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最小化 JavaScript 套件大小的實用技巧

Dec 31, 2024 am 01:39 AM

ractical Tips to Minimize Your JavaScript Bundle Size

作品:https://code-art.pictures/

為什麼要麻煩?

現(xiàn)在可能會令人驚訝,但在許多情況下網(wǎng)路流量仍然是一個問題。行動網(wǎng)路的數(shù)據(jù)套餐通常有限,設(shè)備電池也不是無限的,最重要的是,用戶在等待網(wǎng)站載入時的注意力也是有限的。這就是為什麼捆綁包大小仍然很重要。以下有七個建議供您考慮。

1. 不要轉(zhuǎn)換為 ES5

2020 年,我正在為本地社交網(wǎng)路維護一個促銷應(yīng)用程式。這是一個典型的針對 ES5 的 React TypeScript Webpack 應(yīng)用程式。當 webpack 5 發(fā)佈時,我決定升級。一切都很順利;我監(jiān)控了錯誤分析和使用者回饋,沒有什麼意外的。一週後,我意外地發(fā)現(xiàn)我的套件中包含了箭頭函數(shù)——這是一個新的 webpack 功能。

這是一篇關(guān)於 ES5 狀態(tài)的精彩文章。重點:

  • 許多函式庫已經(jīng)包含 ES6 程式碼,這表示它們的捆綁包不相容於 ES5。
  • 世界上大多數(shù)流行的網(wǎng)站都不相容 ES5 — 您的網(wǎng)站可能也不需要它。
  • 如果您確定仍然需要 ES5 相容性,則必須在建置過程中包含這些程式庫。

2.了解並使用現(xiàn)代 JavaScript 語言特性

這裡有一些功能,可以讓您編寫更好、更緊湊的程式碼。

2.1.發(fā)電機

生成器是遍歷巢狀結(jié)構(gòu)的有效方法:

type TreeNode<T> = {
    left?: TreeNode<T>
    value: T
    right?: TreeNode<T>
};

function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> {
    if (root.left) yield* traverse(root.left)
    yield root.value
    if (root.right) yield* traverse(root.right)
}

2.2.私有類別字段

壓縮器確信這些欄位不能有外部用途,即使在導(dǎo)出的物件中也是如此,並且可以自由縮短它們的名稱。

來源

export class A {
  #myFancyStateObject
}

捆綁包

export class A{#t}

當然,對於 TypeScript 私有欄位來說,這不起作用,因為一旦 tsc 完成其工作,它們是私有的這一知識就會消失。

2.3.現(xiàn)代 API

你聽過 Promise.withResolvers() 或 Map.groupBy() 嗎?在撰寫本文時,這些 API 尚未廣泛使用,但很快就會廣泛使用。現(xiàn)在花點時間熟悉它們,並準備好在幾年後採用它們。

提示:如何發(fā)現(xiàn)新的 JavaScript API

有無數(shù)的部落格和播客,但我發(fā)現(xiàn)最好的「新聞通訊」是 TypeScript 儲存庫中的新 .d.ts 檔案。例如,只需打開 es2024.collection.d.ts 即可享受?

3. 避免程式碼重複

你注意到重複的模式了嗎?

type TreeNode<T> = {
    left?: TreeNode<T>
    value: T
    right?: TreeNode<T>
};

function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> {
    if (root.left) yield* traverse(root.left)
    yield root.value
    if (root.right) yield* traverse(root.right)
}

重複的程式碼不僅增加了套件的大小,而且還使理解每個部分的作用變得更加困難。這通常會導(dǎo)致開發(fā)人員編寫新程式碼,而不是識別和重複使用現(xiàn)有的實用函數(shù),從而進一步使捆綁包變得臃腫。

關(guān)於這個主題已經(jīng)有很多優(yōu)秀的材料,所以我不再重述它,而是推薦經(jīng)典:Martin Fowler 的重構(gòu)。它不僅涵蓋了上面的簡單範例,還涵蓋了耦合層次結(jié)構(gòu)和重複設(shè)計等複雜情況。

現(xiàn)在,讓我們改進我們的小例子。看來clamp經(jīng)常用於將參數(shù)限制在數(shù)組索引範圍內(nèi),所以我們可以創(chuàng)建一個快捷方式:

export class A {
  #myFancyStateObject
}

此變更明確表明 n 可能是整數(shù),目前尚未檢查。它還突出顯示了一個未處理的邊緣情況:空數(shù)組。透過進行這個小的重複資料刪除,我們還發(fā)現(xiàn)了兩個潛在的錯誤?

4.避免過度設(shè)計

我不記得這句話的確切來源,但我認為它是正確的:

過度設(shè)計正在解決你沒有的問題。

在 Web 開發(fā)領(lǐng)域,我觀察到兩種主要類型的過度設(shè)計。

4.1.過度概括

考慮這段程式碼。內(nèi)邊距是 4px 的倍數(shù),背景顏色是藍色陰影。這可能不是巧合,如果是這樣,則可能表示可能存在重複。但是我們真的有足夠的資訊來提取通用 Button 組件,還是我們過度設(shè)計了?

