C#類修飾符:公共,私人,受保護(hù),內(nèi)部解釋(相關(guān)概念,專注於訪問(wèn))
在C#中,使用訪問(wèn)修飾符來(lái)定義類,方法和變量的範(fàn)圍和可見(jiàn)性。了解這些修飾符對(duì)於有效面向?qū)ο蟮木幊讨陵P(guān)重要。這是主要訪問(wèn)修飾符的分解:
-
公共:
public
關(guān)鍵字允許從應(yīng)用程序的任何部分對(duì)類,方法或變量進(jìn)行無(wú)限制訪問(wèn)。這是限制性最低的訪問(wèn)級(jí)別。例如,可以從任何其他類訪問(wèn)公共類,並且可以從具有對(duì)象引用的任何類調(diào)用公共方法。<code class="csharp">public class MyClass { public void MyMethod() { /* Method body */ } }</code>
-
私人:
private
關(guān)鍵字限制了在該類中聲明的訪問(wèn)權(quán)限。這是最限制的訪問(wèn)級(jí)別。無(wú)法從定義課程之外訪問(wèn)私人成員。這通常用於隱藏類的內(nèi)部工作。<code class="csharp">public class MyClass { private void MyMethod() { /* Method body */ } }</code>
-
受保護(hù):
protected
關(guān)鍵字允許通過(guò)同一類或從該類派生的類中的任何代碼訪問(wèn)類成員。這用於提供一定的繼承水平,子類方法可以從基類訪問(wèn)成員。<code class="csharp">public class BaseClass { protected void MyMethod() { /* Method body */ } } public class DerivedClass : BaseClass { public void AnotherMethod() { MyMethod(); // Can access protected method of BaseClass } }</code>
-
內(nèi)部:
internal
關(guān)鍵字允許從同一組件中的任何代碼訪問(wèn)類,方法或變量,而不能從其他程序集中訪問(wèn)。這對(duì)於定義單個(gè)組件中共享的組件很有用。<code class="csharp">internal class MyClass { internal void MyMethod() { /* Method body */ } }</code>
在C#類中使用訪問(wèn)修飾符來(lái)增強(qiáng)代碼安全性的最佳實(shí)踐是什麼?
有效地使用訪問(wèn)修飾符對(duì)於增強(qiáng)C#中的代碼安全至關(guān)重要。以下是一些最佳實(shí)踐:
-
最大程度地減少公眾接觸:很少使用
public
訪問(wèn)修飾符。僅揭示從班級(jí)或組件外部可以訪問(wèn)絕對(duì)需要的東西。例如,在旨在用作API的類中,僅外部使用所需的方法應(yīng)public
。 -
默認(rèn)為私有:如有疑問(wèn),將成員的訪問(wèn)級(jí)別設(shè)置為
private
。這樣可以確保不能直接從班級(jí)外部操縱班級(jí)的內(nèi)部狀態(tài),從而降低意外變更或安全漏洞的風(fēng)險(xiǎn)。 -
使用受保護(hù)的繼承:創(chuàng)建要繼承的類時(shí),將
protected
修飾符用於應(yīng)通過(guò)派生類可訪問(wèn)而不是從類層次結(jié)構(gòu)外部訪問(wèn)的成員。這有助於維護(hù)受控的繼承模型。 -
內(nèi)部用於整個(gè)組裝範(fàn)圍的訪問(wèn):使用
internal
來(lái)共享集合中的類或方法。這有助於使外部用戶清潔API,同時(shí)允許在項(xiàng)目自己的代碼庫(kù)中更廣泛的訪問(wèn)。 -
組合修飾符:在必要時(shí)組合修飾符。例如,
protected internal
允許訪問(wèn)同一組件中的派生類和類,這對(duì)於復(fù)雜的繼承方案很有用。 - 代碼審查和測(cè)試:定期審查和測(cè)試您對(duì)訪問(wèn)修飾符的使用。濫用訪問(wèn)修飾符可能會(huì)導(dǎo)致安全漏洞,因此確保其正確的實(shí)現(xiàn)是維護(hù)安全代碼的關(guān)鍵部分。
C#中的不同訪問(wèn)修飾符如何影響類成員的封裝?
封裝是面向?qū)ο蟮木幊痰幕驹?,涉及捆綁?shù)據(jù)(屬性)和將數(shù)據(jù)運(yùn)行到單個(gè)單元(類)中的方法。訪問(wèn)修飾符在控制封裝水平方面起著至關(guān)重要的作用。這是每個(gè)修飾符都會(huì)影響封裝的方式:
-
公共:使用
public
班級(jí)成員減少封裝,因?yàn)樗试S從程序的任何其他部分進(jìn)行無(wú)限制的訪問(wèn)。雖然對(duì)於API和接口所需,但過(guò)度使用會(huì)導(dǎo)緻密切耦合的代碼和斷開(kāi)封裝。 -
私人:
private
成員在最高程度上增強(qiáng)了封裝,因?yàn)橹荒軓淖约旱陌嗉?jí)中訪問(wèn)它們。這意味著對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài)和行為被完全封裝並免受外部干擾。 -
受保護(hù):
protected
