命運2中的逐項 正在命運邊緣進行大規(guī)模大修。武器和裝甲現(xiàn)在將使用一種稱為Gear Tiers的新稀有系統(tǒng),這將影響物品的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和整體效率。監(jiān)護人將需要完成困難的結(jié)局內(nèi)容,以獲取絕對最佳的物品。
裝甲和武器都受到此返工的影響,因此在開始為新裝備耕種之前,了解齒輪層如何工作很重要。在本指南中,我們介紹齒輪層的工作方式,如何獲取更高的物品,並回答有關(guān)新系統(tǒng)的一些常見問題。
什麼是齒輪層?
齒輪層實際上是一種稀有系統(tǒng),表示物品的功率。您在命運邊緣和繼續(xù)接收的每個物品都會以齒輪層的評分下降,這是該物品庫存圖標上的藍綠色pips表示。最高的項目是第5層,它是從遊戲最難的內(nèi)容中授予的。
較高的齒輪層以不同的方式影響項目:
- 武器獲得了增強的特權(quán),槍管,雜誌,甚至是起源特徵。
- 盔甲以較高的統(tǒng)計總數(shù)和額外的mod容量下降。
完成更具挑戰(zhàn)性的活動時,您將獲得更好的裝備。在這個新系統(tǒng)下,您在命運邊緣之前獲得的任何裝備都不會分層。在這個新系統(tǒng)下,九種熟練武器的儀式與T3武器大致相當(dāng),頂級裝甲卷與T3裝甲相當(dāng)。
齒輪層如何工作
您收到的每件非出現(xiàn)武器和裝甲件都將帶有物品卡上列出的齒輪層,並用物品圖標上的藍綠色pips表示。該物品的齒輪層受您播放的內(nèi)容的影響,更艱苦的活動提供了更高的物品。武器和裝甲的比例不同,如下所示。
武器 |
盔甲 |
|
---|---|---|
層1 |
標準武器;沒有增強的特徵或特權(quán) |
52-57 Stat總數(shù) |
第2層 |
以增強的特徵下降。 |
58-63 Stat總數(shù) |
層3 |
每列有兩個增強的特徵。 |
64-69 Stat總數(shù) |
第4層 |
增強的槍管,雜誌和mod選項。 |
70-75 STAT總數(shù); 11 Mod Energy |
第5層 |
增強的起源特徵;每列三個增強的特徵;獨特的荷葉裝飾設(shè)計。 |
75 Stat總數(shù);統(tǒng)計調(diào)整 |
武器獲得了其他振興選擇,並具有更高層的增強功能。 T3授予每列的兩個好處; T5授予三個好處。這使得追逐特定的特權(quán)組合變得更加容易。較高的層次還為您的武器提供了增強的特性,包括增強的特權(quán),槍管,雜誌選項,mods,甚至是T5質(zhì)量的原始特徵。增強的津貼通常持續(xù)一秒鐘或更容易觸發(fā),而增強的統(tǒng)計修飾符要好得多10-15%。
異國班級項目是該規(guī)則的例外- 它們被視為在這個新系統(tǒng)下掉落T5裝甲。獲取高級物品
內(nèi)容難度是調(diào)整齒輪層的主槓桿。調(diào)整為更難的困難的活動將丟棄更高質(zhì)量的項目。在開始活動之前,您可以使用困難卡將修飾符添加到您的角色中。這些範(fàn)圍從積極的恩賜使奔跑更容易到需要完美的懲罰。
啟用使活動更難的修飾符將增加您可以在該活動中獲得的最大分數(shù),從而將其從c-到a。您的基本困難和最終分數(shù)會影響物品的齒輪層。最好的物品從大師的難度下降或更難獲得A分數(shù)。
齒輪層閾值
基本困難 |
必需的分數(shù) |
|
---|---|---|
層1 |
普通的 |
C或更高 |
第2層 |
熟練 |
C或更高 |
層3 |
傳奇 |
B或更高 |
第4層 |
掌握 |
B或更高 |
第5層 |
大師或終極 |
一個 |
齒輪層常見問題解答
齒輪層是《命運2》中逐項運作方式的重大變化。因此,關(guān)於系統(tǒng)性變化的重要性很大是很自然的。我們已經(jīng)回答了下面的幾個問題,以幫助清晰度該齒輪系統(tǒng)如何適用於Exotics,PvP等。
低層物品值得使用嗎?
武器絕對是,但裝甲通常不是。齒輪層不會影響武器DP或極大地影響PERK功效,因此具有良好特權(quán)組合的T1武器將超過帶有不良PERK選擇的T5武器。這也意味著您目前擁有的任何強大武器仍然存在。僅僅因為火箭發(fā)射器可以得到增強的槍管和mods,並不會使希臘復(fù)仇無關(guān)緊要。這只是一個較小的統(tǒng)計差異。
但是,盔甲受到該系統(tǒng)的嚴重影響。 T5裝甲的統(tǒng)計總數(shù)最高,可以使用更多的mod點,並且可以調(diào)整統(tǒng)計數(shù)據(jù)。而且,當(dāng)您考慮Armor 3.0的新套裝獎金系統(tǒng)時,很明顯這些新的裝甲掉落將取代您的金庫中的所有東西。
較舊的物品是否接收齒輪層?
不,物品不會追溯接收齒輪層。在命運邊緣之前獲得的項目與以前的運作相同,儘管裝甲件將其統(tǒng)計數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為新的裝甲3.0統(tǒng)計數(shù)據(jù)。武器的行為與以前相同。
外來的類項目在這裡是偽外的。所有異國情調(diào)的班級物品都將使用STAT原型下降並接收T5裝甲功能,儘管它們不會像傳奇的裝甲那樣分層。沒有其他物品以這種方式進入系統(tǒng)。
在此齒輪層系統(tǒng)下如何處理外來者?
外來裝甲被視為帶有裝甲3.0功能的T2裝甲。您收到的所有異國盔甲都將以11 mod的能量下降,以58-63的統(tǒng)計總數(shù)滾動,並在完全掌握時獲得15分。異國情調(diào)的班級項目是唯一的例外 - 它們被視為T5裝甲滴,並帶有預(yù)定的統(tǒng)計原型,這些原型基於您的捲卷中的特權(quán)。
異國情調(diào)的武器沒有被添加到齒輪層系統(tǒng)中。他們將繼續(xù)像過去一樣工作。
製成的武器分層嗎?
不,製作的武器不是齒輪層系統(tǒng)的一部分。製作的武器將在命運邊緣保留其功能和製作選擇,但不會被視為分層裝備。它們在功能上與新系統(tǒng)中的T2武器相同。
熟練武器發(fā)生了什麼事?
熟練武器的概念被放棄了。您擁有的所有熟練武器都將保持使用並具有熟練的mod,但將不再有熟練的武器; T5武器取代了他們的位置。
以上是命運2:什麼是齒輪層?的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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