GO摘要對象創(chuàng)建的工廠模式通過使用接口和結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建,從而在運行時可以靈活地實例化類型。 1)定義所有類型必須實現(xiàn)的通用接口(例如,付款方式)。 2)創(chuàng)建實施該接口的具體結(jié)構(gòu)類型(例如,現(xiàn)金付款,信用卡款)。 3)實現(xiàn)根據(jù)輸入返回正確類型的工廠功能(例如,GetPaymentMethod)。這種方法將邏輯與具體實現(xiàn)相吻合,從而在不修改調(diào)用代碼的情況下更容易擴展或交換行為。對於更好的組織,請使用常數(shù)而不是魔術(shù)數(shù)字,請在需要的情況下將工廠邏輯保存在單獨的軟件包中,請考慮返回的構(gòu)造函數(shù)以提高靈活性,並添加單位測試以確保正確性。
在Go中,實施工廠模式是一種抽像對象創(chuàng)建的方法,同時保持代碼清潔和靈活。當您有多種類型共享一個共同的接口,並且想決定在運行時實例化的多種類型時,這一點尤其有用。

了解基礎(chǔ)知識
在進入代碼之前,重要的是要了解工廠模式的作用。它的核心是一種創(chuàng)建設(shè)計模式,可讓您生成對象而無需指定要創(chuàng)建的對象的確切類型。這有助於將您的邏輯與具體實現(xiàn)相結(jié)合。

GO沒有其他語言(例如Java或C)的類,而是使用結(jié)構(gòu)和接口來獲得相似的結(jié)果。
通??雌饋硎沁@樣:

- 定義所有產(chǎn)品類型都可以滿足的界面
- 創(chuàng)建實現(xiàn)該接口的具體結(jié)構(gòu)類型
- 編寫一個工廠功能,該功能根據(jù)輸入返回正確的實現(xiàn)
這使得以後更容易交換實現(xiàn)或擴展行為而無需更改呼叫代碼。
定義接口和類型
讓我們從定義一個簡單的接口和幾種實現(xiàn)它的類型開始。例如,想像一下我們正在建立一個支付系統(tǒng),我們支持不同的付款方式:
鍵入paymayMethod接口{ 付費(金額float64)字符串 } const( 現(xiàn)金= 1 信用卡= 2 )
現(xiàn)在創(chuàng)建兩個實現(xiàn)PaymentMethod
的結(jié)構(gòu):
類型Cashpayment struct {} FUNC(C *現(xiàn)金付款)付款(金額float64)字符串{ 返回FMT.Sprintf(“以現(xiàn)金支付的%。2F”,金額) } 鍵入CreditCardPayment struct {} func(C *CreditCardPayment)付費(金額float64)字符串{ 返回fmt.sprintf(“百分比2F向信用卡收取”,金額) }
這些只是虛擬示例,但它們顯示了每種類型如何以不同的方式處理相同的方法。
建立工廠功能
下一步是編寫實際的工廠功能。它的工作是獲取一些輸入(例如類型標識符),並返回我們界面的正確實現(xiàn)。
您可以寫這句話:
func getPaymentMethod(M int)(paymentmethod,錯誤){ 開關(guān)M { 案例現(xiàn)金: 返回和現(xiàn)金付款{},nil 案例信用卡: 返回和信用卡{},nil 預(yù)設(shè): 返回nil,fmt.errorf(“付款方式%d未識別”,m) } }
你這樣稱呼它:
方法,err:= getPaymentMethod(CreditCard) 如果err! = nil { log.fatalf(“錯誤:%s”,err) } fmt.println(method.pay(100.0))
這樣可以使您的其餘代碼不知道使用哪種特定實現(xiàn) - 它只需要了解界面。
更好的組織技巧
如果您使用多種類型的工作,請記住以下幾點:
- 如果您的工廠邏輯很大,請將其邏輯放在單獨的軟件包中
- 使用常數(shù)(例如
Cash
,CreditCard
)避免魔術(shù)數(shù)字 - 如果需要更大的靈活性,請考慮返回構(gòu)造函數(shù)而不是結(jié)構(gòu)
- 為您的工廠添加單元測試,以確保其為每個輸入返回正確的類型
另外,請記住,Go有利於簡單性 - 如果您的用例不需要工廠,請不要過度工程。但是,對於可能容易增長或需要交換實現(xiàn)的系統(tǒng),工廠模式是一個可靠的選擇。
基本上就是這樣。不太複雜,但是一旦您的應(yīng)用開始處理相同行為的多個實現(xiàn),絕對有幫助。
以上是如何在Golang實施工廠模式的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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