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等等,HTML 有生命週期嗎?

Jan 24, 2025 am 08:32 AM

等等,HTML 有生命週期嗎?

> html本機(jī)生命週期(LifeCycle)通常是指瀏覽器在加載和處理網(wǎng)頁(yè)時(shí)經(jīng)歷的事件和階段。儘管HTML本身是一種標(biāo)記語(yǔ)言,並且缺少JavaScript(例如JavaScript)的生命週期掛鉤,但HTML生命週期事件實(shí)際上是通過(guò)與DOM(文檔對(duì)像模型)的JavaScript交互來(lái)管理的。 HTML解析

>瀏覽器加載網(wǎng)頁(yè)時(shí),它會(huì)從服務(wù)器接收HTML文件並開(kāi)始解析。在此階段,瀏覽器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)DOM樹(shù)(文檔對(duì)像模型),並將HTML轉(zhuǎn)換為可操作的DOM對(duì)象。 嚴(yán)格來(lái)說(shuō),HTML解析是頁(yè)面加載過(guò)程中的重要階段,但在傳統(tǒng)意義上並不屬於“生命週期事件”的類(lèi)別,因?yàn)樗鼰o(wú)法通過(guò)JavaScript直接捕獲或直接聽(tīng)取。但是,從更廣泛的角度來(lái)看,HTML解析是整個(gè)頁(yè)面生命週期中必不可少的一部分,使其成為有關(guān)HTML生命週期討論的關(guān)鍵組成部分。

這個(gè)過(guò)程是瀏覽器內(nèi)部的,因此開(kāi)發(fā)人員無(wú)法直接聆聽(tīng)此階段。但是,它們可以通過(guò)優(yōu)化HTML結(jié)構(gòu)並最小化阻止資源(例如JavaScript文件)來(lái)提高解析速度。

>

加載外部資源

作為瀏覽器解析HTML,它遇到了外部資源。根據(jù)資源類(lèi)型,加載方法(同步或異步)以及優(yōu)先級(jí),瀏覽器決定如何繼續(xù)加載和渲染頁(yè)面。此行為直接影響頁(yè)面的渲染順序和用戶(hù)可見(jiàn)的內(nèi)容的負(fù)載時(shí)間。

不同的資源類(lèi)型具有獨(dú)特的加載行為,會(huì)影響頁(yè)面解析和渲染:

> css loading :當(dāng)瀏覽器遇到a< link>標(biāo)籤,它暫停頁(yè)面渲染,直到CSS文件滿(mǎn)載並解析為止。 CSS被認(rèn)為是渲染的資源,因?yàn)闆](méi)有CSS文件,頁(yè)面佈局和樣式無(wú)法正確渲染。

    > javaScript Loading
  1. :默認(rèn)情況下,當(dāng)瀏覽器遇到a< script>標(biāo)籤,它會(huì)停止HTML解析,直到加載和執(zhí)行JavaScript文件為止。這被稱(chēng)為同步加載。同步加載的JavaScript阻塞HTML解析,影響Domcontentload和“加載事件的時(shí)間”。

    總體而言,加載外部資源與頁(yè)面生命週期緊密相關(guān),因?yàn)橥獠抠Y源加載會(huì)影響解析,渲染以及關(guān)鍵生命週期事件(例如Domcontentloaded和Load)的觸發(fā)。較短的外部資源加載時(shí)間,觸發(fā)了更快的生命週期事件。

    就緒狀態(tài)和就緒狀態(tài)更改

    readyState和readystatechange是兩個(gè)關(guān)鍵的瀏覽器屬性和事件,用於跟蹤文檔和網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求(例如AJAX請(qǐng)求)的狀態(tài)。它們幫助開(kāi)發(fā)人員了解網(wǎng)頁(yè)加載過(guò)程的不同階段,並在這些階段執(zhí)行相應(yīng)的操作。它們主要用於文檔加載和網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求(例如 XMLHttpRequest)的上下文中。

    文檔就緒狀態(tài)

    document.readyState屬性代表文檔的當(dāng)前狀態(tài),有三個(gè)可能的值,對(duì)應(yīng)不同的文檔加載階段:

    1. loading:文檔仍在加載,並且仍在解析 HTML。 DOM 樹(shù)尚未完全構(gòu)建。外部資源(如圖像和樣式表)可能尚未加載或處理。
    2. interactive:文檔的 HTML 已完全加載和解析,並且 DOM 樹(shù)已構(gòu)建。但是,樣式表、圖像和其他資源可能尚未完全加載。
    3. 完整:頁(yè)面上的所有資源,包括 HTML、CSS、JavaScript、圖像和子框架,均已完全加載和處理。頁(yè)面已完全準(zhǔn)備就緒。

