亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

目錄
了解VRAM和PCIE帶寬
基準(zhǔn)
龍騰世紀(jì):面紗
F1 25
印第安納·瓊斯和大圈子
漫威的蜘蛛俠2
怪物獵人荒野
我們最後的第二部分
Ratchet&Clank:裂谷
我們學(xué)到了什麼
首頁(yè) 硬體教學(xué) 硬體測(cè)評(píng) NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

Jul 15, 2025 am 01:57 AM

最近,我們檢查了PCI Express帶寬如何影響8 GB Radeon RX 9060 XT的性能,而當(dāng)本地視頻存儲(chǔ)器(VRAM)超過(guò)。該測(cè)試的全部目的是超越VRAM限制,不幸的是,對(duì)於8 GB圖形卡,這是2025年相對(duì)容易的任務(wù)。即使使用16 GB模型所證明的設(shè)置,這也可能發(fā)生。

這是一個(gè)有趣的測(cè)試,原因是幾個(gè)原因,最值得注意的是,當(dāng)需要超過(guò)需要VRAM時(shí),PCIE帶寬成為主要的瓶頸。增加的帶寬可以幫助減少將游戲資產(chǎn)置於本地系統(tǒng)內(nèi)存(RAM)的績(jī)效懲罰。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

了解VRAM和PCIE帶寬

簡(jiǎn)而言之,當(dāng)VRAM用完時(shí),遊戲資產(chǎn)將轉(zhuǎn)移到System RAM。數(shù)據(jù)必須通過(guò)PCI Express Bus到CPU的內(nèi)存控制器,然後向RAM進(jìn)行存儲(chǔ)。

這通常是災(zāi)難性性能的原因是帶寬。對(duì)於GeForce RTX 5060 Ti,VRAM的峰帶寬為448 GB/s,這很多。相比之下,系統(tǒng)記憶的理論峰帶寬要低得多 - 雙通道DDR5-6000約為96 GB/s,雙通道DDR4-3600約為50 GB/s,這取決於幾個(gè)因素。

RTX 5060 RTX 5060 TI RTX 5070 RTX 5070 TI RTX 5080
價(jià)格無(wú)限零售價(jià) $ 300 $ 380 / $ 430 $ 550 $ 750 $ 1,000
發(fā)布日期 2025年5月 2025年4月 2025年3月 2025年2月 2025年1月
過(guò)程 TSMC 4N
死亡尺寸(mm2) 181平方米 263平方米 378平方米
核心配置 3840:120:48 4608:144:48 6144:192:80 8960:280:96 10752:336:112
L2緩存(MB) 32 MB 48 MB 64 MB
GPU提升時(shí)鐘 2497 MHz 2572 MHz 2512 MHz 2452 MHz 2617 MHz
內(nèi)存能力 8 GB 8 GB / 16 GB 16 GB
內(nèi)存速度 28 Gbps 30 Gbps
內(nèi)存類(lèi)型 GDDR7
公交類(lèi)型 /帶寬 128位,448 GB/s 192位,672 GB/s 256位,896 GB/s 256位,960 GB/s
PCIE總線接口 PCIE 5.0 x8 PCIE 5.0 x16
總董事會(huì)力量 145 w 180 w 250 w 300 w 360 w

關(guān)鍵要點(diǎn)是50至96 GB/s大大少於448 GB/s,這甚至無(wú)法說(shuō)明潛伏期的增加。這些數(shù)字還忽略了PCIE界面作為潛在的瓶頸,根據(jù)設(shè)置,可以進(jìn)一步降低有效的帶寬。

例如,PCI Express 5.0提供了128 GB/s的雙向帶寬,所有16條車(chē)道可用。對(duì)於PCIE 4.0,PCIE 3.0的PCIE 4.0和32 GB/s下降到64 GB/s。但是,RTX 5060 Ti僅限於8個(gè)車(chē)道,因此這些數(shù)字再次減半:PCIE 5.0,PCIE 4.0的PCIE 5.0、32 GB/s的64 Gb/s,對(duì)於PCIE 3.0,PCIE 4.0僅為16 GB/s。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

