邁克爾·歐文(Michael Owen) |他來(lái)了
該指南分解了您在He Coum On the On the On the On tum ture的一切中所需的一切 - 一個(gè)快節(jié)奏的,基於轉(zhuǎn)彎的Roguelite Autobatter,帶有輕度RPG元素,快速發(fā)展和殘酷的日夜循環(huán)。
您可以在數(shù)天內(nèi)瀏覽無(wú)限的地圖,通過(guò)強(qiáng)大的物品集來(lái)提高您的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),並將生存推遲到足夠長(zhǎng)的時(shí)間以降低那個(gè)星期的老闆。
核心循環(huán)
每個(gè)星期由3天和3個(gè)晚上組成,最終在老闆之戰(zhàn)中達(dá)到頂峰。移動(dòng)50個(gè)瓷磚後的幾天結(jié)束;晚上30歲以後結(jié)束。
在白天,敵人保持在原地,您的視力跨越了5個(gè)瓷磚。到了晚上,可見(jiàn)性會(huì)收縮至3個(gè)瓷磚,如果敵人發(fā)現(xiàn)您,他們將追逐您。它們與您的運(yùn)動(dòng)速度相匹配,從而容易彎曲。
您可以通過(guò)暫停菜單提早發(fā)起老闆戰(zhàn)鬥,但這不會(huì)在一周內(nèi)進(jìn)行。擊敗老闆授予2個(gè)庫(kù)存插槽。您可用的物品空間是您的力量在整個(gè)奔跑過(guò)程中的主要方式。
遊戲模式解釋了
三種不同的模式提供了獨(dú)特的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)利品池。
林地
具有基本敵人和齒輪的起始模式。清除一次以解鎖軍。
沼澤地
更堅(jiān)硬的敵人,新項(xiàng)目和獨(dú)家設(shè)定組合。在困難和回報(bào)方面提高。
國(guó)王製造商
面對(duì)面由完成以前的跑步的真實(shí)玩家創(chuàng)造的構(gòu)建。一開始,選擇3個(gè)項(xiàng)目捆綁包 - 一個(gè)來(lái)自林地的捆綁包,兩個(gè)來(lái)自Swampland(反之亦然)。在一次比賽中擊敗5個(gè)老闆以贏得冠軍?;使诮怄i特殊的角色皮膚。
地圖導(dǎo)航與互動(dòng)
運(yùn)動(dòng)僅限於人行道。箱子,露營(yíng)地,商人和鐵砧在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)。
- 箱子給出3個(gè)隨機(jī)選項(xiàng)。
- 商人出售齒輪或升級(jí)設(shè)備。
- Anvils將兩個(gè)相同的項(xiàng)目融合到更強(qiáng)的版本中。
- 篝火可讓您跳過(guò)夜間階段並恢復(fù)10 hp。但是,如果您對(duì)自己的生存充滿信心,那麼晚上呆在晚上可能值得。
戰(zhàn)鬥力學(xué)和統(tǒng)計(jì)
戰(zhàn)鬥是基於回合和自動(dòng)解決的。轉(zhuǎn)彎順序取決於速度;關(guān)係偏愛(ài)玩家。
關(guān)鍵統(tǒng)計(jì):
- 健康:下降到零,這是遊戲結(jié)束。
- 裝甲:在HP前吸收傷害,並在每次戰(zhàn)鬥後刷新。
- 攻擊:每回合造成的基本傷害。
- 速度:確定主動(dòng)性並解鎖某些被動(dòng)效應(yīng)。
使用CTRL激活QuickBattle模式並跳過(guò)戰(zhàn)鬥動(dòng)畫。
項(xiàng)目系統(tǒng)深水潛水
您從4個(gè)項(xiàng)目插槽開始。項(xiàng)目每回合都以插槽順序激活。大多數(shù)提供統(tǒng)計(jì)提升,但其他人則在特定條件下觸發(fā)。
常見(jiàn)觸發(fā)器:
- 倒計(jì)時(shí):在設(shè)定的轉(zhuǎn)彎數(shù)之後激活。
- 暴露:第一次失去所有盔甲時(shí)開火。
- 受傷:首次跌至50%的HP時(shí),觸發(fā)。
有各種各樣的齒輪,結(jié)合匹配的項(xiàng)目形成了功能強(qiáng)大的集合。獎(jiǎng)金包括全HP治療,堆疊荊棘或盔甲修復(fù)。
所有發(fā)現(xiàn)的集合都記錄在綱要中。收集和組合齒輪會(huì)逐漸擴(kuò)展您的戰(zhàn)利品池,從而解開新物品以供將來(lái)運(yùn)行。
武器和升級(jí)
您一次攜帶一種武器,但可以增強(qiáng)。商人提供油和詞綴(例如凍結(jié)或毒藥),它們圍繞著關(guān)鍵協(xié)同作用,例如高速,裝甲剝離或治愈組合。
武器不能在砧上升級(jí),但庫(kù)存物品可以。鍛造兩個(gè)匹配的項(xiàng)目會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)的變體 - 至關(guān)重要的是在比賽中期至後期生存。
老闆戰(zhàn)術(shù)
您可以隨時(shí)預(yù)覽即將到來(lái)的老闆。每個(gè)老闆都有獨(dú)特的機(jī)制,通??梢詫?duì)抗流行的建築物 - 一些自我修飾,其他人會(huì)消耗掉統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)或釋放巨大的爆發(fā)傷害。相應(yīng)地調(diào)整您的策略。例如,如果老闆偷走了所有的黃金。
進(jìn)步和力量增長(zhǎng)
每次運(yùn)行都完全重置您的角色。沒(méi)有永久統(tǒng)計(jì)升級(jí)。沒(méi)有元進(jìn)程。您的力量完全來(lái)自智能項(xiàng)目組合,庫(kù)存管理以及知道何時(shí)參與或避免戰(zhàn)鬥。
有些跑步很快結(jié)束。其他人則以正確的協(xié)同作用滾滾成不可阻擋的建築。
最後的想法
一旦您掌握了它的系統(tǒng)的相互作用,他即將來(lái)臨,令人難以置信,並深深地令人滿意。成功取決於地圖意識(shí),有效的路徑和掌握項(xiàng)目協(xié)同作用。
謹(jǐn)慎地開始學(xué)習(xí)裝備,並旨在在第一個(gè)老闆中生存。遊戲中的其他所有內(nèi)容都從那裡解鎖。
常見(jiàn)問(wèn)題
當(dāng)我擊敗老闆時(shí)會(huì)發(fā)生什麼?
您將獲得2個(gè)額外的庫(kù)存插槽。這是您在運(yùn)行期間的力量增加的主要方式。
如何解鎖新項(xiàng)目集?
在跑步期間裝備匹配物品。一旦發(fā)現(xiàn),它們將永久添加到您的綱要中。
隨著時(shí)間的流逝,遊戲會(huì)變得更加容易嗎?
不,沒(méi)有元進(jìn)程。每次運(yùn)行純粹是基於技能的隨機(jī)齒輪。
國(guó)王製造商如何產(chǎn)生?
他們使用成功的過(guò)去跑步來(lái)使用真正的玩家構(gòu)建。期望優(yōu)化,高性能的裝備和策略。
夜間探索值得嗎?
是的 - 如果您可以生存。夜晚授予更多箱子的機(jī)會(huì),但敵人會(huì)追求您。
我可以跳過(guò)夜間嗎?
是的。用篝火快速到早晨,並恢復(fù)10 hp。
以上是他即將到來(lái)的遊戲指南和提示的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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