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選擇如何開(kāi)始
墳?zāi)够A(chǔ)知識(shí)
創(chuàng)建墳?zāi)构羌?/a>
船要點(diǎn)
航班
擴(kuò)展和發(fā)現(xiàn)
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初學(xué)者的Rimworld指南:奧德賽

Jul 14, 2025 am 01:34 AM

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  • 選擇如何開(kāi)始
  • 墳?zāi)够A(chǔ)知識(shí)
  • 擴(kuò)展和發(fā)現(xiàn)

Rimworld最近發(fā)布了其第五次擴(kuò)展Odyssey,該擴(kuò)展(毫不奇怪)非常關(guān)注旅行。一個(gè)特別實(shí)質(zhì)性的變化是引入Gravtech,該技術(shù)使玩家可以創(chuàng)建一個(gè)可以發(fā)展為移動(dòng)基礎(chǔ)的移動(dòng)墳?zāi)埂嵐芘c遊戲的其他擴(kuò)展相比,它的收到還有待觀察,但奧德賽對(duì)旅行的關(guān)注為典型的固定基礎(chǔ)構(gòu)建遊戲增加了一個(gè)有趣的方面。

本指南有助於討論如何進(jìn)入DLC的添加,重點(diǎn)是早期遊戲和對(duì)初學(xué)者友好的技巧。

選擇如何開(kāi)始

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安裝了Odyssey後,您可能需要啟動(dòng)一個(gè)新的保存。 DLC關(guān)於世界一代的變化很大,使用墳?zāi)沟臉?lè)趣和效用的一部分是探索當(dāng)您創(chuàng)建Odyssey世界時(shí)創(chuàng)建的各種新地區(qū)。

您選擇的開(kāi)始取決於您,但是新的“墳?zāi)埂遍_(kāi)始使您可以在三名殖民者,一個(gè)小型墳?zāi)沟钠饎?dòng)人員的幫助下立即開(kāi)始使用Gravtech,並有機(jī)會(huì)通過(guò)收集一些附近的材料來(lái)立即擴(kuò)大您的船,這些材料將您的機(jī)組人員停在船上收集。只要確保您很快收集周圍的東西即可;這也讓您被機(jī)械裝置所追捕,您需要在他們找到您之前逃到船上。

另外,您可以使用較為標(biāo)準(zhǔn)的啟動(dòng)之一開(kāi)始按正常的遊戲開(kāi)始遊戲。短短等待(六天)後,您應(yīng)該獲得機(jī)械信號(hào)任務(wù)。一旦您接受了此任務(wù),墳?zāi)拱l(fā)動(dòng)機(jī)以及重要的Gravlite面板將在附近崩潰。一旦您得到殖民者來(lái)調(diào)查引擎,您就可以研究“基本的Gravtech”(默認(rèn)情況下,墳?zāi)归_(kāi)始就會(huì)開(kāi)始)。經(jīng)過(guò)研究後,理論上可以從理論上建立自己的墳?zāi)?,假設(shè)您擁有所有必要的材料。

墳?zāi)蛊鸩接幸粋€(gè)迷你播放,您會(huì)始終被機(jī)械裝置追趕,並且必須四處走動(dòng),這個(gè)想法是,您通常無(wú)法擁有靜態(tài)基礎(chǔ),並且您會(huì)嚴(yán)重依靠您的墳?zāi)箒?lái)支持您的殖民者。在測(cè)試中,這不是壓迫性的,在任何機(jī)械機(jī)器人都在尋找您之前,似乎很長(zhǎng),但值得注意。

墳?zāi)够A(chǔ)知識(shí)

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Gravtech介紹了一些機(jī)制,這些機(jī)制對(duì)於您是否想充分利用奧德賽並避免任何尷尬的錯(cuò)誤很重要。接下來(lái)的幾個(gè)小節(jié)涵蓋了基本知識(shí):

經(jīng)過(guò)基本的GravTech進(jìn)行了研究,您將能夠開(kāi)始在墳?zāi)拱l(fā)動(dòng)機(jī)周圍建造功能性船。首先,單擊引擎並註意其重力場(chǎng)(大半徑為藍(lán)色)。這是您船的建造區(qū)域;您需要在該領(lǐng)域內(nèi)建造任何東西才能正確飛行和行進(jìn)。

