如何在 Golang 中將圖像像素轉(zhuǎn)換為位元組數(shù)組以進(jìn)行 OpenGL 紋理創(chuàng)建?
Jan 05, 2025 am 10:18 AM從影像中取得像素資料到Golang 上下文的位元組陣列
問(wèn)題:
使用/mobile/gl套件中的texImage2D 方法,需要存取像素值。任務(wù)是將影像的像素值轉(zhuǎn)換為位元組數(shù)組,其中RGBA值從左到右、從上到下連續(xù)排列。
解決方案:
不幸的是,img.Pixels() 不是一種提取原始像素資料的現(xiàn)成方法。然而,解決方案在於迭代影像的像素並提取它們的 RGBA 分量。以下步驟概述了該方法:
- 載入圖片:使用 image.Decode() 從檔案或 URL 載入映像。這將傳回一個(gè) image.Image 物件。
- 迭代像素:利用循環(huán)遍歷影像的像素,使用 img.At(x, y) 存取它們各自的 RGBA 值。 RGBA().
- 將 RGBA 轉(zhuǎn)換為位元組:要取得 8 位元表示,將 RGBA 值除以 257。
- 建立位元組數(shù)組:將 RGBA 值的位元組表示連接到單一位元組數(shù)組。
這是一個(gè)範(fàn)例實(shí)作示範(fàn)了這個(gè)過(guò)程:
package main import ( "fmt" "image" "image/png" "os" ) func main() { // Open the image file file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: Unable to open the image file.") return } defer file.Close() // Decode the image img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Unable to decode the image.") return } // Get the pixel array pixelArray, err := GetPixelArray(img) if err != nil { fmt.Println("Error: Unable to get the pixel array.") return } fmt.Println("Pixel array:") fmt.Println(pixelArray) } // GetPixelArray converts an image to a byte array containing the RGBA values of its pixels. func GetPixelArray(img image.Image) ([]byte, error) { bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y // Create a byte array to store the pixel values pixelArray := make([]byte, 0, width*height*4) // Iterate over the pixels and add their RGBA values to the byte array for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA() pixelArray = append(pixelArray, byte(r/257)) pixelArray = append(pixelArray, byte(g/257)) pixelArray = append(pixelArray, byte(b/257)) pixelArray = append(pixelArray, byte(a/257)) } } return pixelArray, nil }
此方法將為您提供包含原始像素的位元組數(shù)組與texImage2D 一起使用所需格式的資料。
以上是如何在 Golang 中將圖像像素轉(zhuǎn)換為位元組數(shù)組以進(jìn)行 OpenGL 紋理創(chuàng)建?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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要構(gòu)建一個(gè)GraphQLAPI在Go語(yǔ)言中,推薦使用gqlgen庫(kù)以提高開發(fā)效率。 1.首先選擇合適的庫(kù),如gqlgen,它支持根據(jù)schema自動(dòng)生成代碼;2.接著定義GraphQLschema,描述API的結(jié)構(gòu)和查詢?nèi)肟?,如定義Post類型和查詢方法;3.然後初始化項(xiàng)目並生成基礎(chǔ)代碼,實(shí)現(xiàn)resolver中的業(yè)務(wù)邏輯;4.最後將GraphQLhandler接入HTTPserver,通過(guò)內(nèi)置Playground測(cè)試API。注意事項(xiàng)包括字段命名規(guī)範(fàn)、錯(cuò)誤處理、性能優(yōu)化及安全設(shè)置等,確保項(xiàng)目可維護(hù)性

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