    使用 document.readyState,開(kāi)發(fā)者可以檢查文檔的加載狀態(tài),並根據(jù)不同的狀態(tài)執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如:

    if (document.readyState === 'complete') {
      // The page is fully loaded; perform page operations
    }
    

    就緒狀態(tài)改變事件

    readystatechange 事件在文檔的readyState改變時(shí)觸發(fā)。開(kāi)發(fā)者可以監(jiān)聽(tīng)readystatechange事件來(lái)執(zhí)行不同加載階段的特定邏輯。例如:

    document.addEventListener('readystatechange', function () {
      if (document.readyState === 'interactive') {
        // The DOM tree has been completely built; DOM manipulation is now possible
        console.log('DOM is fully parsed');
      } else if (document.readyState === 'complete') {
        // The entire page, including all resources, is fully loaded
        console.log('Page and resources are fully loaded');
      }
    });
    

    下面是一個(gè) HTML 示例,說(shuō)明瞭如何使用 document.readyState 和 readystatechange 來(lái)跟蹤不同的文檔加載階段。頁(yè)麵包含基本的HTML元素,並在不同的readyState階段顯示相應(yīng)的內(nèi)容或信息:

    
      
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document ReadyState Example</title>
        <style>
          body {
            font-family: Arial, sans-serif;
            padding: 20px;
          }
          .status {
            font-size: 1.2em;
            color: #333;
            margin: 20px 0;
          }
          img {
            max-width: 100%;
            height: auto;
          }
        </style>
      
      
        <h1>Hello World</h1>
        <script>
          function updateStatus() {
            console.log(document.readyState);
    
            switch (document.readyState) {
              case 'loading':
                console.log('loading');
                break;
              case 'interactive':
                console.log('interactive');
                break;
              case 'complete':
                console.log('complete');
                break;
            }
          }
    
          updateStatus();
    
          document.addEventListener('readystatechange', updateStatus);
        </script>
      
    
    

    上述代碼的輸出:

    loading
    interactive
    complete
    

    DOMContentLoaded 事件

    DOMContentLoaded 事件是 HTML 文檔加載過(guò)程中瀏覽器觸發(fā)的關(guān)鍵事件。這意味著HTML文檔中的所有元素已經(jīng)被完全解析並且DOM樹(shù)已經(jīng)構(gòu)建完成。但是,圖像、樣式表和視頻等外部資源可能尚未完成加載。這是 DOMContentLoaded 和 load 事件之間的主要區(qū)別。

    DOMContentLoaded 事件發(fā)生在文檔對(duì)像上,必須使用 addEventListener 捕獲:

    document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {});
    

    當(dāng)瀏覽器解析完 HTML 文檔並生成所有 DOM 節(jié)點(diǎn)時(shí),會(huì)觸發(fā) DOMContentLoaded 事件。但是,它不需要完全加載外部資源(例如圖像、視頻、樣式表或字體文件)。

    例如,如果頁(yè)麵包含大圖像,則 DOMContentLoaded 事件將在圖像完全加載之前觸發(fā)。至此,DOM樹(shù)就完全構(gòu)建完成了,開(kāi)發(fā)者可以操作和訪問(wèn)頁(yè)面上的DOM元素了。這是一個(gè)例子:

    if (document.readyState === 'complete') {
      // The page is fully loaded; perform page operations
    }
    

    如果頁(yè)面上存在同步 JavaScript 文件(即沒(méi)有 async 或 defer 屬性的腳本),瀏覽器在遇到 <script> 時(shí)會(huì)暫停 HTML 解析。 tag,等待腳本執(zhí)行,然後繼續(xù)解析。這將延遲 DOMContentLoaded 事件的觸發(fā)。 <br> </script>

    document.addEventListener('readystatechange', function () {
      if (document.readyState === 'interactive') {
        // The DOM tree has been completely built; DOM manipulation is now possible
        console.log('DOM is fully parsed');
      } else if (document.readyState === 'complete') {
        // The entire page, including all resources, is fully loaded
        console.log('Page and resources are fully loaded');
      }
    });
    

    輸出順序:

    1. 庫(kù)已加載...
    2. DOM 準(zhǔn)備好了!

