在Go中,使用泛型實(shí)現(xiàn)棧和隊(duì)列的方法如下:1. 定義一個(gè)包含任意類型切片的結(jié)構(gòu)體;2. 為棧編寫Push、Pop和IsEmpty方法;3. 為隊(duì)列編寫Enqueue、Dequeue和IsEmpty方法;4. 根據(jù)性能需求選擇合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。通過泛型可實(shí)現(xiàn)類型安全且可複用的棧和隊(duì)列,適用於非高性能場景。
In Go, implementing a generic stack or queue used to be a bit of a pain because the language didn't support generics until version 1.18. But now with generics (using type parameters), you can build reusable and type-safe stacks or queues without duplicating code for each data type.

Here's how to do it in a clean, modern way.

Using Generics to Define a Stack
A stack follows the LIFO (Last In, First Out) principle. You push items onto the top and pop them from the top.
To make a generic stack, define a struct that holds a slice of any type ( []T
), then write methods like Push
, Pop
, and IsEmpty
.

type Stack[T any] struct { items []T } func (s *Stack[T]) Push(item T) { s.items = append(s.items, item) } func (s *Stack[T]) Pop() (T, bool) { var zero T if len(s.items) == 0 { return zero, false } index := len(s.items) - 1 item := s.items[index] s.items = s.items[:index] return item, true } func (s *Stack[T]) IsEmpty() bool { return len(s.items) == 0 }
You can now use this stack with any type:
stack := &Stack[int]{} stack.Push(10) stack.Push(20) val, ok := stack.Pop() // val = 20, ok = true
Note: Always check the ok
return value when popping, just like with maps — it tells you whether the pop was successful.
Implementing a Generic Queue
A queue works on FIFO (First In, First Out). Items go in one end and come out the other.
There are different ways to implement a queue. One simple and effective way is using a slice again, but with Enqueue
at the end and Dequeue
from the front.
type Queue[T any] struct { items []T } func (q *Queue[T]) Enqueue(item T) { q.items = append(q.items, item) } func (q *Queue[T]) Dequeue() (T, bool) { var zero T if len(q.items) == 0 { return zero, false } item := q.items[0] q.items = q.items[1:] return item, true } func (q *Queue[T]) IsEmpty() bool { return len(q.items) == 0 }
Use it like this:
queue := &Queue[string]{} queue.Enqueue("hello") queue.Enqueue("world") val, ok := queue.Dequeue() // val = "hello", ok = true
This works fine for small examples, but keep in mind that slicing from the front ( items[1:]
) copies the underlying array. If performance matters, consider using a linked list or a ring buffer.
Performance Considerations
If you're working with large amounts of data or high-frequency operations, there are some efficiency points to note:
- Slices as stacks are efficient because appending and popping from the end are O(1) amortized operations.
- Slices as queues are less optimal because removing from the front involves copying the slice.
For better performance in queues:
- Use a linked list (like
container/list
) - Or use a circular buffer with fixed size
- Or use channels (only if you want blocking behavior)
But if your use case isn't performance-critical, sticking with slices is perfectly fine.
Summary
With Go's generics, writing reusable data structures like stacks and queues has become much cleaner and safer. Just define a type parameter T any
, use slices or other containers inside your struct, and write the core logic once.
It's not super fancy, but it works well and keeps your code DRY.
基本上就這些。
以上是如何在Golang中實(shí)現(xiàn)通用堆?;蜿?duì)列的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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sync.WaitGroup用於等待一組goroutine完成任務(wù),其核心是通過Add、Done、Wait三個(gè)方法協(xié)同工作。 1.Add(n)設(shè)置需等待的goroutine數(shù)量;2.Done()在每個(gè)goroutine結(jié)束時(shí)調(diào)用,計(jì)數(shù)減一;3.Wait()阻塞主協(xié)程直到所有任務(wù)完成。使用時(shí)需注意:Add應(yīng)在goroutine外調(diào)用、避免重複Wait、務(wù)必確保Done被調(diào)用,推薦配合defer使用。常見於並發(fā)抓取網(wǎng)頁、批量數(shù)據(jù)處理等場景,能有效控制並發(fā)流程。

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