在PC上玩,並且可以選擇在任天堂開關上玩,但他們可能已經(jīng)必須意識到或喜歡冒險遊戲的粉絲?!?/p>

由於一波新的獨立工作室自豪地懸掛了旗幟,以及像革命軟件這樣的流派退伍軍人的堅定奉獻精神,今天的單擊冒險遊戲今天蓬勃發(fā)展。但是,如果沒有一個在鼎盛時期發(fā)現(xiàn)這種類型的粉絲群的不朽支持,並且從未拒絕過這種類型,他們將徒勞無功。

也許點擊冒險將仍然是一種利基消遣,幾乎完全由獨立開發(fā)人員迎合。如果更多的遊戲,例如霍布(Hob)的巴羅(Barrow),舊的天空,玫瑰水(Rosewater)和凱西·RAN 2(Kathy Rain 2),那肯定不是壞事,以使我們的點擊數(shù)字繁忙。

然而,這種類型的聚光燈可能再次達到頂峰,並觸及那些自從文字冒險的灰燼中升起這些遊戲的奉獻者。開關2很可能在其中發(fā)揮作用。


我們已經(jīng)匯總了您現(xiàn)在可以玩的最佳Switch 2遊戲的列表,以及這些即將推出的Switch 2遊戲

查看更多Nintendo Switch 2功能

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