    不會(huì)阻止 DOMContentLoaded 事件的腳本包括:

    • 具有 async 屬性的腳本
    • 使用 document.createElement('script') 動(dòng)態(tài)添加腳本到網(wǎng)頁(yè)

    window.onload 事件

    當(dāng)整個(gè)頁(yè)面(包括樣式、圖像和其他資源)完全加載時(shí),在 window 對(duì)像上觸發(fā) load 事件??梢允褂?onload 屬性捕獲此事件。

    這是一個(gè)正確顯示圖像大小的示例,因?yàn)?window.onload 會(huì)等待所有圖像完全加載:

    
      
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document ReadyState Example</title>
        <style>
          body {
            font-family: Arial, sans-serif;
            padding: 20px;
          }
          .status {
            font-size: 1.2em;
            color: #333;
            margin: 20px 0;
          }
          img {
            max-width: 100%;
            height: auto;
          }
        </style>
      
      
        <h1>Hello World</h1>
        <script>
          function updateStatus() {
            console.log(document.readyState);
    
            switch (document.readyState) {
              case 'loading':
                console.log('loading');
                break;
              case 'interactive':
                console.log('interactive');
                break;
              case 'complete':
                console.log('complete');
                break;
            }
          }
    
          updateStatus();
    
          document.addEventListener('readystatechange', updateStatus);
        </script>
      
    
    

    window.onbeforeunload 事件

    beforeunload 事件在頁(yè)面即將被卸載之前觸發(fā)(例如,當(dāng)用戶(hù)導(dǎo)航到另一個(gè)頁(yè)面、關(guān)閉選項(xiàng)卡或刷新頁(yè)面時(shí))。此事件允許開(kāi)發(fā)人員提示用戶(hù)確認(rèn)是否確實(shí)要離開(kāi)頁(yè)面。它通常用於提醒用戶(hù)保存未保存的數(shù)據(jù)或提醒他們潛在的數(shù)據(jù)丟失。

    瀏覽器允許在此事件期間顯示一條短消息,詢(xún)問(wèn)用戶(hù)是否確定要離開(kāi)頁(yè)面。例如,當(dāng)用戶(hù)在未保存的表單中輸入內(nèi)容時(shí),開(kāi)發(fā)人員可以使用 beforeunload 來(lái)防止頁(yè)面意外關(guān)閉或刷新。

    現(xiàn)代瀏覽器不顯示自定義提示消息。相反,它們顯示標(biāo)準(zhǔn)化的警告消息。這是一個(gè)例子:

    loading
    interactive
    complete
    

    當(dāng)用戶(hù)嘗試離開(kāi)頁(yè)面時(shí),此事件會(huì)觸發(fā)確認(rèn)對(duì)話框,詢(xún)問(wèn)他們是要離開(kāi)還是留在頁(yè)面上。

    出於安全和用戶(hù)體驗(yàn)方面的考慮,瀏覽器會(huì)忽略大多數(shù)自定義消息,而是顯示通用對(duì)話框。過(guò)度使用 beforeunload 可能會(huì)降低用戶(hù)體驗(yàn),因此僅應(yīng)在絕對(duì)必要時(shí)使用它,例如未保存數(shù)據(jù)的情況。

    卸載事件

    當(dāng)頁(yè)面完全卸載時(shí)(例如,當(dāng)頁(yè)面被關(guān)閉,刷新或從遠(yuǎn)離範(fàn)圍時(shí)),

    將觸發(fā)卸載事件。與前加載不同,卸載事件不能阻止用戶(hù)離開(kāi)頁(yè)面。它主要用於執(zhí)行最終的清理任務(wù),例如清除臨時(shí)數(shù)據(jù),取消異步請(qǐng)求和發(fā)佈內(nèi)存。

    >與前加載不同,卸載事件無(wú)法提示用戶(hù)。相反,它用於操作,例如關(guān)閉WebSocket連接,將數(shù)據(jù)保存到本地存儲(chǔ)或清除計(jì)時(shí)器。

    >卸載事件的一個(gè)特定應(yīng)用是在頁(yè)面卸載之前發(fā)送分析數(shù)據(jù)。 Navigator.SendBeacon(URL,數(shù)據(jù))方法可用於在後臺(tái)發(fā)送數(shù)據(jù),而無(wú)需延遲頁(yè)面卸載。例如:


    if (document.readyState === 'complete') {
      // The page is fully loaded; perform page operations
    }
    
