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目錄
1. 創(chuàng)建型模式(Creational Patterns)
單例模式(Singleton)
工廠方法模式(Factory Method)
抽象工廠模式(Abstract Factory)
2. 結(jié)構(gòu)型模式(Structural Patterns)
代理模式(Proxy)
適配器模式(Adapter)
裝飾器模式(Decorator)
3. 行為型模式(Behavioral Patterns)
觀察者模式(Observer)
策略模式(Strategy)
模板方法模式(Template Method)
4. 企業(yè)級(jí)常用複合模式與框架集成
DAO 模式(Data Access Object)
依賴注入(DI)與Spring 中的設(shè)計(jì)模式
總結(jié)
首頁(yè) Java java教程 企業(yè)應(yīng)用程序的Java設(shè)計(jì)模式

企業(yè)應(yīng)用程序的Java設(shè)計(jì)模式

Jul 25, 2025 am 12:26 AM

企業(yè)級(jí)Java應(yīng)用中最常用的設(shè)計(jì)模式包括:1. 創(chuàng)建型模式:?jiǎn)卫J接渺洞_保全局唯一實(shí)例,如日誌管理器;工廠方法模式用於解耦對(duì)象創(chuàng)建,如數(shù)據(jù)庫(kù)連接創(chuàng)建;抽象工廠模式用於創(chuàng)建對(duì)象家族,如跨平臺(tái)UI組件。 2. 結(jié)構(gòu)型模式:代理模式用於控制對(duì)象訪問,如遠(yuǎn)程調(diào)用和延遲加載;適配器模式用於接口轉(zhuǎn)換,如集成微信支付;裝飾器模式用於動(dòng)態(tài)擴(kuò)展功能,如Java I/O流的包裝。 3. 行為型模式:觀察者模式用於狀態(tài)通知,如事件監(jiān)聽系統(tǒng);策略模式用於封裝可變算法,如不同折扣策略;模板方法模式用於定義算法骨架,如訂單處理流程。 4. 複合模式與框架集成:DAO模式分離數(shù)據(jù)訪問邏輯;Spring框架整合了工廠模式(BeanFactory)、代理模式(AOP)、模板方法(JdbcTemplate)和觀察者模式(事件驅(qū)動(dòng))。合理使用這些模式可提升代碼的可維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可重用性,但應(yīng)避免過度設(shè)計(jì),優(yōu)先考慮簡(jiǎn)單性,結(jié)合框架能力,注重解耦與可測(cè)試性,最終實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的企業(yè)級(jí)系統(tǒng)。

Design Patterns in Java for Enterprise Applications

在企業(yè)級(jí)Java 應(yīng)用開發(fā)中,設(shè)計(jì)模式(Design Patterns)是解決常見架構(gòu)和代碼組織問題的成熟方案。它們幫助開發(fā)者構(gòu)建可維護(hù)、可擴(kuò)展和可重用的系統(tǒng)。以下是企業(yè)級(jí)Java 應(yīng)用中最常用的設(shè)計(jì)模式,按類別分類並結(jié)合實(shí)際場(chǎng)景說(shuō)明其用途。

Design Patterns in Java for Enterprise Applications

1. 創(chuàng)建型模式(Creational Patterns)

這類模式關(guān)注對(duì)象的創(chuàng)建機(jī)制,幫助系統(tǒng)獨(dú)立於對(duì)象的創(chuàng)建、組合和表示。

單例模式(Singleton)

確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,並提供全局訪問點(diǎn)。

Design Patterns in Java for Enterprise Applications

適用場(chǎng)景:數(shù)據(jù)庫(kù)連接池、日誌管理器、配置管理器。

 public class Logger {
    private static Logger instance;

    private Logger() {}

    public static synchronized Logger getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Logger();
        }
        return instance;
    }
}

注意:在多線程環(huán)境下需使用雙重檢查鎖定或靜態(tài)內(nèi)部類方式保證線程安全。

Design Patterns in Java for Enterprise Applications

工廠方法模式(Factory Method)

定義一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,但由子類決定實(shí)例化哪個(gè)類。

適用場(chǎng)景:不同數(shù)據(jù)庫(kù)廠商的連接創(chuàng)建(MySQLConnectionFactory vs OracleConnectionFactory)。

 interface DatabaseConnection {
    void connect();
}

class MySQLConnection implements DatabaseConnection {
    public void connect() { System.out.println("MySQL connected"); }
}

class ConnectionFactory {
    public DatabaseConnection getConnection(String type) {
        if ("mysql".equals(type)) return new MySQLConnection();
        // 其他類型...
        return null;
    }
}

抽象工廠模式(Abstract Factory)

創(chuàng)建相關(guān)或依賴對(duì)象的家族,而不需要指定具體類。

適用場(chǎng)景:UI 組件庫(kù)(WindowsFactory vs MacFactory 創(chuàng)建按鈕、文本框等)。


2. 結(jié)構(gòu)型模式(Structural Patterns)

這類模式處理類或?qū)ο蟮慕M合,形成更大的結(jié)構(gòu)。

代理模式(Proxy)