接下來(lái),您需要使用通過(guò)單擊發(fā)動(dòng)機(jī)來(lái)構(gòu)建的墳?zāi)棺咏Y(jié)構(gòu),並以一個(gè)刻板面板和每個(gè)瓷磚鋼的成本來(lái)擴(kuò)展發(fā)動(dòng)機(jī),並在發(fā)動(dòng)機(jī)的重力半徑內(nèi)創(chuàng)建可用的構(gòu)造架。您會(huì)知道事情正在正確構(gòu)建,因?yàn)楫?dāng)您單擊引擎時(shí),引擎及其附著的子結(jié)構(gòu)都將是藍(lán)色的(紅色意味著在技術(shù)上固定了某些東西,但在重力範(fàn)圍之外,這意味著您需要進(jìn)行調(diào)整)。

將其視為您的船體或骨骼;如果您希望與船一起飛行,則必須在此藍(lán)色區(qū)域建造,幾乎總是首先要求您放下子結(jié)構(gòu)。在進(jìn)行資源之前計(jì)劃; Gravlite面板最初將是一種罕見(jiàn)的資源。此外,發(fā)動(dòng)機(jī)最初只能支持多達(dá)500個(gè)連接的子結(jié)構(gòu)。對(duì)您希望自己的船的形狀以及您想要擴(kuò)展的方式有一個(gè)普遍的了解,即使您以後更改計(jì)劃,也可以節(jié)省時(shí)間和頭痛。

船要點(diǎn)

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要飛行,墳?zāi)箤⑿枰粋€(gè)飛行員控制臺(tái),小型推進(jìn)器(您需要四個(gè),但至少應(yīng)該有兩個(gè))和一個(gè)小型化學(xué)液罐。所有這些結(jié)構(gòu)必須正確連接到船上(因此,當(dāng)您單擊發(fā)動(dòng)機(jī)時(shí)藍(lán)色),並且水箱必須裝滿足夠的化學(xué)液以進(jìn)行飛行。雖然您可以以更少的速度飛行(飛行的最小值似乎是50),但200個(gè)化學(xué)燃料將有助於確保您的船可以移動(dòng)相當(dāng)數(shù)量的距離。燃料太少,即使您的推進(jìn)器可以帶您走得更遠(yuǎn),範(fàn)圍也將受到限制。

根據(jù)測(cè)試,多個(gè)推進(jìn)器不會(huì)增加船舶的燃油消耗。

雖然在進(jìn)入太空之前並不重要,但您可能還希望最終封閉您希望殖民者與墳?zāi)勾w牆壁四處走動(dòng)的船的關(guān)鍵部分。這些金屬牆是密封的。如果您不在密閉牆壁上封閉房間,然後進(jìn)入空間,它們將降低。對(duì)於沒(méi)有空間空間的殖民者來(lái)說(shuō),這可能是危險(xiǎn)的。但是請(qǐng)注意,從行星從地球的一個(gè)部分到另一部分旅行並不能帶您進(jìn)入太空。

隨著時(shí)間的流逝,您可能需要製作一個(gè)可以自己支持的殖民者。要解鎖許多重要的改進(jìn),需要進(jìn)行研究,因此您需要在獲得功能性的船隻後儘快進(jìn)行簡(jiǎn)單的研究工作臺(tái)。早期的目標(biāo)應(yīng)該是電池,生物燃料煉油廠和某種形式的發(fā)電,太陽(yáng)能發(fā)電機(jī)是一種相當(dāng)始終如一地產(chǎn)生能量的好方法(風(fēng)不會(huì)在太空中吹來(lái))。

您還需要穩(wěn)定的食物供應(yīng)和一些東西才能變成燃料。一個(gè)體面的水培盆地網(wǎng)格對(duì)兩者都很有用。只要確保您也有一個(gè)很好的方法來(lái)存儲(chǔ)自己製作的食物。

雖然奧德賽沒(méi)有模擬逼真的船體物理,但推進(jìn)器確實(shí)需要空間,以便他們的火力推力。您可以看到他們放置它們時(shí)會(huì)爆炸多遠(yuǎn)。阻塞的推進(jìn)器不會(huì)幫助您飛行。

