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目錄
JSNES JavaScript NES模擬器是什麼?
如何使用JSNES JavaScript NES模擬器?
我可以使用JSNES JavaScript NES模擬器開發(fā)自己的遊戲嗎?
JSNES JavaScript NES模擬器與所有瀏覽器兼容嗎?
我可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES JavaScript NES模擬器嗎?
如何提高JSNES JavaScript NES模擬器的性能?
我可以為JSNES JavaScript NES模擬器的開發(fā)做出貢獻(xiàn)嗎?
使用JSNES JavaScript NES模擬器是否合法?
我可以將JSNES JavaScript NES模擬器用於商業(yè)用途嗎?
如果遇到JSNES JavaScript NES模擬器的問題,在哪裡可以獲得幫助?
首頁 web前端 js教程 JSNES:用JavaScript編寫的NES模擬器

JSNES:用JavaScript編寫的NES模擬器

Mar 05, 2025 am 12:26 AM

JSNES:令人驚嘆的JavaScript NES模擬器

Ben Firshman的JSNES,一個(gè)基於JavaScript的任天堂娛樂系統(tǒng)(NES)模擬器,榮獲了“最不可能、可能無用,但絕對驚豔的JavaScript應(yīng)用”大獎(jiǎng)。訪問JSNES頁面……該模擬器是基於Java的vNES項(xiàng)目的移植版本。它使用HTML canvas元素進(jìn)行屏幕渲染(抱歉,Internet Explorer用戶),但目前尚不支持聲音。有17個(gè)可運(yùn)行的遊戲可供嘗試。大多數(shù)遊戲可以在Firefox 3.5或Safari 4中運(yùn)行,但這兩個(gè)瀏覽器都不能提供流暢的遊戲體驗(yàn)。即使在最高規(guī)格的液氮冷卻忍者PC上,您也很難達(dá)到每秒10幀的速率。然而,真正的突破在於Google Chrome——它可以在普通的PC上以全速(50-60 fps)運(yùn)行模擬器。 Google的canvas性能優(yōu)化似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先於競爭對手。 Mozilla和WebKit都已提交錯(cuò)誤報(bào)告,以調(diào)查為何存在如此明顯的性能差異。

儘管JSNES只是一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),但它展示了現(xiàn)代JavaScript引擎、一些獨(dú)創(chuàng)性和大量咖啡因可以實(shí)現(xiàn)什麼。 Ben Firshman——你真是個(gè)天才。我唯一的問題是……為什麼? !另請參閱:SitePoint對JSNES創(chuàng)建者Ben Firshman的獨(dú)家採訪 JSNES JavaScript NES模擬器常見問題解答(FAQ)

JSNES JavaScript NES模擬器是什麼?

JSNES是一個(gè)JavaScript庫,允許您模擬任天堂娛樂系統(tǒng)(NES)的功能,NES是20世紀(jì)80年代流行的遊戲機(jī)。對於想要?jiǎng)?chuàng)建可在Web瀏覽器中運(yùn)行的NES遊戲或應(yīng)用程序的開發(fā)人員來說,它是一個(gè)強(qiáng)大的工具。模擬器解釋用6502彙編語言編寫的原始遊戲代碼,並將其轉(zhuǎn)換為可在現(xiàn)代瀏覽器中執(zhí)行的JavaScript。

如何使用JSNES JavaScript NES模擬器?

要使用JSNES,您需要具備JavaScript和Web開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)。您可以從GitHub存儲(chǔ)庫下載JSNES庫,並將其包含在您的項(xiàng)目中。然後,您可以將NES ROM加載到模擬器中並開始玩遊戲。模擬器提供了一組API,您可以使用這些API與遊戲交互,例如控制遊戲手柄或訪問遊戲的內(nèi)存。

我可以使用JSNES JavaScript NES模擬器開發(fā)自己的遊戲嗎?

是的,您可以使用JSNES開發(fā)自己的NES遊戲。但是,您需要使用6502彙編語言編寫遊戲代碼,這是原始NES使用的編程語言。遊戲代碼準(zhǔn)備好後,您可以將其加載到JSNES模擬器中並在Web瀏覽器中進(jìn)行測試。

JSNES JavaScript NES模擬器與所有瀏覽器兼容嗎?

JSNES旨在與支持JavaScript和HTML5的現(xiàn)代Web瀏覽器配合使用。這包括Chrome、Firefox、Safari和Edge等瀏覽器。但是,性能可能會(huì)因?yàn)g覽器和您嘗試模擬的特定遊戲而異。

我可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES JavaScript NES模擬器嗎?

