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首頁 手遊教學(xué) 遊戲新聞 遊戲玩家正在製作EA,Take-Two和CDPR使用AI

遊戲玩家正在製作EA,Take-Two和CDPR使用AI

May 25, 2025 am 09:54 AM

傑森·施雷爾(Jason Schreier)在彭博社(Bloomberg)的重點介紹了一篇出色的文章,即EA和Take-Two等大型公司的最新報導(dǎo)與CDPR這樣的其他公司也解決了這個問題。

從表面上看,Genai似乎可以用作遊戲中的工具,以創(chuàng)作藝術(shù)品,聲音表演甚至遊戲元素本身。但是,這些公司開始意識到這在法律上還是在聲譽上所帶來的真正的風(fēng)險。

Take-Two說,AI的使用“提出了可能導(dǎo)致法律和聲譽危害和責(zé)任的社會和道德問題。

EA回應(yīng)了類似的東西,稱使用AI“可能會造成法律和聲譽危害”,這會導(dǎo)致玩家“對我們的業(yè)務(wù)和品牌失去信心”。

過去,我們也已經(jīng)聽到了粉絲最喜歡的開發(fā)人員CDPR的方面,其中說:“使用Gai引起了許多法律問題,包括缺乏IPR保護GAI所依賴的內(nèi)容或潛在的無意侵犯第三方IPR的內(nèi)容?!?

遊戲玩家正在製作EA,Take-Two和CDPR使用AI

因此,這裡有兩個問題。

1)Genai的合法性仍在不斷變化。是的,從Google到Meta再到OpenAI的大型科技公司正在通過在整個互聯(lián)網(wǎng)上訓(xùn)練自己的模型,他們擁有的受版權(quán)保護的工作都在向前發(fā)展。從《紐約時報》到音樂家和演員的許多內(nèi)容生產(chǎn)商都在起訴各種服務(wù),並且尚未對Genai可以或不能使用什麼決定。

因此,這裡的問題是,如果您在遊戲中使用AI資產(chǎn),並且裁定現(xiàn)在是非法的,那麼您必須重塑遊戲的大部分部分,甚至如果您被所有其他這些實體包裹起來,就必須自己冒險法律行動。

2)“聲譽危害”現(xiàn)在是遊戲玩家的一件非常真實的事情。當發(fā)現(xiàn)遊戲使用Genai時,它是在網(wǎng)上烤的,玩家認為它“斜坡”,有時甚至?xí)f他們會因此而抵制遊戲。將Genai附加到您的遊戲中,這是在這一點上,並不難發(fā)現(xiàn),並且您冒著將該品牌與技術(shù)相關(guān)聯(lián)的風(fēng)險,包括許多實際製作的遊戲,例如,像Say,Artists或With's Works Works Works的遊戲一樣,他們用“ Slop”取代了這些遊戲。

遊戲玩家正在製作EA,Take-Two和CDPR使用AI

即使像Fortnite的Darth Vader AI這樣的實例,該實例獲得詹姆斯·厄爾·瓊斯(James Earl Jones)家族的批準和許可,這如何影響視頻遊戲配音演員,並且已經(jīng)有一場罷工正在進行中,試圖向AI餵入AI的聲音是一個核心問題。

AI可能會有一個方面以更多的技術(shù)方式幫助開發(fā),但是Genai創(chuàng)建藝術(shù)或配音是完全不同的類別,並且到目前為止,遊戲玩家徹底拒絕了這種類別,以至於這種事情需要在財務(wù)報告中發(fā)揮作用。它使我想起了整個Web3/NFT熱潮,然後變成了元媒體瘋狂,然後他們都死了,因為……遊戲玩家不想要任何這些。

整個人工智能已經(jīng)重塑了世界,但是也許遊戲玩家可以將這堵牆抬起,這樣就不會進入視頻遊戲。

以上是遊戲玩家正在製作EA,Take-Two和CDPR使用AI的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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