這意味著,當(dāng)超過(guò)8 GB VRAM限制時(shí),與4.0或3.0相比,PCIE 5.0的性能可能明顯更好。這正是我們?cè)谶@篇評(píng)論中探討的。

為了測(cè)試RTX 5060 GPU,我們將專(zhuān)注於升級(jí)的1440p - 因此不是本機(jī)1440p,而不是1080p。正如我們過(guò)去所證明的那樣,在現(xiàn)代遊戲中,在16 GB型號(hào)上仍然非??赏娴脑O(shè)置,在現(xiàn)代遊戲中以1080p的8 GB GPU在1080p中倒入8 GB GPU非常容易。此外,這8 GB GPU並非專(zhuān)門(mén)用於1080p遊戲的“打算”或“設(shè)計(jì)”。該主張根本是不真實(shí)的,沒(méi)有反映在這些產(chǎn)品的銷(xiāo)售方式上。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

例如,AMD始終將9060 XT推廣為提供超快速的1440p遊戲。 NVIDIA還使用最大質(zhì)量設(shè)置在1440p時(shí)正式展示了5060 Ti,儘管啟用了4倍的框架生成。關(guān)鍵是,這兩個(gè)公司都不是將這300美元的GPU推銷(xiāo)為僅1080p的解決方案,這是正確的。在這個(gè)價(jià)格點(diǎn),買(mǎi)家應(yīng)該期望能夠有能力的1440p績(jī)效,只要您購(gòu)買(mǎi)16GB型號(hào),這恰好是您收到的。

我們的測(cè)試床將是我們通常的高端9800x3D測(cè)試系統(tǒng),以評(píng)估PCIE性能。這使我們能夠隔離PCIE總線並評(píng)估當(dāng)GPU訪問(wèn)系統(tǒng)內(nèi)存時(shí),PCIE帶寬會(huì)影響性能。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

我們使用PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)量了8 GB 5060 TI的性能,並將其與PCIE 3.0上運(yùn)行的16 GB 5060 Ti進(jìn)行了比較。該數(shù)據(jù)對(duì)於沒(méi)有PCIE 5.0系統(tǒng)的用戶很有用,因?yàn)樵S多CPU和平臺(tái)仍然依賴(lài)PCIE 4.0甚至3.0。

讓我們深入研究基準(zhǔn)。

基準(zhǔn)

龍騰世紀(jì):面紗

從龍騰世紀(jì)開(kāi)始:面紗,對(duì)於8 GB型號(hào)而言,性能越來(lái)越糟。但是首先,讓我們討論16 GB卡,我們使用PCIE 3.0進(jìn)行了測(cè)試。當(dāng)不超過(guò)VRAM容量時(shí),PCIE模式對(duì)性能幾乎沒(méi)有影響。在這種情況下,16 GB卡平均為66 fps,低1%的47 fps,提供了非常可玩的體驗(yàn)。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

在使用PCIE 3.0的相同條件下,8 GB模型平均僅27 fps,低1%的9 fps。這使得15%的平均幀速率更快的130%和1%低的速度加快了411%。將PCIE帶寬提高到4.0,將8 GB卡的平均幀速率提高了22%,其1%的低點(diǎn)提高了111%。升至PCIE 5.0的平均幀速率又增加了12%的增長(zhǎng),1%的低點(diǎn)也有類(lèi)似的提高。

即使使用PCIE 5.0,8 GB型號(hào)也無(wú)法提供可播放的性能。使用PCIE 3.0的16 GB卡平均仍然快68%,而1%低點(diǎn)的速度也快119%。儘管PCIE帶寬的增加有所幫助,但8 GB 5060 TI在這項(xiàng)測(cè)試中的表現(xiàn)較差,以至於PCIE規(guī)範(fàn)幾乎沒(méi)有差異。可玩性能仍然需要降低質(zhì)量設(shè)置。

F1 25

接下來(lái)是使用高預(yù)設(shè)的F1 25。重要的是要注意,在“非常高”的預(yù)設(shè)的情況下,8 GB GPU的性能非常低,而16個(gè)GB型號(hào)仍然提供平穩(wěn)的性能。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