是的,只要設(shè)備的瀏覽器支持JavaScript和HTML5,就可以在移動(dòng)設(shè)備上使用JSNES。但是,由於移動(dòng)設(shè)備的處理能力有限,模擬器的性能可能不如臺(tái)式電腦。

如何提高JSNES JavaScript NES模擬器的性能?

JSNES的性能取決於多個(gè)因素,包括計(jì)算機(jī)的速度、JavaScript引擎的效率以及您嘗試模擬的遊戲的複雜性。要提高性能,您可以嘗試優(yōu)化JavaScript代碼、使用更快的瀏覽器或在更強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行模擬器。

我可以為JSNES JavaScript NES模擬器的開發(fā)做出貢獻(xiàn)嗎?

是的,JSNES是一個(gè)開源項(xiàng)目,歡迎社區(qū)的貢獻(xiàn)。如果您有錯(cuò)誤修復(fù)、新功能或?qū)ΜF(xiàn)有代碼的改進(jìn),您可以向GitHub存儲(chǔ)庫提交拉取請求。

使用JSNES JavaScript NES模擬器是否合法?

使用JSNES等模擬器的合法性取決於您所在國家的版權(quán)法。一般來說,使用模擬器玩您合法擁有的遊戲是合法的。但是,未經(jīng)許可下載或分發(fā)受版權(quán)保護(hù)的ROM是非法的。

我可以將JSNES JavaScript NES模擬器用於商業(yè)用途嗎?

JSNES是在MIT許可下發(fā)布的,允許您將軟件用於任何目的(包括商業(yè)用途),但必須在軟件的任何副本中包含原始版權(quán)聲明和免責(zé)聲明。

如果遇到JSNES JavaScript NES模擬器的問題,在哪裡可以獲得幫助?

如果您遇到JSNES的問題,可以在GitHub存儲(chǔ)庫中尋求幫助。開發(fā)人員和用戶的社區(qū)可以提供幫助和建議。您還可以查看文檔和源代碼以獲取更多信息。

JSNES: a NES Emulator Written in JavaScript

以上是JSNES:用JavaScript編寫的NES模擬器的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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垃圾收集如何在JavaScript中起作用? 垃圾收集如何在JavaScript中起作用? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScript的垃圾回收機(jī)制通過標(biāo)記-清除算法自動(dòng)管理內(nèi)存,以減少內(nèi)存洩漏風(fēng)險(xiǎn)。引擎從根對像出發(fā)遍歷並標(biāo)記活躍對象,未被標(biāo)記的則被視為垃圾並被清除。例如,當(dāng)對像不再被引用(如將變量設(shè)為null),它將在下一輪迴收中被釋放。常見的內(nèi)存洩漏原因包括:①未清除的定時(shí)器或事件監(jiān)聽器;②閉包中對外部變量的引用;③全局變量持續(xù)持有大量數(shù)據(jù)。 V8引擎通過分代回收、增量標(biāo)記、並行/並發(fā)回收等策略優(yōu)化回收效率,降低主線程阻塞時(shí)間。開發(fā)時(shí)應(yīng)避免不必要的全局引用、及時(shí)解除對象關(guān)聯(lián),以提升性能與穩(wěn)定性。

如何在node.js中提出HTTP請求? 如何在node.js中提出HTTP請求? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

在Node.js中發(fā)起HTTP請求有三種常用方式:使用內(nèi)置模塊、axios和node-fetch。 1.使用內(nèi)置的http/https模塊無需依賴,適合基礎(chǔ)場景,但需手動(dòng)處理數(shù)據(jù)拼接和錯(cuò)誤監(jiān)聽,例如用https.get()獲取數(shù)據(jù)或通過.write()發(fā)送POST請求;2.axios是基於Promise的第三方庫,語法簡潔且功能強(qiáng)大,支持async/await、自動(dòng)JSON轉(zhuǎn)換、攔截器等,推薦用於簡化異步請求操作;3.node-fetch提供類似瀏覽器fetch的風(fēng)格,基於Promise且語法簡單

JavaScript數(shù)據(jù)類型:原始與參考 JavaScript數(shù)據(jù)類型:原始與參考 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScript的數(shù)據(jù)類型分為原始類型和引用類型。原始類型包括string、number、boolean、null、undefined和symbol,其值不可變且賦值時(shí)復(fù)制副本,因此互不影響;引用類型如對象、數(shù)組和函數(shù)存儲(chǔ)的是內(nèi)存地址,指向同一對象的變量會(huì)相互影響。判斷類型可用typeof和instanceof,但需注意typeofnull的歷史問題。理解這兩類差異有助於編寫更穩(wěn)定可靠的代碼。