航班

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隨著以上所有和一些殖民者的飛行員,您的船應(yīng)該能夠飛行。墳?zāi)故峭ㄟ^(guò)墳?zāi)拱l(fā)射命令飛行的,您可以從船的飛行員控制臺(tái)中進(jìn)行選擇。

飛行墳?zāi)箒K非沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)。每當(dāng)您飛行時(shí),您都會(huì)注意到您的發(fā)布會(huì)有一個(gè)分?jǐn)?shù),表示其預(yù)期質(zhì)量。這是基於您的船員數(shù)量,推進(jìn)器數(shù)量以及您的飛行員及其副駕駛的試點(diǎn)能力。殖民者的試點(diǎn)能力將主要取決於他們的智力和整體健康。

更好的質(zhì)量發(fā)射會(huì)減少您的船的冷卻時(shí)間,以再次發(fā)射,還降低了未成年事件的風(fēng)險(xiǎn)。這些事件是在降落時(shí)發(fā)生的事件,包括諸如船舶中的各個(gè)部位造成的較小損壞,或者您的推進(jìn)器突然短路,需要新的組件才能再次操作。

基於測(cè)試,一開(kāi)始,低評(píng)分非常典型(小型推進(jìn)器似乎對(duì)您的評(píng)分只有很小的影響,因此,如果不研究更強(qiáng)大的推進(jìn)器,獲得相當(dāng)高的評(píng)分似乎非常困難)。幸運(yùn)的是,以低質(zhì)量的評(píng)級(jí)飛行通常不是災(zāi)難性的。假設(shè)其他事情不會(huì)在不久之後出現(xiàn)問(wèn)題,則殖民地通??梢栽谝欢螘r(shí)間內(nèi)處理一個(gè)小事件,並且可能是組件(並且在新區(qū)域降落通常意味著如果您低的話,至少有幾個(gè)組件可以使用)。

擴(kuò)展和發(fā)現(xiàn)

初學(xué)者的Rimworld指南:奧德賽

Rimworld是一款龐大的遊戲,Odyssey的持有遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)本文所能討論的要多,但是上述至少應(yīng)該為您提供一艘運(yùn)轉(zhuǎn)良好的船,然後您可以發(fā)展並擴(kuò)展到最終成為一個(gè)完全自我維持和高度辯護(hù)的基礎(chǔ),能夠行進(jìn)長(zhǎng)距離距離。有趣的是,介紹了可以極大地賦予殖民地能力的機(jī)制和結(jié)構(gòu)的DLC遵循了先前的擴(kuò)張,即Anomaly,該殖民地的重點(diǎn)是恐怖,並反擊了不可知的恐怖。

一個(gè)有用的技術(shù)目標(biāo)是墳?zāi)?,有時(shí)您會(huì)被告知其位置,並且可能需要前往和打擊機(jī)械機(jī)構(gòu)或其他威脅要獲得的位置。這將使您構(gòu)建一個(gè)GRAV場(chǎng)擴(kuò)展器,從而增加了船舶重力場(chǎng)的半徑,還可以使船維持更多的子結(jié)構(gòu)。

除此之外,墳?zāi)怪С衷赗imworld中的新遊戲風(fēng)格,其中一個(gè)殖民地可以反復(fù)轉(zhuǎn)移到新的Hexes,利用它們來(lái)資源,如果十六進(jìn)制變得過(guò)於枯竭,危險(xiǎn)或只是開(kāi)始使您感到無(wú)聊。以前,將基地轉(zhuǎn)移到新地點(diǎn)是一項(xiàng)重要的事業(yè)。在奧德賽,基本上受到鼓勵(lì)。墳?zāi)够赜衅渚窒扌裕闯叽纾?,但是能夠不斷將整個(gè)基礎(chǔ)向新地圖移動(dòng)的能力是一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)。 Rimworld仍然非常困難,但是Odyssey是該遊戲的另一個(gè)DLC,它打開(kāi)了許多新選擇。

以上是初學(xué)者的Rimworld指南:奧德賽的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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