即使在高預(yù)設(shè)處,8 GB模型也會(huì)顯示出明顯的下降,即使使用PCIE 4.0或5.0,也比16 GB模型低約30%。如果限制在PCIE 3.0時(shí),16 GB卡的平均幀速率快114%,而1%的低速速度快235%。

印第安納·瓊斯和大圈子

在印第安納·瓊斯(Indiana Jones),16 GB 5060 Ti平均為118 fps,低1%低96 fps。這為使用PCIE 3.0提供了高度可播放和光滑的高率速率體驗(yàn),因?yàn)閂RAM容量不超過(guò)。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

8 GB模型不能說(shuō)同樣的話。鑑於巨大的性能差異,很難理解這兩個(gè)版本如何共享同一名稱(chēng)。當(dāng)然,降低視覺(jué)質(zhì)量可以符合性能,但是此遊戲中的視覺(jué)降級(jí)非常重要,而且非常明顯。

坦率地說(shuō),令人驚訝的是,這種情況是可以接受的。 16 GB型號(hào)不僅可以提供平穩(wěn)的體驗(yàn),而且使用相同的PCIE 3.0配置也最高為883%。

不幸的是,將8 GB卡切換到PCIE 4.0或5.0幾乎沒(méi)有什麼不同。使用這些設(shè)置(在16 GB型號(hào)上運(yùn)行良好),8 GB卡完全不知所措。不明確地將其視為事物的前進(jìn)方向是不明智的。

漫威的蜘蛛俠2

我們使用非常高的預(yù)設(shè)測(cè)試了Marvel的Spider-Man 2,並以1440p的質(zhì)量升級(jí)。這不是本機(jī)1440p - 渲染分辨率實(shí)際上更接近1080p。在這些條件下,16 GB 5060 TI獲得了令人印象深刻的90 fps,1%低點(diǎn)為56 fps,提供了高度可玩性的性能。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

使用PCIE 3.0,16 GB模型比8 GB模型快592%。即使將8 GB卡移至PCIE 4.0時(shí),使用PCIE 5.0時(shí),16 GB版本的速度也快210%,並且在使用PCIE 5.0時(shí)仍然快120%。由於其8車(chē)道的PCIE限制,一旦超過(guò)VRAM容量,8 GB模型實(shí)際上就變得無(wú)法使用,這正是此處測(cè)試的情況。

怪物獵人荒野

Monster Hunter Wilds是另一個(gè)例子,即PCI Express規(guī)範(fàn)在VRAM是限制因素時(shí)幾乎沒(méi)有什麼不同。如果您想使用超質(zhì)量預(yù)設(shè)並查看正確呈現(xiàn)的所有紋理,那麼即使在1080p的遊戲時(shí),絕對(duì)需要超過(guò)8 GB的VRAM。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

在這些條件下,16 GB型號(hào)平均為84 fps,而8 GB版本僅管理34 fps,其1%低16 fps的低1%。

我們最後的第二部分

我們的最後一部分在技術(shù)上可以在8 GB圖形卡上播放,儘管您會(huì)遇到頻繁的框架時(shí)間不一致。在此測(cè)試中,16 GB型號(hào)平均為91 fps,使其比相同設(shè)置下的8 GB版本快40%。將8 GB型號(hào)切換到PCIE 4.0使其性能提高了18%,將性能差距降低到18%。最後,使用PCIE 5.0,8 GB卡達(dá)到92 fps - 與16 GB卡的平均值相匹配。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

Ratchet&Clank:裂谷

最後,Ratchet&Clank:Rift Auparion在16 GB型號(hào)上表現(xiàn)出色,平均為133 fps。這使得使用PCIE 3.0的8 GB卡快110%。 8 GB卡在PCIE 3.0上大大掙扎,框架時(shí)間性能很差。轉(zhuǎn)移到PCIE 4.0解決了大多數(shù)問(wèn)題,該卡達(dá)到95 fps。但是,16 GB模型仍然快37%。在PCIE 5.0上,8 GB 5060 TI的表現(xiàn)良好,提供了與16 GB型號(hào)相似的1%低點(diǎn),儘管16 GB版本的平均幀速度快11%。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