JavaScript時(shí)間對象,某人構(gòu)建了一個(gè)eactexe,在Google Chrome上更快的網(wǎng)站等等 JavaScript時(shí)間對象,某人構(gòu)建了一個(gè)eactexe,在Google Chrome上更快的網(wǎng)站等等 Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

JavaScript開發(fā)者們,大家好!歡迎閱讀本週的JavaScript新聞!本週我們將重點(diǎn)關(guān)注:Oracle與Deno的商標(biāo)糾紛、新的JavaScript時(shí)間對象獲得瀏覽器支持、GoogleChrome的更新以及一些強(qiáng)大的開發(fā)者工具。讓我們開始吧! Oracle與Deno的商標(biāo)之爭Oracle試圖註冊“JavaScript”商標(biāo)的舉動(dòng)引發(fā)爭議。 Node.js和Deno的創(chuàng)建者RyanDahl已提交請願(yuàn)書,要求取消該商標(biāo),他認(rèn)為JavaScript是一個(gè)開放標(biāo)準(zhǔn),不應(yīng)由Oracle

React與Angular vs Vue:哪個(gè)JS框架最好? React與Angular vs Vue:哪個(gè)JS框架最好? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

選哪個(gè)JavaScript框架最好?答案是根據(jù)需求選擇最適合的。 1.React靈活自由,適合需要高度定制、團(tuán)隊(duì)有架構(gòu)能力的中大型項(xiàng)目;2.Angular提供完整解決方案,適合企業(yè)級(jí)應(yīng)用和長期維護(hù)的大項(xiàng)目;3.Vue上手簡單,適合中小型項(xiàng)目或快速開發(fā)。此外,是否已有技術(shù)棧、團(tuán)隊(duì)規(guī)模、項(xiàng)目生命週期及是否需要SSR也都是選擇框架的重要因素??傊?,沒有絕對最好的框架,適合自己需求的就是最佳選擇。

立即在JavaScript中立即調(diào)用功能表達(dá)式(IIFE) 立即在JavaScript中立即調(diào)用功能表達(dá)式(IIFE) Jul 04, 2025 am 02:42 AM

IIFE(ImmediatelyInvokedFunctionExpression)是一種在定義後立即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式,用於變量隔離和避免污染全局作用域。它通過將函數(shù)包裹在括號(hào)中使其成為表達(dá)式,並緊隨其後的一對括號(hào)來調(diào)用,如(function(){/code/})();。其核心用途包括:1.避免變量衝突,防止多個(gè)腳本間的命名重複;2.創(chuàng)建私有作用域,使函數(shù)內(nèi)部變量不可見;3.模塊化代碼,便於初始化工作而不暴露過多變量。常見寫法包括帶參數(shù)傳遞的版本和ES6箭頭函數(shù)版本,但需注意:必須使用表達(dá)式、結(jié)

處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Promise是JavaScript中處理異步操作的核心機(jī)制,理解鍊式調(diào)用、錯(cuò)誤處理和組合器是掌握其應(yīng)用的關(guān)鍵。 1.鍊式調(diào)用通過.then()返回新Promise實(shí)現(xiàn)異步流程串聯(lián),每個(gè).then()接收上一步結(jié)果並可返回值或Promise;2.錯(cuò)誤處理應(yīng)統(tǒng)一使用.catch()捕獲異常,避免靜默失敗,並可在catch中返回默認(rèn)值繼續(xù)流程;3.組合器如Promise.all()(全成功才成功)、Promise.race()(首個(gè)完成即返回)和Promise.allSettled()(等待所有完成)

什麼是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? 什麼是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CacheAPI是瀏覽器提供的一種緩存網(wǎng)絡(luò)請求的工具,常與ServiceWorker配合使用,以提升網(wǎng)站性能和離線體驗(yàn)。 1.它允許開發(fā)者手動(dòng)存儲(chǔ)如腳本、樣式表、圖片等資源;2.可根據(jù)請求匹配緩存響應(yīng);3.支持刪除特定緩存或清空整個(gè)緩存;4.通過ServiceWorker監(jiān)聽fetch事件實(shí)現(xiàn)緩存優(yōu)先或網(wǎng)絡(luò)優(yōu)先等策略;5.常用於離線支持、加快重複訪問速度、預(yù)加載關(guān)鍵資源及後臺(tái)更新內(nèi)容;6.使用時(shí)需注意緩存版本控制、存儲(chǔ)限制及與HTTP緩存機(jī)制的區(qū)別。

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