CSS

export class A{#t}

JSX

const clamp = (min, val, max) =>
  Math.max(min, Math.min(val, max))
const x = clamp(0, v1, a.length - 1)
const y = clamp(0, v2, b.length - 1)
const z = clamp(0, v3, c.length - 1)

這個建議確實與「避免重複」有些衝突。過度重複程式碼刪除可能會導(dǎo)致過度設(shè)計。那麼,你在哪裡劃清界線呢?就我個人而言,我使用神奇的數(shù)字“3”:一旦我看到三個具有相似模式的地方,可能是時候提取通用組件了。

對於我們的藍色按鈕,我相信最好的解決方案是使用 CSS 變量,至少用於填充,而不是創(chuàng)建一個新組件。

4.2.使用不正確的框架

是的,我說的是我們喜歡的東西——Next.js、React、Vue 等等。如果您的應(yīng)用程式在 DOM 元素層級不涉及大量互動性,或者不是動態(tài)的,或者非常簡單,請考慮其他選項:

  • 靜態(tài)網(wǎng)站產(chǎn)生器 - 您可以從一些精選清單開始。
    • 注意:其中一些在幕後使用 React 或其他框架。如果您的目標是捆綁最小化,請嘗試不同的方法。
  • 內(nèi)容管理系統(tǒng),例如 WordPress。
  • Vanilla — 在兩種情況下特別有用:
    • 該應(yīng)用程式非常簡單。
    • 該應(yīng)用程式不會操作太多 DOM,而是在畫布上繪製一些東西。我有一個與此完全相同的項目。

5. 避免過時的 TypeScript 功能

TypeScript 目前的目標主要是對 JavaScript 進行類型檢查,但情況並非總是如此。早在 ES6 出現(xiàn)之前,人們就曾多次嘗試創(chuàng)建“更好的 JavaScript”,TypeScript 也不例外。有些功能可以追溯到早期。

5.1.枚舉

它們不僅難以正確使用,還會轉(zhuǎn)換成相當冗長的結(jié)構(gòu):

TypeScript

type TreeNode<T> = {
    left?: TreeNode<T>
    value: T
    right?: TreeNode<T>
};

function* traverse<T>(root: TreeNode<T>): Generator<T> {
    if (root.left) yield* traverse(root.left)
    yield root.value
    if (root.right) yield* traverse(root.right)
}

JavaScript

export class A {
  #myFancyStateObject
}

官方 TypeScript 手冊建議使用簡單物件而不是枚舉。您也可以考慮聯(lián)合類型。

5.2.命名空間

命名空間是 ESM 之前的模組解決方案。它們不僅增加了套件的大小,而且由於命名空間是全局的,因此在大型專案中很難避免命名衝突。

TypeScript

export class A{#t}

JavaScript

const clamp = (min, val, max) =>
  Math.max(min, Math.min(val, max))
const x = clamp(0, v1, a.length - 1)
const y = clamp(0, v2, b.length - 1)
const z = clamp(0, v3, c.length - 1)

使用 ES 模組取代命名空間。

注意:但是,對於為全域庫編寫類型定義,命名空間仍然有用。

6. 不要忽視小的優(yōu)化

這些小技巧中的每一個都可以為您節(jié)省捆綁中的幾個到幾十個位元組。如果堅持使用,可以帶來明顯的效果。

6.1.使用真/假屬性

例如,空字串是假的。要檢查它是否已定義且非空,您可以簡單地編寫:

const clampToRange = (n, {length}) =>
  clamp(0, n, length - 1)
const x = clampToRange(v1, a)
// ...

6.2.有時允許非嚴格比較

我相信使用 == 強制 null 為 undefined,反之亦然,是完全合理的。

.btn-a {
    background-color: skyblue;
    padding: 4px;
}
.btn-b {
    background-color: deepskyblue;
    padding: 8px;
}

6.3.使用空合併、邏輯或和預(yù)設(shè)參數(shù)來取代預(yù)設(shè)值

<button className='btn-a' onClick={handleClick}>
    Show
</button>
// ...
<button className='btn-b' onClick={handleSubmit}>
    Submit
</button>

6.4.使用單行箭頭函數(shù)

而不是這個:

enum A {
  x, y
}

寫下:

var A;
(function (A) {
    A[A["x"] = 0] = "x";
    A[A["y"] = 1] = "y";
})(A || (A = {}));

6.5.不要對非常簡單的物件使用類

而不是這個:

namespace A {
  export let x = 1
}

寫下:

var A;
(function (A) {
    A.x = 1;
})(A || (A = {}));

您也可以凍結(jié)物件以保護其屬性免遭變更。

7.定期檢查捆綁包

對於每個捆綁器,都有可視化其內(nèi)容的工具,例如用於 webpack 的 webpack-bundle-analyzer 和用於 Vite 的 vite-bundle-analyzer。這些工具可以幫助您識別捆綁包的常見問題:

  • 庫佔用了不成比例的空間 — 也許是時候遷移或升級了?
  • 項目的不同部分使用了兩個相似的庫 - 您可以合併並僅使用一個嗎?
  • 您的捆綁包中存在一個大文件,但只能由 0.5% 用戶訪問的頁面訪問(例如許可證文本)——也許您可以使用動態(tài) import() 對捆綁包進行分區(qū)?

除了這些工具之外,偶爾手動閱讀捆綁包以發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為也是一個好主意。例如,由於 TypeScript 配置錯誤,您可能會在 ES6 捆綁包中找到 ES5 幫助程序,或在 ESM 專案中找到 CJS 幫助程序。這些問題可能無法被自動化工具發(fā)現(xiàn),但仍然會增加載入時間,並可能會損失您最寶貴的資產(chǎn) - 用戶的注意力。


感謝您的閱讀。快樂編碼!

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