使用 Java 在全螢幕獨佔模式下處理鍵盤和滑鼠事件
在被動渲染模式下,可以使用 KeyListener 和 ActionListener 介面處理來自使用者的事件。但是,當使用全螢幕模式時,需要採用不同的方法。
要在全螢幕模式下處理事件,同時確保高效渲染,可以實現(xiàn)以下步驟:
FullScreenTest 範例
考慮以下 FullScreenTest類,它提供瞭如何在全螢幕模式下處理事件的範例:
public class FullScreenTest extends JPanel { // Set up a JFrame for full screen exclusive mode private JFrame f = new JFrame("FullScreenTest"); // Initialize an exit action and add it to the JFrame's root pane private Action exit = new AbstractAction(EXIT) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Close the JFrame when the exit action is triggered f.dispatchEvent(new WindowEvent(f, WindowEvent.WINDOW_CLOSING)); } }; private JButton b = new JButton(exit); // Create a FullScreenTest instance and add it to the JFrame public FullScreenTest() { // Add a button to the JPanel and set it as the default button for the JFrame this.add(b); f.getRootPane().setDefaultButton(b); // Register a KeyStroke for the exit action (in this case, the 'Q' key) this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), EXIT); // Associate the exit action with the EXIT key this.getActionMap().put(EXIT, exit); // Add a MouseAdapter to handle mouse movement and display tooltips this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { FullScreenTest.this.setToolTipText( "("+ e.getX() + "," + e.getY() + ")"); } }); } // Display the JFrame in full screen exclusive mode private void display() { GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice dev = env.getDefaultScreenDevice(); // Configure the JFrame for full screen mode f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setBackground(Color.darkGray); f.setResizable(false); f.setUndecorated(true); f.add(this); f.pack(); // Set the JFrame to be the full screen window dev.setFullScreenWindow(f); } // Create a main method and run the application in the EventQueue public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new FullScreenTest().display(); } }); } }
在此範例:
- 我們建立一個 JFrame 並將其設定為全螢幕獨佔模式。
- 我們使用 KeyListener 和 InputMap 來處理全螢幕模式下的按鍵事件。
- 我們使用 MouseListener 和 MouseAdapter 來處理滑鼠移動並在全螢幕模式下顯示工具提示。
- 我們使用預設值JFrame 的按鈕功能為使用者提供退出全螢幕模式的簡單方法。
透過使用此方法,您可以在全螢幕模式下高效處理鍵盤和滑鼠事件,同時保持最佳效能用於您的圖形渲染。
以上是Java全螢幕獨佔模式下如何有效率地處理鍵盤滑鼠事件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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