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導師徽章的基礎(chǔ)知識
了解Scoutmaster
生存Scoutmaster
儘管這確實是個艱難的遊戲,但PEAK 的整體基調(diào)通常還是比較輕鬆的。這使得神秘的Scoutmaster 及其變異成的恐怖生物更加令人驚訝。如果你想遇到真正可怕的東西,那麼導師徽章正適合你。
本指南將討論如何獲得導師徽章,以及你與Scoutmaster 遇見背後的機制,還會提供一些建議,以使獲得該徽章的過程更加安全。
在撰寫本文時,討論的這個徽章似乎存在一些相關(guān)bug。相關(guān)內(nèi)容將在提及之處予以說明,但這些bug 可能在日後被修復。
導師徽章的基礎(chǔ)知識
導師徽章的要求是“與Scoutmaster 進行一次一對一的會面”,這一描述暗示了其獲取條件,但仍可能引起一些困惑,尤其是該徽章似乎存在一些隱藏條件或bug,這將在本節(jié)後面進行討論。
要理解這個徽章,首先需要知道PEAK 中存在一個很少出現(xiàn)的敵人叫Scoutmaster。他是一個四肢修長、戴著動物臉的骷髏,身穿Scoutmaster 制服。這個生物似乎是Scoutmaster Myres 的最終形態(tài),你可以在遊戲中的篝火附近找到他的日記頁(如果它們沒有因為bug 而未能生成)。 Scoutmaster 非常危險,無法被殺死,不過如果你能堅持足夠長的時間,他最終會離開。重要的是,Scoutmaster 通常只針對一個登山者,而該登山者的視野會出現(xiàn)中度靜態(tài)干擾,以此提示有可怕的東西正在接近他。
這個徽章是通過與Scoutmaster 遭遇獲得的。一些資料聲稱你必須在遭遇中存活下來,但根據(jù)測試,這似乎並不正確。奇怪的是,在撰寫本文時,只有服務器的主機玩家似乎能夠獲得這個徽章,這顯得非常異常,很可能並非有意為之,尤其是即使他沒有針對主機玩家,主機玩家也能獲得該徽章。如果他出現(xiàn)並針對任何登山者,看起來主機玩家會獲得該徽章(如果尚未獲得),而其他玩家則不會。
了解了以上信息後,實際上獲得這個徽章並不困難(即使你沒有使用多個mod 來讓遊戲整體更容易),儘管如果目標玩家無法躲避Scoutmaster,他可能會輕易殺死一個甚至多個登山者(如果其他人靠得太近)。你基本上只需要知道如何穩(wěn)定地召喚他,然後確保你是服務器的主機。
獲得該徽章後,你會獲得一雙與Scoutmaster 類似的眼睛,如果你在Steam 上游玩,還會獲得一個成就。
了解Scoutmaster
召喚Scoutmaster 相對來說比較容易,尤其是在多人遊戲中。他可以通過以下兩種方式之一出現(xiàn):
- 使用Scoutmaster 的號角魔法道具,這會給所有登山者提供士氣加成,並導致Scoutmaster 以吹響號角的玩家為目標。
- 離其他活著的登山者太遠,根據(jù)測試,他似乎特別會針對位於最上方的登山者。據(jù)說這種情況在Tenderfoot 難度下不會發(fā)生。
一旦滿足了他的召喚條件,目標登山者的視野上會出現(xiàn)靜態(tài)濾鏡,使其視線略微模糊。 Scoutmaster 將在較遠的地方生成,通常是在沒人看得見的地方,然後開始向他的目標攀爬。他非常執(zhí)著、無法被殺死,且靠近時會發(fā)出響亮的咔嗒聲。他對所有形式的強制位移和減速幾乎完全免疫。與玩家不同的是,他似乎沒有體力限制,只要需要就會一直攀爬,以便直線接近目標。重要的是,他無法攀爬繩索、藤蔓和類似的互動物體。
一旦進入近戰(zhàn)範圍,Scoutmaster 會抓住他的目標,並以極大的力量將其扔下山,通常會造成大量跌落傷害並使目標昏迷。他同樣可以抓住靠得太近的其他登山者,儘管他並沒有主動針對他們。
根據(jù)他召喚方式的不同,他的行為也會不同,這決定了他何時會離開:
Scoutmaster 的號角
如果是由Scoutmaster 的號角召喚而來,Scoutmaster 會有一個時間限制。他的目標必須存活大約兩分鐘,他才會離開。否則,只有當他的目標昏迷後,他才會開始離開。如果在他離開過程中目標被復活,他將立即再次以該目標為攻擊對象。因此,在他完全消失之前,請確保不要復活他曾經(jīng)攻擊過的隊友。
拋棄同伴
如果是因為遠離其他登山者而被召喚,Scoutmaster 並沒有時間限制。相反,他似乎專注於你與其他登山者的距離。只要你與其他活著的登山者仍然保持較遠距離,他就會繼續(xù)追擊目標。他只有在目標不再與活著的登山者保持足夠遠的距離時,或目標昏迷後才會離開。與使用號角不同的是,當目標被復活時,Scoutmaster 在離開過程中似乎不會立即再次攻擊目標,而是繼續(xù)離開。
Scoutmaster 離開後似乎有一個冷卻期,在此期間即使?jié)M足召喚條件,他也不會立即再次出現(xiàn)。然而,在冷卻期間使用號角仍然會導致他最終出現(xiàn),只是他會等到冷卻期結(jié)束後立即再次生成。
生存Scoutmaster
一旦出現(xiàn),Scoutmaster 就是一個巨大的威脅。他可以比玩家更快地攀爬,整體機動性更強。他似乎一開始速度正常(儘管相對仍然較快),然後逐漸加快,最終變得非???,讓人難以應對。然而,他也有幾個顯著的弱點:
- 如果你能把他引到你的下方,比如站在突出的懸崖上或某些彎曲的樹上(如本節(jié)圖片所示),他就無法很好地進行路徑尋找。在測試中,他只是直接在你下方四處亂跑,儘管附近有理論上可以攀爬到你所在位置的路徑。
- 使用Pitons 可以讓你安全地停留在任何突出的懸崖上,同時他在下方四處亂跑。理論上,不可食用的層疊蘑菇可以讓你更容易做到這一點,但它們較難找到。
- 在他尚未達到最高速度時,衝刺跳躍的速度比Scoutmaster 的地面速度更快。
- 他無法攀爬繩索、藤蔓和鐵鍊,而你卻可以。
- 如果是因為拋棄其他登山者而被召喚,只需靠近你的隊友,或讓他們戰(zhàn)略性地死亡(從Scoutmaster 檢查你是否靠近的隊友池中移除),就能快速滿足他離開的條件。
基於以上幾點,不要試圖與Scoutmaster 保持太遠的距離。如果你跑得太遠,他可能會直接傳送到你附近。
一個略顯悲傷的事實是,Scoutmaster Myres 在他所寫的生存手冊中(你可以在遊戲初期找到)強調(diào)不要拋棄你的登山同伴??磥恚词棺兂闪瞬凰乐淼腟coutmaster,他仍然帶著這種信念,似乎專門追殺那些拋棄朋友的登山者,而不是隨意殺人。
以上是高峰中的指導徽章指南的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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