    > sendbeacon請(qǐng)求完成後,瀏覽器可能已經(jīng)離開(kāi)了文檔,因此無(wú)法檢索服務(wù)器響應(yīng)(通常是為了分析目的而空的響應(yīng))。

    >

    概括

    HTML解析構(gòu)成了頁(yè)面生命週期的基礎(chǔ),但它本身並不是JavaScript-Listenenable可依靠的生命週期事件。當(dāng)DOM樹(shù)完全構(gòu)造時(shí),觸發(fā)DOMCONTENTLOAD事件,而在頁(yè)面上的所有資源都完全加載後,負(fù)載事件會(huì)觸發(fā)。 TERUNLOAD事件提示用戶(hù)確認(rèn)從頁(yè)面上瀏覽導(dǎo)航,並在頁(yè)面卸載期間使用卸載事件進(jìn)行資源清理。這些事件為開(kāi)發(fā)人員提供了對(duì)頁(yè)面加載和卸載過(guò)程的控制,有助於提高用戶(hù)體驗(yàn)和頁(yè)面性能。

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什麼是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? 什麼是緩存API?如何與服務(wù)人員使用? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

CacheAPI是瀏覽器提供的一種緩存網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的工具,常與ServiceWorker配合使用,以提升網(wǎng)站性能和離線體驗(yàn)。 1.它允許開(kāi)發(fā)者手動(dòng)存儲(chǔ)如腳本、樣式表、圖片等資源;2.可根據(jù)請(qǐng)求匹配緩存響應(yīng);3.支持刪除特定緩存或清空整個(gè)緩存;4.通過(guò)ServiceWorker監(jiān)聽(tīng)fetch事件實(shí)現(xiàn)緩存優(yōu)先或網(wǎng)絡(luò)優(yōu)先等策略;5.常用於離線支持、加快重複訪問(wèn)速度、預(yù)加載關(guān)鍵資源及後臺(tái)更新內(nèi)容;6.使用時(shí)需注意緩存版本控制、存儲(chǔ)限制及與HTTP緩存機(jī)制的區(qū)別。

處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 處理諾言:鏈接,錯(cuò)誤處理和承諾在JavaScript中 Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Promise是JavaScript中處理異步操作的核心機(jī)制,理解鍊式調(diào)用、錯(cuò)誤處理和組合器是掌握其應(yīng)用的關(guān)鍵。 1.鍊式調(diào)用通過(guò).then()返回新Promise實(shí)現(xiàn)異步流程串聯(lián),每個(gè).then()接收上一步結(jié)果並可返回值或Promise;2.錯(cuò)誤處理應(yīng)統(tǒng)一使用.catch()捕獲異常,避免靜默失敗,並可在catch中返回默認(rèn)值繼續(xù)流程;3.組合器如Promise.all()(全成功才成功)、Promise.race()(首個(gè)完成即返回)和Promise.allSettled()(等待所有完成)

利用Array.Prototype方法用於JavaScript中的數(shù)據(jù)操作 利用Array.Prototype方法用於JavaScript中的數(shù)據(jù)操作 Jul 06, 2025 am 02:36 AM

JavaScript數(shù)組內(nèi)置方法如.map()、.filter()和.reduce()可簡(jiǎn)化數(shù)據(jù)處理;1).map()用於一對(duì)一轉(zhuǎn)換元素生成新數(shù)組;2).filter()按條件篩選元素;3).reduce()用於聚合數(shù)據(jù)為單一值;使用時(shí)應(yīng)避免誤用導(dǎo)致副作用或性能問(wèn)題。

JS綜述:深入研究JavaScript事件循環(huán) JS綜述:深入研究JavaScript事件循環(huán) Jul 08, 2025 am 02:24 AM

JavaScript的事件循環(huán)通過(guò)協(xié)調(diào)調(diào)用棧、WebAPI和任務(wù)隊(duì)列來(lái)管理異步操作。 1.調(diào)用棧執(zhí)行同步代碼,遇到異步任務(wù)時(shí)交由WebAPI處理;2.WebAPI在後臺(tái)完成任務(wù)後將回調(diào)放入相應(yīng)的隊(duì)列(宏任務(wù)或微任務(wù));3.事件循環(huán)檢查調(diào)用棧是否為空,若為空則從隊(duì)列中取出回調(diào)推入調(diào)用棧執(zhí)行;4.微任務(wù)(如Promise.then)優(yōu)先於宏任務(wù)(如setTimeout)執(zhí)行;5.理解事件循環(huán)有助於避免阻塞主線程並優(yōu)化代碼執(zhí)行順序。

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