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目錄
How WebRTC Works Behind the Scenes
Key WebRTC Components You'll Use in HTML5
Common Challenges When Using WebRTC
Basic Flow of Setting Up a Call
首頁 web前端 H5教程 HTML5中的WEBRTC是什麼?

HTML5中的WEBRTC是什麼?

Jul 10, 2025 pm 01:35 PM

WebRTC 是一項允許瀏覽器建立直接點對點連接以實現(xiàn)視頻通話、語音聊天和數(shù)據(jù)共享的技術(shù)。它無需插件或外部軟件,是HTML5 的一部分。其工作原理包括:1. 通過自定義信令服務器交換元數(shù)據(jù);2. 使用STUN/TURN 服務器穿越NAT 和防火牆;3. 協(xié)商媒體類型與編碼方式。關(guān)鍵組件有:1. getUserMedia() 獲取攝像頭和麥克風;2. RTCPeerConnection 處理音視頻流;3. RTCDataChannel 發(fā)送任意數(shù)據(jù)。常見挑戰(zhàn)包括跨瀏覽器兼容性、需自行實現(xiàn)信令機制以及安全設計問題。建立通話的基本流程為:1. 創(chuàng)建連接並請求媒體訪問;2. 發(fā)送和接收信令消息;3. 直接傳輸媒體數(shù)據(jù)。

What is WebRTC in HTML5?

WebRTC (Web Real-Time Communication) is a technology that allows browsers to establish direct peer-to-peer connections for real-time communication, such as video calls, voice chats, and data sharing — all without needing plugins or external software. It's part of HTML5 in the sense that it's a browser API integrated into modern web standards.

What is WebRTC in HTML5?

How WebRTC Works Behind the Scenes

At its core, WebRTC doesn't rely on a central server to handle media streams. Instead, it sets up a direct connection between two browsers (peers). But before that can happen, there's some coordination involved:

  • Signaling : Peers exchange metadata like network addresses and supported codecs through a custom signaling server.
  • NAT/ Firewall Traversal : WebRTC uses STUN servers to discover public IP addresses and TURN servers to relay traffic if a direct connection isn't possible.
  • Session Control : Once connected, peers negotiate what kind of data they'll send and how they'll encode it.

It might sound complex, but most developers don't deal with the low-level parts directly — just the JavaScript APIs exposed by the browser.

What is WebRTC in HTML5?

Key WebRTC Components You'll Use in HTML5

When you're working with WebRTC in your web app, these are the main pieces you'll interact with:

  • getUserMedia() : This gets access to the user's camera and microphone.
  • RTCPeerConnection : Handles the actual audio/video streaming between peers.
  • RTCDataChannel : Allows for sending arbitrary data (like text or files) directly between browsers.

For example, if you want to show a user their own webcam feed, you'd use getUserMedia() to get the stream and attach it to a <video></video> element.

What is WebRTC in HTML5?

Common Challenges When Using WebRTC

Even though WebRTC simplifies real-time communication, there are a few common hurdles:

  • Cross-browser compatibility : While most modern browsers support WebRTC, there are subtle differences in implementation.
  • Signaling is not built-in : You have to build or integrate your own signaling mechanism using something like WebSocket or Firebase.
  • Security concerns : Permissions and encryption are handled automatically, but managing who connects to whom still requires careful design.

Also, if you're behind a corporate firewall or NAT, sometimes you'll need a TURN server to act as a fallback route — which may involve extra cost or setup.


Basic Flow of Setting Up a Call

If you're building a simple video chat, here's how things usually go:

  1. One user clicks "Call" — their browser creates an RTCPeerConnection and asks for media access.
  2. The offer is sent via the signaling server to the other user.
  3. The receiver accepts, creates their own connection, and sends back an answer.
  4. Once both sides have exchanged info, the video starts flowing directly between them.

This process handles everything from call setup to media transmission.


Basically, WebRTC gives you powerful tools right in the browser — no extra software needed. But setting it up correctly takes attention to detail, especially around signaling and connectivity.

以上是HTML5中的WEBRTC是什麼?的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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