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設計可重複使用的基類
關鍵的學習
結論
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用現(xiàn)實生活示例在打字稿中創(chuàng)建可重複使用的基本類

Apr 21, 2025 am 09:31 AM

用現(xiàn)實生活示例在打字稿中創(chuàng)建可重複使用的基本類

本文深入研究了在Typescript中創(chuàng)建可重複使用的基本類,並在先前有關打字稿轉換的文章上擴展。雖然這篇文章獨自一人,但鏈接的帖子為代碼庫重寫和單元測試提供了寶貴的見解。

Johnny-Five是一個用於node.js的物聯(lián)網和機器人庫,使用類似jQuery的方法簡化了硬件交互:在平臺之間進行差異並提供更高級別的抽象。它通過IO插件支持各種平臺,包括Arduino,Tessel和Raspberry Pi。 Raspi IO是支持Raspberry Pi的插件,在打字稿中重寫,導致創(chuàng)建可重複使用的基類。

設計可重複使用的基類

對於那些不熟悉基於類的繼承的人,基類提供了子類可以擴展的共同結構和功能。考慮這個簡化的打字稿示例:

抽像類汽車{
  私人_speed:number = 0;
  私人_Direction:number = 0;
  公共驅動器(速度:數字):void {
    this._speed = speed;
  }

  公共轉彎(方向:編號):void {
    如果(方向> 90 ||方向<p>該<code>Automobile</code>基類擴展以創(chuàng)建<code>Sedan</code>類。兩個類中的所有方法均可訪問。同樣,為Johnny-Five的IO插件創(chuàng)建了一個<code>AbstractIO</code> Base類。</p><h3>實施抽象</h3><p><code>AbstractIO</code>是一個NPM軟件包,可提供符合打字稿和JavaScript最佳實踐的基類。讓我們檢查<code>MODES</code>屬性和<code>digitalWrite</code>方法:</p><p> <code>MODES</code>屬性是對象映射模式名稱(輸入,輸出等)到數值常數。在打字稿中,枚舉是理想的,但是JavaScript缺乏此功能。解決方案?在內部使用打字稿枚舉,映射到外部為JavaScript對象:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">導出枚舉模式{
  輸入= 0,
  輸出= 1,
  模擬= 2,
  PWM = 3,
  伺服= 4,
  步進= 5,
  未知= 99
}

公共獲取模式(){
  返回 {
    輸入:模式。輸入,
    輸出:模式。輸出,
    模擬:模式。
    pwm:mode.pwm,
    伺服:模式。
    未知:模式
  };
}

對於需要子類替代的方法(例如digitalWrite ),採用了JavaScript方法:在基類中丟下錯誤:

 public DigitalWrite(PIN:String |數字,值:數字):void {
  投擲新錯誤(`digitalwrite不受$ {this.name}`)的支持。
}

儘管Typescript缺乏有關未經忽略的方法的警告,但這在Typescript和JavaScript中都起作用。

關鍵的學習

為打字稿和JavaScript設計設計的過程突出了以下要點:

  1. 優(yōu)先考慮共同的最佳實踐。
  2. 如果發(fā)生衝突,請在內部使用打字稿的最佳實踐,然後將其映射到外部的JavaScript。
  3. 如果兩者都沒有起作用,則默認為JavaScript最佳實踐。

事實證明,抽像類在JavaScript中有用,而在跨模塊中打字的鴨子構成了維護挑戰(zhàn)。圖書館消費者的迭代反饋對於成功設計至關重要。

結論

為Typescript和JavaScript用戶創(chuàng)建基礎類是可以實現(xiàn)的,儘管某些妥協(xié)是必要的。 AbstractIO成功地為兩個社區(qū)服務,表明可以達到平衡。

以上是用現(xiàn)實生活示例在打字稿中創(chuàng)建可重複使用的基本類的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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