我們學(xué)到了什麼

根據(jù)先前的測(cè)試,我們與PCIE 5.0相比,使用PCI Express 4.0或3.0時(shí),超過(guò)VRAM容量的性能明顯較差。儘管大多數(shù)情況都導(dǎo)致了完全無(wú)法播放的表現(xiàn),但即使是最好的案例也顯示出巨大的性能。

在大多數(shù)情況下,當(dāng)超過(guò)VRAM時(shí),8 GB 5060 Ti幾乎無(wú)法使用,這主要是由於其8車(chē)道配置。甚至PCIE 5.0也無(wú)法克服此限制。 9060 XT在PCIE 4.0和5.0上的性能更好,這要?dú)w功於其完整的16車(chē)道界面,該界面在同一PCIE版本下提供了兩倍的帶寬。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

該課程非常清楚:如果您打算在1080p的電子競(jìng)技標(biāo)題中做任何事情,那麼您需要避免像瘟疫這樣的8GB型號(hào)。即使對(duì)於電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員,我們也建議您清除轉(zhuǎn)向,即使只是為了更好地轉(zhuǎn)售價(jià)值。

無(wú)論使用哪種設(shè)置,如果您有興趣扮演現(xiàn)代AAA標(biāo)題,希望將來(lái)探索更高的分辨率,或者計(jì)劃至少在接下來(lái)的2年中保留圖形卡,那麼在任何情況下,您都不會(huì)購(gòu)買(mǎi)9060 XTT或5060 TI的8GB版本。選擇其中一種型號(hào)可能會(huì)迫使您升級(jí)比預(yù)期的要早,與此同時(shí),您通常會(huì)陷入調(diào)整設(shè)置,以避免框架時(shí)間峰值和低於標(biāo)準(zhǔn)的性能。

我們發(fā)現(xiàn)8 GB與16 GB辯論的最混亂 - 無(wú)論您在柵欄的哪一側(cè) - 任何人都可以使用完全相同的兩個(gè)非常不同的配置來(lái)捍衛(wèi)產(chǎn)品,這一選擇可能會(huì)導(dǎo)致截然不同的性能。

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

即使您認(rèn)為8GB仍然可以,這是您所需要的……您如何使用證明對(duì)16GB型號(hào)具有高度播放的設(shè)置來(lái)證明兩種具有完全相同性能的產(chǎn)品合理的合理性?

以F1 25為例。使用高預(yù)設(shè)(甚至最大設(shè)置),8 GB模型提供了可玩性能,這是一個(gè)正面的性能。但是,PCIE 3.0的16 GB版本的速度快114%,當(dāng)8 GB卡使用PCIE 4.0或5.0時(shí),最高30%。僅僅因?yàn)樗哂懈嗟腣RAM,同一產(chǎn)品的執(zhí)行效果更好30%?

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB

我們不記得在現(xiàn)實(shí)條件下認(rèn)為同一產(chǎn)品的兩種配置可接受30%的配置可接受的時(shí)間。在棘輪和clank中觀察到類(lèi)似的模式。在PCIE 4.0上,8 GB模型平均為96 fps,這是可觀的。但是即使那樣,PCIE 3.0上的16 GB卡也快幾乎40%。對(duì)於以同一型號(hào)銷(xiāo)售的兩張卡片來(lái)說(shuō),這是一個(gè)巨大的差距……這些是8 GB型號(hào)的更好結(jié)果。

我們也不了解這樣的論點(diǎn):8 GB版本旨在用於印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)等遊戲中的“低”或“中”設(shè)置。這種邏輯根本無(wú)法堅(jiān)持。如果它具有不同的產(chǎn)品名稱(chēng),並且作為適度設(shè)置的低層產(chǎn)品銷(xiāo)售,那也許是有道理的。但事實(shí)並非如此。實(shí)際上,情況恰恰相反 - AMD和NVIDIA都根據(jù)16 GB版本的性能功能促進(jìn)了這些產(chǎn)品。

以上是NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB與PCIE 3.0、4.0和5.0測(cè)試的16GB的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