修飾符提供了中等水平的封裝。它允許在類及其派生類中訪問(wèn),但不能從類層次結(jié)構(gòu)外部訪問(wèn)。這對(duì)於維持封裝很有用,同時(shí)允許遺傳和多態(tài)性。 -
內(nèi)部:
internal
成員在組件邊界內(nèi)實(shí)現(xiàn)一定程度的封裝。儘管可以在組件中自由訪問(wèn)它們,但仍可以保護(hù)它們免受外部操作,並在項(xiàng)目範(fàn)圍內(nèi)保持良好的封裝水平。
通過(guò)選擇適當(dāng)?shù)脑L問(wèn)修飾符,開(kāi)發(fā)人員可以控制對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài)和行為的暴露程度,從而根據(jù)需要加強(qiáng)或削弱封裝。
您能根據(jù)其預(yù)期用途解釋如何為C#類選擇正確的訪問(wèn)修飾符嗎?
為C#類選擇正確的訪問(wèn)修飾符取決於類及其成員的預(yù)期用途。以下是一些有助於做出這一決定的準(zhǔn)則:
-
對(duì)於API或接口類:
-
將
public
用於班級(jí)本身以及需要作為API的一部分暴露的任何方法或?qū)傩?。例如,如果您正在?chuàng)建其他人將使用的服務(wù),則需要public
課程及其必要的方法。<code class="csharp">public class UserService { public void RegisterUser(User user) { /* Method body */ } }</code>
-
-
對(duì)於內(nèi)部公用事業(yè)類:
-
使用
internal
用於僅在組件內(nèi)使用但不打算外部消費(fèi)的類。這有助於保持API清潔,同時(shí)允許在項(xiàng)目中進(jìn)行必要的訪問(wèn)。<code class="csharp">internal class UtilityClass { internal void HelperMethod() { /* Method body */ } }</code>
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-
對(duì)於基礎(chǔ)或摘要類:
-
使用
protected
方法和屬性,應(yīng)通過(guò)派生類可訪問(wèn),而不是從類層次結(jié)構(gòu)外部訪問(wèn)。這對(duì)於提供受控的繼承很有用。<code class="csharp">public abstract class AbstractClass { protected abstract void AbstractMethod(); } public class ConcreteClass : AbstractClass { protected override void AbstractMethod() { /* Method body */ } }</code>
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-
用於內(nèi)部國(guó)家管理:
-
將
private
用於內(nèi)部用於管理類狀態(tài)的字段和方法。這樣可以確保班級(jí)的內(nèi)部運(yùn)作不會(huì)暴露,從而保持封裝。<code class="csharp">public class MyClass { private int state; public void DoSomething() { state = /* Change state */; } }</code>
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-
對(duì)於復(fù)雜的方案:
-
當(dāng)您需要在同一組件中允許從派生的類訪問(wèn)時(shí),使用諸如
protected internal
修飾符組合,增強(qiáng)靈活性而不會(huì)損害過(guò)多的封裝。<code class="csharp">public class BaseClass { protected internal void SharedMethod() { /* Method body */ } }</code>
-
通過(guò)考慮這些因素,開(kāi)發(fā)人員可以選擇最合適的訪問(wèn)修飾符,以確保他們的類實(shí)現(xiàn)其預(yù)期目的,同時(shí)保持適當(dāng)?shù)陌踩院头庋b水平。
以上是C#類修飾符:公共,私人,受保護(hù),內(nèi)部解釋(相關(guān)概念,專注於訪問(wèn))的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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自定義特性(CustomAttributes)是C#中用於向代碼元素附加元數(shù)據(jù)的機(jī)制,其核心作用是通過(guò)繼承System.Attribute類來(lái)定義,並在運(yùn)行時(shí)通過(guò)反射讀取,實(shí)現(xiàn)如日誌記錄、權(quán)限控制等功能。具體包括:1.CustomAttributes是聲明性信息,以特性類形式存在,常用於標(biāo)記類、方法等;2.創(chuàng)建時(shí)需定義繼承自Attribute的類,並用AttributeUsage指定應(yīng)用目標(biāo);3.應(yīng)用後可通過(guò)反射獲取特性信息,例如使用Attribute.GetCustomAttribute();