為其他對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問。

適用場(chǎng)景:遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用(RMI)、延遲加載(Lazy loading)、權(quán)限控制。

 public interface Image {
    void display();
}

public class RealImage implements Image {
    private String filename;
    public RealImage(String filename) {
        this.filename = filename;
        loadFromDisk();
    }
    private void loadFromDisk() { System.out.println("Loading " filename); }
    public void display() { System.out.println("Displaying " filename); }
}

public class ProxyImage implements Image {
    private RealImage realImage;
    private String filename;

    public ProxyImage(String filename) {
        this.filename = filename;
    }

    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(filename);
        }
        realImage.display();
    }
}

適配器模式(Adapter)

將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個(gè)接口。

適用場(chǎng)景:集成第三方支付網(wǎng)關(guān)(如微信支付接口適配統(tǒng)一Payment 接口)。

 interface Payment {
    void pay(double amount);
}

class WeChatPay {
    public void wxPay(String account, double amount) {
        System.out.println("WeChat paid: " amount);
    }
}

class WeChatAdapter implements Payment {
    private WeChatPay weChatPay = new WeChatPay();

    public void pay(double amount) {
        weChatPay.wxPay("default", amount);
    }
}

裝飾器模式(Decorator)

動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé),比繼承更靈活。

適用場(chǎng)景:Java I/O 流(BufferedInputStream 裝飾FileInputStream)。

 InputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("data.txt"));

3. 行為型模式(Behavioral Patterns)

這類模式關(guān)注對(duì)象之間的通信和職責(zé)分配。

觀察者模式(Observer)

定義對(duì)象之間的一對(duì)多依賴關(guān)係,當(dāng)一個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變時(shí),所有依賴者都會(huì)收到通知。

適用場(chǎng)景:事件監(jiān)聽機(jī)制、消息訂閱系統(tǒng)。

 import java.util.*;

interface Observer {
    void update(String message);
}

class EmailService implements Observer {
    public void update(String message) {
        System.out.println("Email sent: " message);
    }
}

class EventManager {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public void addObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    public void notifyObservers(String msg) {
        for (Observer o : observers) {
            o.update(msg);
        }
    }
}

Spring 中的ApplicationEvent@EventListener就是此模式的典型應(yīng)用。

策略模式(Strategy)

定義一系列算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來(lái),並使它們可以互相替換。

適用場(chǎng)景:不同折扣策略(滿減、百分比、買一送一)。

 interface DiscountStrategy {
    double applyDiscount(double amount);
}

class PercentageDiscount implements DiscountStrategy {
    public double applyDiscount(double amount) {
        return amount * 0.9; // 10% off
    }
}

class Checkout {
    private DiscountStrategy strategy;

    public void setStrategy(DiscountStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double checkout(double amount) {
        return strategy.applyDiscount(amount);
    }
}

模板方法模式(Template Method)

定義一個(gè)操作中的算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中。

適用場(chǎng)景:訂單處理流程(驗(yàn)證→ 扣庫(kù)存→ 支付→ 發(fā)貨),部分步驟可定制。

 abstract class OrderProcessTemplate {
    public final void processOrder() {
        validateOrder();
        deductInventory();
        payment();
        shipOrder();
    }

    abstract void payment();

    void validateOrder() { System.out.println("Validating order"); }
    void deductInventory() { System.out.println("Deducting inventory"); }
    void shipOrder() { System.out.println("Shipping order"); }
}

class OnlineOrder extends OrderProcessTemplate {
    void payment() { System.out.println("Processing online payment"); }
}

4. 企業(yè)級(jí)常用複合模式與框架集成

DAO 模式(Data Access Object)

分離業(yè)務(wù)邏輯與數(shù)據(jù)訪問邏輯,常配合工廠模式使用。

 interface UserDao {
    User findById(Long id);
    void save(User user);
}

class UserDaoImpl implements UserDao {
    public User findById(Long id) {
        // JDBC / JPA 查詢}
    // ...
}

依賴注入(DI)與Spring 中的設(shè)計(jì)模式

Spring 框架大量使用了上述模式:

  • 工廠模式BeanFactory
  • 代理模式:AOP 實(shí)現(xiàn)(JDK 動(dòng)態(tài)代理/ CGLIB)
  • 模板方法JdbcTemplate 、 RestTemplate
  • 觀察者模式:事件驅(qū)動(dòng)模型

總結(jié)

在企業(yè)Java 開發(fā)中,合理使用設(shè)計(jì)模式能顯著提升代碼質(zhì)量。但也要避免“過度設(shè)計(jì)”。以下是幾點(diǎn)建議:

  • 優(yōu)先考慮簡(jiǎn)單性:不是每個(gè)地方都需要模式。
  • 結(jié)合框架能力:Spring、Hibernate 等已內(nèi)置許多模式實(shí)現(xiàn),不必重複造輪子。
  • 關(guān)注可測(cè)試性和解耦:模式的核心目標(biāo)是降低耦合、提高可維護(hù)性。

基本上就這些。掌握這些模式後,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多企業(yè)代碼的結(jié)構(gòu)變得“似曾相識(shí)”——因?yàn)樗鼈兌荚诮鉀Q相似的問題。

以上是企業(yè)應(yīng)用程序的Java設(shè)計(jì)模式的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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