本網(wǎng)站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自願(yuàn)投稿,版權(quán)歸原作者所有。本站不承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)涉嫌抄襲或侵權(quán)的內(nèi)容,請(qǐng)聯(lián)絡(luò)admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費(fèi)脫衣圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用於創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費(fèi)的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費(fèi)的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強(qiáng)大的PHP整合開(kāi)發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級(jí)程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門(mén)話題

Laravel 教程
1597
29
PHP教程
1488
72
MSI GEFORCE RTX 5070三重奏OC評(píng)論 MSI GEFORCE RTX 5070三重奏OC評(píng)論 Jul 05, 2025 am 12:53 AM

簡(jiǎn)介和分析 MSI的遊戲三重奏以將性能與引人注目的設(shè)計(jì)融為一體,保持了聲譽(yù)。光滑的外觀顯示出充滿活力的照明,可以透過(guò)磨砂蓋,而標(biāo)誌性的龍圖案p

Dell Alienware AW3425DW 34' 240Hz評(píng)論 Dell Alienware AW3425DW 34' 240Hz評(píng)論 Jul 11, 2025 am 10:58 AM

Dell的新型Alienware AW3425DW以240Hz刷新速度,時(shí)尚的新設(shè)計(jì)和有競(jìng)爭(zhēng)力的$ 800價(jià)格優(yōu)化了最喜歡的超速遊戲監(jiān)視器,而沒(méi)有從其久經(jīng)考驗(yàn)的QD-old-Oled ...中流浪...

PALIT GEFORCE RTX 5070 GAMINGPRO OC評(píng)論 PALIT GEFORCE RTX 5070 GAMINGPRO OC評(píng)論 Jul 05, 2025 am 12:45 AM

簡(jiǎn)介和分析 Palit GamingPro系列以驚人的工業(yè)外觀和背後的大量肌肉進(jìn)入了人們的關(guān)注。它的ARGB重音和高級(jí)冷卻系統(tǒng) - 功能型Turbofan 4.0,空氣偏轉(zhuǎn)器和復(fù)合材料

Dell Alienware AW2725Q 27'評(píng)論 Dell Alienware AW2725Q 27'評(píng)論 Jul 11, 2025 am 11:04 AM

Dell Alienware AW2725Q首次亮相是最便宜的27英寸4K 240Hz QD-OLED遊戲顯示器,價(jià)格低於競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手$ 200。這是真正的交易還是犧牲...

AMD Radeon RX 9060 XT評(píng)論 AMD Radeon RX 9060 XT評(píng)論 Jul 06, 2025 am 12:56 AM

Radeon RX 9060 XT 16GB為旨在享受平滑全高清或四Quad高清遊戲的遊戲玩家提供了令人信服的平衡,而無(wú)需花費(fèi)太多。價(jià)格約為349美元,直接與NVIDIA的RTX 5060和5060 TI競(jìng)爭(zhēng)。

XFX Radeon RX 9070 QuickSilver OC評(píng)論 XFX Radeon RX 9070 QuickSilver OC評(píng)論 Jul 05, 2025 am 12:49 AM

在冷卻,噪聲水平和性能方面,對(duì)本文進(jìn)行了審查的GPU非常強(qiáng)大。符合XFX的Radeon RX 9070,尤其是QuickSilver OC版本。它以2.70GHz的增長(zhǎng)時(shí)鐘運(yùn)行,同時(shí)消耗了250W的PO

Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro評(píng)論 Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro評(píng)論 Jul 07, 2025 am 12:58 AM

?基於RX 9070 XT SKU的Sapphire Nitro模型代表了一款精心設(shè)計(jì)的圖形卡,旨在專(zhuān)注於有效的熱管理和穩(wěn)健的結(jié)構(gòu)。它的設(shè)計(jì)結(jié)合了促進(jìn)IM的網(wǎng)格結(jié)構(gòu)

Gigabyte M32UP 32'評(píng)論 Gigabyte M32UP 32'評(píng)論 Jul 17, 2025 am 01:14 AM

Gigabyte的M32UP是受歡迎的M32U的後續(xù)行動(dòng),它提供了一個(gè)32英寸4K IPS面板,具有160Hz刷新率。雖然不是改變遊戲規(guī)則的人,但這是...

See all articles