在C#中設(shè)計(jì)不可變對(duì)象和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的核心是確保對(duì)象創(chuàng)建後狀態(tài)不可修改,從而提升線程安全性和減少狀態(tài)變化導(dǎo)致的bug。 1.使用readonly字段並配合構(gòu)造函數(shù)初始化,確保字段僅在構(gòu)造時(shí)賦值,如Person類所示;2.對(duì)集合類型進(jìn)行封裝,使用ReadOnlyCollection或ImmutableList等不可變集合接口,防止外部修改內(nèi)部集合;3.使用record簡(jiǎn)化不可變模型定義,默認(rèn)生成只讀屬性和構(gòu)造函數(shù),適合數(shù)據(jù)建模;4.創(chuàng)建不可變集合操作時(shí)推薦使用System.Collections.Imm

處理大量數(shù)據(jù)時(shí),C#可通過(guò)流式處理、並行異步和合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)高效。 1.使用流式處理逐條或分批讀取,如StreamReader或EFCore的AsAsyncEnumerable,避免內(nèi)存溢出;2.合理使用並行(Parallel.ForEach/PLINQ)與異步(async/await Task.Run),控制並發(fā)數(shù)量並註意線程安全;3.選擇高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如Dictionary、HashSet)和序列化庫(kù)(如System.Text.Json、MessagePack),減少查找時(shí)間和序列化開(kāi)銷(xiāo)。

反射是C#中用於運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分析和修改程序結(jié)構(gòu)的功能,核心作用包括獲取類型信息、動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象、調(diào)用方法及檢查程序集。常見(jiàn)應(yīng)用場(chǎng)景有:1.自動(dòng)綁定數(shù)據(jù)模型,如將字典數(shù)據(jù)映射到類實(shí)例;2.實(shí)現(xiàn)插件系統(tǒng),通過(guò)加載外部DLL並調(diào)用其接口;3.支持自動(dòng)化測(cè)試與日誌記錄,如執(zhí)行特定特性方法或自動(dòng)記錄日誌。使用時(shí)需注意性能開(kāi)銷(xiāo)、封裝性破壞和調(diào)試?yán)щy等問(wèn)題,優(yōu)化方式包括緩存類型信息、使用委託提高調(diào)用效率及生成IL代碼等。合理利用反射可提升系統(tǒng)的靈活性與通用性。

在ASP.NETCore中創(chuàng)建自定義中間件,可通過(guò)編寫(xiě)類並註冊(cè)實(shí)現(xiàn)。 1.創(chuàng)建包含InvokeAsync方法的類,處理HttpContext和RequestDelegatenext;2.在Program.cs中使用UseMiddleware註冊(cè)。中間件適用於日誌記錄、性能監(jiān)控、異常處理等通用操作,與MVC過(guò)濾器不同,其作用於整個(gè)應(yīng)用,不依賴控制器。合理使用中間件可提升結(jié)構(gòu)靈活性,但應(yīng)避免影響性能。

寫(xiě)好C#代碼的關(guān)鍵在于可維護(hù)性和可測(cè)試性。合理劃分職責(zé),遵循單一職責(zé)原則(SRP),將數(shù)據(jù)訪問(wèn)、業(yè)務(wù)邏輯和請(qǐng)求處理分別由Repository、Service和Controller承擔(dān),提升結(jié)構(gòu)清晰度和測(cè)試效率。多用接口和依賴注入(DI),便于替換實(shí)現(xiàn)、擴(kuò)展功能和進(jìn)行模擬測(cè)試。單元測(cè)試應(yīng)隔離外部依賴,使用Mock工具驗(yàn)證邏輯,確??焖俜€(wěn)定執(zhí)行。規(guī)范命名和拆分小函數(shù),提高可讀性和維護(hù)效率。堅(jiān)持結(jié)構(gòu)清晰、職責(zé)分明、測(cè)試友好的原則,能顯著提升開(kāi)發(fā)效率和代碼質(zhì)量。

使用LINQ時(shí)應(yīng)遵循以下要點(diǎn):1.在聲明式數(shù)據(jù)操作如過(guò)濾、轉(zhuǎn)換或聚合數(shù)據(jù)時(shí)優(yōu)先使用LINQ,避免在有副作用或性能關(guān)鍵的場(chǎng)景強(qiáng)制使用;2.理解延遲執(zhí)行特性,源集合修改可能導(dǎo)致意外結(jié)果,需根據(jù)需求選擇延遲或立即執(zhí)行;3.注意性能與內(nèi)存開(kāi)銷(xiāo),鍊式調(diào)用可能產(chǎn)生中間對(duì)象,性能敏感代碼可改用循環(huán)或Span;4.保持查詢簡(jiǎn)潔易讀,複雜邏輯拆分為多個(gè)步驟,避免過(guò)度嵌套和混合多種操作。

泛型約束用於限制類型參數(shù)以確保特定行為或繼承關(guān)係,協(xié)變則允許子類型轉(zhuǎn)換。例如,whereT:IComparable確保T可比較;協(xié)變?nèi)鏘Enumerable允許IEnumerable轉(zhuǎn)為IEnumerable,但僅限讀取,不可修改。常見(jiàn)約束包括class、struct、new()、基類和接口,多約束用逗號(hào)分隔;協(xié)變需用out關(guān)鍵字且只適用於接口和委託,與逆變(in關(guān)鍵字)不同。注意協(xié)變不支持類,不能隨意轉(zhuǎn)換,且約束影響靈活性。
